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《异种航员2》版本更新 - 6.18.0 - 战术地图黑块渲染修复

2025-10-30 04:05:30 神评论
17173 新闻导语

《异种航员2》6.18.0版本更新:修复战术地图黑块渲染、崩溃问题,优化平衡性,提升游戏稳定性!抢先体验实验分支。

本次更新仅可通过切换到我们的实验分支()来访问——但请注意,由于包含额外的日志记录,它们的加载时间较慢且性能比正常版本更差!

在向公众发布第六里程碑版本之前,我们仅需清除少量关键错误(以及社区报告的任何其他严重错误)。这些已知错误包括:

  • 非实验性第六里程碑版本中,部分战术战斗贴图因未知原因渲染为黑色

  • “未命中”的投掷手雷若上方有屋顶,几乎总是在投掷者头顶爆炸

  • UOO-1破坏任务地图中,中央建筑部分区域的屋顶隐藏功能异常

  • 火焰与透明物体仍错误地在战争迷雾下方渲染

变更:

  • 优化了大量存在破坏状态问题的苏联城镇资产。

  • 单位现在能在移动结束后正确重置待机动画,应能避免单位明显抽搐。

  • 又一批翻译修正与更新。

  • 若干地图修复。

  • 调整空战规避翻滚按钮提示位置,避免遮挡附近其他按钮。

平衡性:

  • 首个恐怖袭击站点难度略微降低,异形数量减少一名。

  • 修正一张明显偏难的恐怖袭击地图(起始点位于地图中央的西部小镇),在降落舱附近增加掩体并将部分异形生成点移至更远处。

错误修正:

  • 修复战术任务回合结束时可能发生的崩溃。

  • 修复双子座拦截机空战中被击落时可能发生的崩溃。

  • 修复特定苏联城镇地图中导致存档损坏的异常资产。

  • 修正试图将单位移动至门后时光标吸附至门的问题。

  • 修复门塔克等单位失血致死时未触发死亡动画(保持悬浮状态)的情况。

  • 修复中止终局阶段一与阶段二可能引发的若干问题。

  • 修正非1080p屏幕上拖放特定UI元素时的错位问题。

  • 修复救援任务地图中士兵被错误分割至两栋建筑的情况。

  • 修正盾牌显示可装备于“容器”插槽的误导提示(玩家误以为可放入背包)。

  • 修复尝试路径计算至UFO战争迷雾区域时产生的异常移动路线。

  • 修复战术界面中X职责图标不显示的问题。

  • 修正哨兵系统模块提示框中视野范围误报为实际两倍数值的错误。

【来源:steam】
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