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《罪恶帝国》更新说明

2025-10-30 02:38:35 神评论
17173 新闻导语

《罪恶帝国》重大更新:新增高级新游戏设置、逃亡功能、武器平衡调整及大量错误修复。提升游戏体验,优化老大能力与帮派成员系统!

嘿,老大,

我们刚刚发布了一个更新,以下是更新说明!

新增功能:

  • 新增高级“新游戏”设置:

    • 可增加帮派成员上限(这可能会让游戏更容易,但你会拥有更多帮派成员,由你选择)

    • 游戏中的一些武器(尤其是新武器)在现实生活中的发布时间晚于游戏开始时间(1921年后)。通过此选项,你可以选择武器是否按照其现实生产年份出现在游戏中,或者忽略生产年份,让你在游戏早期就能看到来自“未来”的枪支(例如1930年制造的)。

    • “逃亡”功能:允许被击败的老大逃跑而不是死亡,并加入其他老大成为其副手。启用此功能后,游戏在后期可能会更具挑战性(和乐趣)。因为后期你要对抗的老大团队中可能包含其他几位老大。老大只能逃往他们认识且未处于战争状态的另一位老大。

  • 新增一把新手枪:配备32发弹鼓的鲁格LP08炮兵型。旧版9发鲁格的图标已被替换为没有弹鼓的版本。伤害降低了2点,暴击率从140降低到120。

错误修复和UI/UX改进:

  • 修复了潜在伤害效果的显示问题。当我们拥有两把武器时,潜在伤害效果仅显示第二把武器的。修复后,我们显示所有活跃武器伤害的总和。

  • 将各种对话框改为弹出窗口,例如更改容忍度的对话框,以减少不必要的模态性对游戏体验的干扰。

  • 修复了一个错误:和谈对话选项需要猛按A键才能正确触发。

  • 已修复。战斗中使用鼠标点击“结束回合”选项失效的问题。

  • 修复了首次进入伏击模式后,动作栏中如“聚焦选中目标”和“伏击”等按钮失去交互性的问题。

  • 修复了与高利贷建筑相关的各种AI错误。

  • 修复了一个错误:如果你使用麦德森机枪射击,子弹不是朝枪管方向飞行,而是飞向另一边。

  • 修复了克雷的破墙者能力的错误。在某些情况下,我们无法击中射击半径内的目标。

  • 修复了在“偷袭”能力中混乱动画期间双持时冲锋枪定位无效的问题。

  • 修复了在“发明之魂”事件以及其他类似事件窗口中选择选项时出现的间歇性UI闪烁问题。

  • 修复了错误:“双发连射”和“弹雨”的子弹与动画之间存在严重不同步。右手持手枪、左手持LPO8时,“弹雨”动画不正确。

  • 修复了任务“哇,内莉”中的错误。

  • 修复了一个错误:玩家即使在自动结算战斗失败后仍能接管辖区。

  • 已修复:如果玩家在更改后点击恢复默认选项,“屏幕分辨率”和“模式”设置无法恢复到默认设置。

  • 修复了一个错误:在自动结算时,我们有时会进入无限加载屏幕。

  • 在舞厅警报窗口中添加了利弊说明(当玩家必须选择策略时提供更好的解释)

  • 修复了一个错误:敌人死亡后仍在播放刀近战攻击动画。

  • 修复了任务“大海捞针”中退出并重新进入老大建筑后守卫生成错误。

  • 修复了使用圣穆尔塔萨拉查能力时生成VFX的错误。

  • 修复了多诺万无法执行释放狂怒能力的错误。

  • 已修复:更高稀有度的汤姆逊冲锋枪具有无效的ammoPerSweep值。

  • UI改进:如果武器的最小和最大伤害相等,则只显示1个数字。(例如显示15,而不是15 15)

