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《GRIME》开发者日志4:那么……弹反系统呢?

2025-10-30 02:05:39 神评论
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《GRIME II》弹反系统全面升级!新增柔韧度属性、弹反技能树、空中弹反,武器与模具系统深度结合。不擅长弹反也可专注闪避或施法。试玩版即将发布!

大家好,我是GRIME总监Yarden,

在展示了《GRIME II》与初代诸多不同之处后,作为弹反爱好者,是时候聊聊这个系统了。

我猜现有玩家大多热衷弹反,请放心,本作不仅保留了弹反,还使其更具多样性。

首先新增了直接提升弹反伤害的属性(柔韧度)。

还设有弹反技能树,包含多种新老特性进行定制。

在检查点时可随时自由分配或重置特性点数。

与前作相同,初始即可弹反飞行道具,将其锁定在特性后反而会显得突兀。

此外,开局就能实现空中弹反。

但不止如此……如前所述,武器系统存在巨大玩法差异,部分武器也能运用弹反——

模具系统也是如此,部分模具仅在弹反攻击时触发——

若不擅长弹反也无须担心,可专注于强化闪避、模具施法潜力、武器攻击等。

弹反只是众多选择之一。

这些仍未涵盖《GRIME II》战斗系统的全部内容。不过很快就能通过即将发布的试玩版亲身体验,请保持关注。

一如既往,别忘了我们会在社交媒体(文末链接)每周更新进展。

【来源:steam】
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