《异种航员2》版本更新 - 6.18.0 - 战术地图黑块渲染修复
《异种航员2》6.18.0版本更新:修复战术地图黑块渲染、崩溃问题,优化平衡性,提升游戏稳定性!抢先体验实验分支。
本次更新仅可通过切换到我们的实验分支()来访问——但请注意,由于包含额外的日志记录,它们的加载时间较慢且性能比正常版本更差!
在向公众发布第六里程碑版本之前,我们仅需清除少量关键错误(以及社区报告的任何其他严重错误)。这些已知错误包括:
非实验性第六里程碑版本中,部分战术战斗贴图因未知原因渲染为黑色
“未命中”的投掷手雷若上方有屋顶,几乎总是在投掷者头顶爆炸
UOO-1破坏任务地图中,中央建筑部分区域的屋顶隐藏功能异常
火焰与透明物体仍错误地在战争迷雾下方渲染
变更:
优化了大量存在破坏状态问题的苏联城镇资产。
单位现在能在移动结束后正确重置待机动画,应能避免单位明显抽搐。
又一批翻译修正与更新。
若干地图修复。
调整空战规避翻滚按钮提示位置,避免遮挡附近其他按钮。
平衡性:
首个恐怖袭击站点难度略微降低,异形数量减少一名。
修正一张明显偏难的恐怖袭击地图(起始点位于地图中央的西部小镇),在降落舱附近增加掩体并将部分异形生成点移至更远处。
错误修正:
修复战术任务回合结束时可能发生的崩溃。
修复双子座拦截机空战中被击落时可能发生的崩溃。
修复特定苏联城镇地图中导致存档损坏的异常资产。
修正试图将单位移动至门后时光标吸附至门的问题。
修复门塔克等单位失血致死时未触发死亡动画(保持悬浮状态)的情况。
修复中止终局阶段一与阶段二可能引发的若干问题。
修正非1080p屏幕上拖放特定UI元素时的错位问题。
修复救援任务地图中士兵被错误分割至两栋建筑的情况。
修正盾牌显示可装备于“容器”插槽的误导提示(玩家误以为可放入背包)。
修复尝试路径计算至UFO战争迷雾区域时产生的异常移动路线。
修复战术界面中X职责图标不显示的问题。
修正哨兵系统模块提示框中视野范围误报为实际两倍数值的错误。




