《HeyOwO》版本更新 - v0.14.0 - 武器抖动完全修复
《HeyOwO》v0.14.0预发布版更新:武器抖动完全修复,新增战役模式、查克拉姆武器,性能大升级!抢先体验新内容。
这是一个未完成的预发布测试版本。
此版本旨在收集早期反馈,同时核心系统和功能仍具有灵活性。
许多功能不完整或处于实验阶段
战役模式部分实现
视觉效果、机制、关卡和平衡性可能会发生变化
许多战役关卡和Boss仍然感觉不公平且不平衡
此版本不代表最终的抢先体验版本。
它纯粹是为了在锁定关键系统之前进行早期测试、平衡调整和结构反馈。
Steam用户(密钥访问):
只需更新游戏。您将自动收到预发布测试版本。
Meta Quest用户:
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此设置允许继续开发最终的Quest版本,而不影响当前稳定的公共Meta Quest版本
如果您尚未将Hyperstacks加入愿望单,请立即添加,以便在完整抢先体验版本上线时收到通知!

全新的战役模式:与NPC互动,学习核心机制,完成任务,并击败最终Boss。
为原声带添加了多首新音乐曲目。
全新武器:查克拉姆。
两把遗留武器的完全重制:
能量球:大幅改进的控制算法。
手榴弹:重构为新的炸弹喷射器装置,可在手中生成手榴弹,实现新的互动和玩法。
完全稳定性大修:修复了武器抖动、物理故障和动态移动问题。
显著的性能升级,以及轻微的视觉和渲染改进。
关卡编辑器改进:添加了新对象、绿链组件和多项生活质量升级。

战役模式现在自动启动,包含对话、新的内置关卡和专属原声带。一些动画Bug仍然存在。
添加了临时的战役阶段检查器工具,用于手动更改战役状态以进行测试目的。
可从实验设置中访问,更改阶段编号
更改此编号后,下次进入大厅时战役阶段应会更改
添加了快速重新装备:快速按下库存按钮两次可重新装备您最后使用的武器。
更改了武器库存图像和行为,以更好地代表武器。
重制了跳跃板:
引入了内部冷却时间。
现在与滑索兼容,可在滑索时提供速度提升。
行为更加稳定和可预测。
滑索重制为遵守以重力(9.8 m/s²)为上限的真实加速度。
动态武器抖动完全消除:
武器在跳跃、坠落、滑索或滑板时不再摇晃或延迟。
滑板
大幅改进了跳跃行为和边缘碰撞。
添加了带有新声音的跳跃反馈。
现在更加稳定和愉快。
未来计划使用自定义悬浮板系统进行进一步改进

查克拉姆(新武器):
新的可投掷武器,可在敌人之间弹跳。
蓄力投掷增加弹跳次数。
具有轻微瞄准辅助。
能量球(重制):
经典能量球的完全重新设计版本。
大幅改进的双手持控制算法。
作为一个独特的双持可靠战斗工具。
炸弹喷射器(手榴弹的完全重制):
现在是一个持久装置,非消耗品。
新的互动:
拍击:击中表面时启动计时器。
投掷:同样在撞击时启动计时器。
拳击:发射手榴弹并在首次接触时立即爆炸。
喷射按钮将炸弹向上弹出,便于单手直观使用。
未来计划:粘附墙壁 + 遥控引爆。
更改和平衡:
基础弹跳手枪:弹丸伤害加倍。
改进了拳击命中检测:
减少了平滑处理。
所需速度降低了10%。
拳击击退:现在在不同敌人类型之间更加一致。

心之容器:可破坏的物品,恢复缺失的生命值。
控制门:环形检查点,在通过时激活输出。可以链接以创建更好的引导指示。
SR锁存器:使用设置/重置逻辑存储开/关状态。
带记忆的触发器:切换输出并具有状态记忆。
物品更改
传送器:现在通过绿链支持隐形模式。
武器绿链输出:放置在关卡中的武器现在在抓取时发出绿链信号。
战斗触发器:现在有一个静默模式,可以在不改变环境的情况下开始战斗。
拖放模式
现在即使重叠也能检测到较小的物品。
在与重叠对象互动时考虑 proximity
绿链模式:
大幅改进了对齐、拖拽和连接准确性。
链接不再因碰撞体冲突而失败。
墙壁建造模式:
允许在空中自由放置。(在关卡内部)
更快更稳定,即使在大型关卡中。
更新了音效。
配置器模式
配置不再因碰撞体冲突而失败。

引入了经济系统:
在战役中赚取。
跨会话持久化。
商店系统(进行中):
购买装饰性化妆品:帽子、角等。
在特定NPC的家中装备它们。
与Hyperstacks账户绑定的持久物品和解锁内容。

项目升级至Unity 6。
Vulkan和DirectX 12支持(仅限PC/Steam)。
Vulkan需要SteamVR OpenXR运行时。
Quest:在高质量图形模式中添加了异步空间扭曲(实验性)。
低质量仍然是推荐的。
移除了高质量模式中的无主之地风格轮廓(提高清晰度和FPS)。
优化了所有材质,以改进批处理和减少绘制调用。
尖刺不再透明。现在使用环境颜色以看起来相似。
重新设计了爆炸效果,以更好地匹配游戏风格。
调整了登录屏幕颜色随机化器(饱和度较低的粉色)。
TV-Chan眼睛纹理变得更圆。
在登录屏幕上添加了临时的“预测试版”文本。
渲染比例上调1.2倍(目前仅限Steam)
启用了MSAA x2(目前仅限Steam)

拳击不再检测隐形触发器。
所有武器抖动和延迟已完全永久修复。
修复了玩家在大厅转换期间死亡后仍保持慢动作的问题。
修复了皮肤选择器中隐形头部皮肤的问题。
弹丸不再与跳跃板碰撞。(尽管未来可能会改变)
修复了绿色弹跳弹丸没有重力的问题(影响基础枪和轰炸机敌人)
修复了一些对象以不希望的方式影响AI导航层的问题。
修复了可
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