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《Underspace》测试分支与引擎更新
2025-10-30 02:36:17
神评论
17173 新闻导语
Underspace测试分支现已开放!体验Unity引擎更新带来的性能提升、阴影优化及未来模组支持。抢先体验最新开发内容!
各位星际追逐者好!不,这不是我之前提到的对话补丁,但对于那些愿意尝试的人来说,这里有一些新闻和一个新机会。你们想先看猫照片?好吧,行吧。


好了,看够了吗?现在谈更重要的事情!
测试分支
我之前简单提到过为游戏建立一个预更新测试分支,现在它已经可用!这个测试分支更新更频繁,版本更不稳定,主要面向测试人员和我自己。话虽如此,因为这不会造成什么实际损害,我已经向所有人开放了这个测试分支供大家体验。
要下载这个分支,你需要打开游戏属性 -> 测试版 -> 然后在测试参与下选择新的测试分支。

后续的下载可能会比较大,因为很多内部内容发生了变化(继续阅读了解我在说什么)。
引擎更新
这个测试分支的重大新闻是我们的游戏引擎(Unity,如果你从糟糕的性能中看不出来的话)已经更新到了一个更晚的版本,摆脱了我们多年来一直使用的极其过时的版本。在来自另一个工作室的专业开发者的帮助下,我们终于能够将其更新到更现代的版本。这带来了一连串的内部变化。现在,选择测试分支的人应该会注意到全面的性能改进、闪烁阴影的终结和阴影保真度的提高,以及其他一些较小的图形变化。

未来,这个引擎更新将使我们能够利用许多以前无法触及的功能,包括增强的模组支持(将不再那么hacky)、更多的性能和内存改进等等。我计划在主要的公开更新之间,每周向这个测试分支推送两次更新,所以如果你想看到正在开发的最新内容,我建议你选择测试分支。只是要注意这确实是一个测试分支,所以问题是预料之中的。
目前就这些!只是想让大家知道这些令人兴奋的新事物。
【来源:steam】




