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《Underlight》版本更新 - 3.3.0 - 奖励点数系统重构

2025-10-30 03:26:30 神评论
17173 新闻导语

Underlight 3.3.0更新:奖励点数系统重构,经验值兑换率提升至15,000,新增熔炉制造与多重公会平衡调整。优化用户体验,修复关键错误,立即探索新功能!

奖励点数系统全面革新
- 游戏内"角色扮演点数"统一更名为"奖励点数"
- GM现在可通过/grant_ppoint <玩家> <原因> <数量>一次性授予1-100奖励点数
- 提高经验值兑换率:每奖励点数可兑换15,000经验值
- 重新开放使用奖励点数进行技艺训练(高原成本=等级数)
- 新增使用奖励点数在熔炉制造物品
- 实施7天滚动窗口期内200奖励点数消费限制
- 增强错误提示信息,显示消费限制重置时间及可用代币数量
- 更新帮助界面包含完整的奖励点数信息

多重公会平衡调整
- 重新启用多重公会玩家的经验值惩罚机制
- 加入2个公会的玩家获得所有来源经验值的50%
- 加入3个公会的玩家获得所有来源经验值的33%
- 惩罚适用于所有经验值获取途径包括奖励点数兑换

经验传承系统优化
- 提高最大传承额度至100,000经验值
- 取消双重经验惩罚 - 仅损失所赠予的经验值
- 房屋降级不再移除传承能力(仅当退出所有房屋时)

梦魇经验提升
- 增加PMares的经验值获取量

用户体验改善
- 新增个人仓库物品直接使用功能 - 可直接从仓库使用特定物品
- 右键菜单新增充能选项
- 优化右键菜单组织(销毁选项移至末尾)
- 调整闲置超时:玩家15分钟,GM30分钟

技艺调整
- 求救信号学习要求降至轨道15(原轨道40)
- 移除集结与圣杯召唤的纹章要求
- 牺牲与腐化精华仅在完全退出所有房屋时丢失

热键更新
- F8键现在通往黑暗觉醒入口
- F6键通往智慧大厅
- F7热键直达祖母市场

熔炉系统
- 全新熔炉界面与图形
- 玩家可使用奖励点数锻造物品

错误修复
- 修复"囚禁梦魇"菜单选项错误执行净化而非囚禁的严重漏洞
- 修复销毁物品功能的线程安全问题
- 修复消费限制计算与日期追踪问题
- 修复跨会话代币持久性问题
- 改进错误日志记录以便调试
【来源:steam】
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