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《Trawel》版本更新 - v0.9 - 修复护甲健康值异常

2025-10-30 03:40:42 神评论
17173 新闻导语

《Trawel》v0.9热修复发布!修复护甲健康值异常、崩溃问题,降低医生价格,提高支线任务奖励。立即查看完整更新日志!

v0.9.b_1h1 已发布至 'beta' 和 'default' 分支,v0.8.b_16 已移至 'previous' 分支。请在 中报告问题和错误。

v9b1 版本的存档应与此次热修复兼容

修复
  • 修复在使用【真的攻击?】界面检查人物时发生的崩溃问题。

  • 修复具有安抚属性的护甲上的健康值倍率。(原本应提供+3%健康值倍率,却错误地给予了+100%。)

  • 撕裂伤口现在造成50%状态伤害,而非500%。

  • 对拟态者和邪能掠夺者的目标选择现已正确恢复为按形态变化。

  • 即使你已达到最低捐赠额,仍可向商人公会捐赠翡翠。

  • 盗贼公会的宝石洗钱功能现在能正确选择目标宝石进行转换。信用菜单也已改进,声望成本降低。

  • 小幅文本和图形显示修复。

变更
  • 降低医生和黑市医生的惩罚移除价格,使其不再随拥有的惩罚数量而增加。

  • 显著提高支线任务的世界货币奖励。(根据给予者和类型,收益提高了3倍至8倍。)

  • NPC死亡时不再从玩家处偷窃。(惩罚系统已处理死亡惩罚。)

  • 获得新技能配置选项时,会自动选择一个起始配置,即使在快速开始之外也是如此。

  • 如果你拥有技能配置,武器将显示其CRM伤害倍率。可在指示器选项中禁用此功能。

  • 元素使和火/冰/气强化现在每攻击最多只触发一次。(既不平衡又会产生过多提示文本。)

  • 目标摘要现在在1v1战斗中为每次攻击显示,合并了HP和临时HP,且不显示CRM(因为CRM已计入每次攻击,显示所有槽位防御的平均值会误导玩家)。

  • 改进战斗中闪避/命中增减的显示。

  • 缩短并着色了伤口和效果描述。

  • 放弃支线任务现在会提示确认。

【来源:steam】
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