《Ostranauts》PDA指令、库存等生活质量优化与修复
《Ostranauts》v0.14.5.14更新:PDA指令拖拽优化、库存修复、AI改进等生活质量提升,解决玩家长期痛点!
大家好!
v0.14.5.14 更新现已在 Steam 上线,您的客户端应该很快就会更新。
这是对我们“库存大修”更新的热修复,包含多项玩家要求的生活质量改进,以及教程、用户界面和其他错误的修复。
v0.14.0.0 及之后的存档应该可以正常使用。请注意,如果您在旧存档中遇到问题,此补丁可能会修复部分问题,但其他问题可能因原因不同而持续存在。
注意: 📢 表示受社区反馈启发的更改!

📢PDA 指令现在通过拖动一个会被指令填充的选择框来工作,而不是像铅笔一样绘制。
📢按住 F 键现在会强制行走至一个格位,而不是拾取该格位中的物品。
与船长不在同一艘船上的船员现在应该又能在库存界面中拾取物品了。
带有偶数尺寸占位符的船在加载时不应再出现故障,导致房间、墙壁和寻路系统损坏。
如果用户在不关闭应用程序的情况下重启游戏,教程应该不会再卡住。
当前臂 PDA 槽位有 PDA 时,在左手装备灯现在能正确影响光照了。
📢QAB 现在有一个选项可以手动恢复该对象上的任务(如果适用)。
📢QAB 安装现在会保持游戏暂停,直到物品被放置。
如果船长正忙,船员现在不应再因工作抱怨而打断船长。
当船长在另一艘船上时, proximity (Prox) 和跟踪警报现在对船员有效。
📢现在点击库存窗口的任何地方都会将该窗口置于前台。
如果手推车(dolly)有空间,在地板上按住 Shift 点击大型物品不再会与拖拽槽中的手推车交换。
光标上有 PDA 指令时右键单击会先清除光标,然后关闭 PDA。
右键单击肖像再次可以打开 MTT。
出售货物不再导致货物界面卡住。
空气动力学墙壁不再导致导航(NAV)界面严重卡顿。
AI 飞行员现在应该不那么容易耗尽燃料了。
AI 飞船在对接目标附近应该不会再“悠悠球式”地来回晃动了。
黄色连体工作服现在有一个库存操作。
如果玩家尝试在暂停时行走,会有更多用户界面反馈。
这里一个较大的改动是关于 PDA 指令的工作方式,这是一个玩家长期以来的请求。现在可以通过拖拽一个框来绘制指令/安装物品,并且该框会被指令填满。以前,用户必须像用铅笔一样逐个绘制格位,这可能非常耗时。希望现在执行大型任务和进行飞船布局规划会快得多,同时仍然允许通过单个格位和拖拽直线来进行精确工作。
在 PDA 指令模式下,右键单击现在也会先清除光标,而不是同时清除光标并关闭 PDA。
玩家还请求一种强制行走至被物品占据的格位的方法。在库存打开的情况下,如果格位被占据,角色默认会拾取物品,这使得在杂乱的环境中行走更加困难。
此外,之前存在一个错误,阻止了距离船长太远的船员拾取物品。现在这也修复了。一些玩家注意到库存窗口可能会被其他窗口挡住,难以分开,因此我们让任何被点击的窗口都弹出到前台,以便更容易重新定位。
而且,终于,如果有空间,按住 Shift 点击大型物体将不再与拖拽槽中的手推车交换!
一个影响重大但更隐蔽的错误也得到了修复。有时,如果一艘船上有一个偶数格位尺寸的占位符,该船会错误加载,导致各种气体、寻路器和其他问题。现在这个问题已经修复。
我们的教程系统在上次大更新后出现了一个错误,如果用户退出到主菜单并开始新游戏,会阻止教程完成。现在这应该又能正常工作了。
如果前臂 PDA 槽位和手部槽位都有灯,左手槽位现在会正确显示光照效果。
QAB 实现了两个玩家建议。一个是添加一个按钮来手动恢复被放弃的任务,这在以前不使用 AUTOTASK 的情况下是不可能的。另一个是在选择“安装”后保持游戏暂停,直到物品被放置。
此外还有对飞船 AI、用户界面等的其他一些修复。
和往常一样,我们还有很多需要修复、更改和添加的内容!我们将大致按照这个顺序继续工作。同时,请告诉我们这个补丁是否对您有帮助,以及它是否揭示了新的问题!
祝好,
Daniel Fedor
创始人, Blue Bottle Games, LLC


