《No Time》版本更新 - V0.979 - 3000年新城区与竞技场
《No Time》V0.979更新:探索3000年新城区、竞技场,制作机器人伙伴,体验未来冒险!新增任务、配方优化,修复大量BUG。

新闻插画和部分gif媒体由Odebla提供!

见证松岛发展成城市岛,多个城区点缀全岛!
大部分区域在2300年后可访问

建于乌罗鲁山的一座小峰上,宫殿地板下可窥见山峰^^
参观城市中新的领导宫殿!对公众开放。

在这里你可以找到各种有趣的未来物品。
以及可参观的地方。

除了当地酒吧,这里还有古董店,你可以出售各种物品换钱!

这里是渔民的地盘,也是太空港的美丽景观!

在公元1600年和2300年后,你可以通过击败一波波对手来赚钱!

在2999年末,你将能拜访最后的阿索尔,他住在观星宫顶上。
帝国已经崩溃,未来还有希望吗?
地球与月球之间乃至更远航行的枢纽。

这引出一个问题:你愿意用时间机器还是火箭离开地球?也许在游戏正式发布后的某个更新中。能够将太空核心而非时间核心插入汽车,就像太空门的工作原理一样。你怎么看?这能像世界附加组件一样工作吗?

选择主机器人模块,用各种部件组装你自己的机器人伙伴!

它们目前还做不了太多,但作为时间旅行冒险的伙伴绝对是个不错的补充!
如果你对机器人功能有想法,请在评论中写下!
我添加了旧星球大战项目的音乐,给未来增添更多神秘感。

音乐文件原由古斯塔夫·霍尔斯特作曲,美国空军遗产美洲乐队录制,因此属于公共领域。
古斯塔夫·霍尔斯特也是约翰·威廉姆斯配乐的灵感来源,所以可能会给你一些类似他作品的感觉。

如果你在下水道找到赏金,可以获得新的制作配方。

1650年代有传言,一个叫鲍勃的当地人在探索下水道时迷路了,也许你能找到他。

我没有做两个单独的配方,而是做了唯一明智的决定,将配方统一为具有替代输入可能性。

我测试了一些纹理应用,以显示老旧建筑上的老化。这样非常古老的建筑就不会看起来那么崭新,而是会随着时间表面出现老化痕迹。
后续更新计划如下:

(此列表可能不包括所有计划修订和修复的功能,但我已为2026年制定了完整的测试版待办清单)
-最后的故事任务及Alpha结束。
-测试版更新1(性能(可能迁移到更新的unity版本),物品管理和生活质量,可能重做教程关卡(如果不是稍后),大量错误解决)
2026
-测试版更新2(完成多人游戏和错误修复,可能的故事重写)
-测试版更新3(更多错误修复,最后润色,如果全部完成可能添加植树
达到黄金状态,No Time离开抢先体验进入后EA内容阶段。
定期会有更多更新,但每两到三个月一次。

9月7日 V0.979
在3000年添加了继承者支线任务
为一些制作配方添加了替代输入变化,如组件配方现在统一为一个,显示旧收音机和新收音机都是可行选项
添加了直至3033年的新世纪
添加了克隆战士,在28世纪攻击NHRE
添加了2600年后太阳变暗
添加了按空格离开座位/电脑的提示
为极光任务中的时空设备添加了功能,让你可以读取关于你在时空中位置的功能数据
在完成第三幕的极光后添加了可制作的时空设备蓝图
为巴罗当安全屋添加了一个功能,冬天时草会变成雪
添加了天空奶,2500年代日常男人的首选饮料
在2300年添加了训练学院/竞技场
在邓恩角,1780年前添加了一个竞技场
在2300年添加了一个机器人铁匠铺,可以制作你自己的机器人!(是的,机器人)
在2300年的北区添加了一家古董店
在2300年的北区添加了一家迪斯科酒吧
添加2400桌子作为安全屋物品
添加瓶子作为安全屋物品
添加了制作和修改自定义机器人的能力
在2300年的市场区添加了一间高层公寓房间
添加了悬浮自行车和2300年出售它们的商人
添加了一个替代方案,允许你使用三根金属棒而不是金属包作为基础行动任务的输入
添加了一些区块加载器,以减少CPU在主世界加载事物方面的负载
添加了一个更改,使之前在海盗营地生成的赏金现在出现在他们自己的下水道基地邓恩角
添加了一些例程,在短距离上禁用物品的阴影以提高性能,除了正前方的物品
为新玩家首次装备服装时添加了一个工具提示,告诉你再次装备空手
添加了一个问候,其中爱德华再次告诉你拿起PLC,以防玩家错过
在公园山添加了一个原生石圈
在全岛一些旧建筑上添加了纹理老化,以显示时间的流逝
在海盗营地入口为沃尔夫添加了一个有趣的小对话,你可以选择战斗或恐吓他让你进去
为时间线2088-2500和2500-3000添加了存档磁盘条目
添加了黑火药及其制作原料
添加了一个例程,使近战对手在你手中有枪时更快走向你
添加了一个提示,在工坊窗口中告诉用户需要在游戏中获取汽车mod而不是在菜单中激活
添加了鲍勃,他在1650年试图闯入下水道时迷路了
添加了新的PLC卫星地图,用于大洪水前和2033年后[仅黑白,纹理版本可能在未来的版本中出现]
降低了基本电容器的商店价格
修复/改进了1989年设施、学校后门和提基酒店及世界上更多地方的木门纹理,以使用图集纹理
更改了火星安全屋的配色方案,使其更接近真实生活中的实际颜色
移除了渔人湾火车站错误消息,现在替换为相应的名称(基于任务结果)
修复了性能并改进了一些时间事件和FPS控制器代码
修复了某些食物对象(如水或雪茄)使你发胖的问题
修复了一些EPA伤害不平衡的问题(早期太弱,如果进入爆炸伤害则过于强大)
修复了进监狱时持有的物品丢失的问题
修复了2060年机械师的粉色家具
修复了云追逐者左右摇摆的问题
修复了比尔在2035年前出售聚变发动机的问题
修复了安全屋红色沙发座位位置
修复了制作配方只每种物品取一个而不是多个的问题(例如,如果需要两个铁,它只取一个)
修复了破烂机器人的抖动行为
修复了第四幕中与特工的外星行星对话
修复了安全屋滚动物品视图超出范围的问题
修复了日周期以相同速度运行而不管时间减速/加速器的问题(这导致西部任务火车忽略时间减速器并以相同


