本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10302025/034042256.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Trawel》版本更新 - v0.9 - 修复护甲健康值异常
2025-10-30 03:40:42
神评论
17173 新闻导语
《Trawel》v0.9热修复发布!修复护甲健康值异常、崩溃问题,降低医生价格,提高支线任务奖励。立即查看完整更新日志!
v0.9.b_1h1 已发布至 'beta' 和 'default' 分支,v0.8.b_16 已移至 'previous' 分支。请在 中报告问题和错误。
v9b1 版本的存档应与此次热修复兼容。
修复
修复在使用【真的攻击?】界面检查人物时发生的崩溃问题。
修复具有安抚属性的护甲上的健康值倍率。(原本应提供+3%健康值倍率,却错误地给予了+100%。)
撕裂伤口现在造成50%状态伤害,而非500%。
对拟态者和邪能掠夺者的目标选择现已正确恢复为按形态变化。
即使你已达到最低捐赠额,仍可向商人公会捐赠翡翠。
盗贼公会的宝石洗钱功能现在能正确选择目标宝石进行转换。信用菜单也已改进,声望成本降低。
小幅文本和图形显示修复。
变更
降低医生和黑市医生的惩罚移除价格,使其不再随拥有的惩罚数量而增加。
显著提高支线任务的世界货币奖励。(根据给予者和类型,收益提高了3倍至8倍。)
NPC死亡时不再从玩家处偷窃。(惩罚系统已处理死亡惩罚。)
获得新技能配置选项时,会自动选择一个起始配置,即使在快速开始之外也是如此。
如果你拥有技能配置,武器将显示其CRM伤害倍率。可在指示器选项中禁用此功能。
元素使和火/冰/气强化现在每攻击最多只触发一次。(既不平衡又会产生过多提示文本。)
目标摘要现在在1v1战斗中为每次攻击显示,合并了HP和临时HP,且不显示CRM(因为CRM已计入每次攻击,显示所有槽位防御的平均值会误导玩家)。
改进战斗中闪避/命中增减的显示。
缩短并着色了伤口和效果描述。
放弃支线任务现在会提示确认。
【来源:steam】
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