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《Deadside》版本更新 - 1.7 - 程序化地图生成测试

2025-10-30 03:27:27 神评论
17173 新闻导语

《Deadside》1.7版程序化地图公开测试启动!体验全新4x4公里随机地图、PvPvE玩法与战利品优化。立即加入PTS服务器参与测试!



各位《Deadside》玩家们好!

程序化地图公开测试现在开始!

正如各位从我们最近的预告和宣传片中看到的,团队一直在为《Deadside》开发程序化地图生成器。该系统将快速生成完全独特的地图,让服务器拥有丰富的地图和玩法多样性。我们已经有了一个功能完善但仍在开发中的生成器,希望与大家一起进行游戏测试。

这将是1.7版本发布前的多次公开测试中的第一次,这样我们就能在发布前正确调整生成器。我们主要寻求关于整体游戏体验的反馈,例如战利品分布和PvPvE玩法。程序化地图还将包含许多新的兴趣点供大家探索和测试。

我们将启动三个PTS服务器:PvP欧服、PvP美服和PvE欧服。每个服务器都将拥有4x4公里的地图,且每个地图都有不同的种子。所以当测试于明天上线时,请登录PTS并四处查看!我们从社区获得的反馈和参与越多,系统在发布时的表现就会越好。

请查看说明下方的补丁说明,了解详细的小改动列表。

反馈:
请在Discord服务器的#feedback-pts频道分享您的印象和想法。

调查:
测试完成后请填写此调查问卷:这有助于我们改进游戏。您可以随时编辑您的答案。

如何连接到公开测试服务器(PTS):
  • 在Steam库中右键点击Deadside;点击属性…;
  • 选择测试版,然后从下拉菜单中选择“public_test_server - PTS”分支;
  • 等待更新下载完成并启动游戏;
  • 根据您的位置连接到可用的官方PTS服务器之一。
如何切换回游戏的正式版本:
  • 在Steam库中右键点击Deadside,然后点击属性…;
  • 选择测试版,然后从下拉菜单中选择“”分支;
  • 等待更新下载完成并启动游戏;
  • 根据您的位置连接到可用的官方正式服务器之一。
  • 机器人拥有修订后的视觉系统
  • 新增使用空格键快速跳过阳台的功能
  • 从船上钓鱼后,鱼现在会正确出现在玩家库存中。
  • 重新建模GRM-40。
  • 重新建模FAMAS。
  • 移除了许多拖放替换物品时的库存限制
  • 如果玩家客户端未安装所需模组,通过“继续”按钮进入游戏时不再卡顿。
  • 如果玩家在基地放置了属于其他玩家的突击梯,即使梯子被摧毁,基地主人的突袭封锁也不会再触发。相同行为现在适用于床和睡袋。其他物体(结构和模块)仍正常触发突袭封锁。
  • 玩家在G8区“Khimmash”附近建筑内行走时,现在能听到正确的混凝土脚步声。
感谢阅读,祝测试愉快!

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