  • 修复了一个错误:老帮派成员被赋予了新职业先锋,但他们的旧版本仍然显示为其他帮派成员的关系。

  • 更新了斯蒂芬妮和多诺万与克雷对话相关语音的音量。

  • 修复了游戏仅在新“Paradox”文件夹中寻找存档,而忘记旧“Romero Games”文件夹的错误。现在游戏会检查两个文件夹,旧存档应与新存档一起显示。

  • 在游戏设置中添加了一个复选框,用于启用/禁用可选遥测。

  • 修复了游戏启动器中DLC5显示错误图标和描述的问题。

  • 修复了玩家可能卡在“未隐藏”支线任务中的错误。

  • 本地化更新。

修复了教程中的错误:

  • 无需尝试缩放即可通过缩放完成教程。

  • 教程期间地图被锁定且之后未解锁。

  • 教程音频与和谈对话重叠。

模组支持:

  • 向游戏源中添加了GameSource.zip。

  • 修复了$Build_Version的错误日志。

  • 修复了使用模组的能力。

  • 对模组制作者重要提示:随着最近的更新,游戏源发生了很大变化,许多已创建的模组无法工作。请检查你的模组是否存在错误,并在需要时更新它们。

平衡性调整

  • 添加了根据游戏难度变化的AI老大生命值修改器,在更高难度下显著增加其生命值。

  • 更新了近战武器熟练度“冲上去”,现在修改器仅对一把近战武器生效。在双持的情况下,只有右手武器获得加成。

  • 为所有AI老大添加了更强的护甲。

  • 将所有勒索产业的升级时间减少20%。

  • 在西尔维娅故事任务的最终战斗中增加了更多帮派成员。

  • 平衡了“额外飞刀”能力:如果我们有3把或更多额外飞刀,该能力会减速(冷却时间+1回合)。

  • 重新平衡了苦无飞刀和高功率原型手枪的掉落几率。

角色平衡:

老大:

  • 安杰洛的飞刀扇能力增强:最小伤害从11增加到12,暴击几率从5%增加到15%。

  • 萨拉查的圣穆尔塔能力增强:半径从8增加到9,每次射击的最大伤害从35增加到45。

  • 萨拉查·雷娜获得了双巧手(手枪)。

  • 约瑟夫的践踏能力增强:伤害从75增加到90。

  • 玛吉的驯狮者能力增强:伤害从60增加到75。

  • 玛吉的驯狮者能力击杀冷却时间从3减少到2。

  • 迪恩的怒放花束能力增强:伤害从50增加到60。

  • 埃尔维拉的魔鬼吐息能力击杀冷却时间从3减少到2。

  • 斯蒂芬妮的射击小队能力增强:半径从5增加到6。(区域增加x1.44)。

帮派成员:

  • 克莱德·马龙的生命值从80增加到110。

  • 玛西亚·蒙克斯在雇佣时现在拥有M1912霰弹枪。

  • 更新了霰弹枪熟练度的平衡:

  • 贴身近战:暴击几率从10增加到15。

  • 推开:击退几率从10增加到15。

  • 软煮:伤害从10%增加到20%。

爆炸物平衡:

  • MK2手榴弹:最小伤害40 -> 30,范围8 -> 7。

  • M17长柄手榴弹:最小伤害:25 -> 22。

  • 炸药棒:最小伤害36 -> 32,最大伤害51 -> 50。

  • 炸药捆:最小伤害:60 -> 50,范围7 -> 6,价格1668 > 2000。

  • 炸药堆:最小伤害70 -> 60,范围6 -> 5,价格1780 -> 2600。

  • 斯滕德手榴弹:范围10 -> 9,价格1788 -> 4000。

  • 铁饼手榴弹:范围12 -> 11,价格1778 -> 4000。

  • F1手榴弹:最小伤害:50 -> 40。

  • 平衡了Irma冲锋枪:

  • 普通Irma:伤害从18-24增加到19-26。

  • 稀有Irma增加:伤害从19-26增加到21-29。

  • 史诗Irma增加:伤害从21-29增加到27-34。

近战武器平衡:

  • 史诗锤最小伤害16 -> 26,最大伤害24 -> 46,价格7200 -> 12000。

  • 史诗蝴蝶刀最大伤害45 -> 60,价格5000 -> 15000。

  • 投掷斧改进:最大伤害从40增加到50,暴击修正从100增加到110。

【来源:steam】
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