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《Within the Cosmos》版本更新 - v2.1 - 新增敌人护盾与NPC消息系统

2025-10-30 01:37:49 神评论
17173 新闻导语

《Within the Cosmos》v2.1更新带来敌人护盾、NPC消息系统、世界互动等新功能,提升沉浸感和游戏玩法,查看完整更新日志!

大家好!游戏发布已经整整6个月了!🎉🥳 这段旅程是一次不可思议的学习经历,我一直在不断投入时间和精力来打磨和扩展这个世界。

2.1版本更新让游戏更接近我最初设想的愿景。上周你们可能已经看到了一些预览,但今天我分享了一个新的GIF动画以及完整的更新日志。

敌人护盾:更强的敌人现在会在生命值条上方显示一个护盾条,清楚显示与早期敌人的难度差异。

游戏内消息系统:为了增加互动性和沉浸感,NPC现在可以给你发送消息,你可以回复这些消息。

第三人称世界互动:你现在可以与世界中的物体互动,坐下、喝酒,并观看你的角色执行这些动作。

世界中拆卸武器:你现在可以当场拆卸不需要的武器来获得弹药和制作零件,更容易管理库存空间。

但这些只是一部分变化。以下是完整的更新日志:

新增内容
  • 新增敌人类型:使用'CLOAK'增强装置(隐身)的敌人

  • 在玩家地图中添加了'新避风港'洞穴

  • 为非社区地点(设施、洞穴)添加了新地图图标

  • 添加了无弹药时尝试射击的"无弹药"UI弹出提示

  • 新增可投掷物品:火花手雷

  • 在敌人生命值条上方添加了新的护盾条

  • 新增了允许你在黑暗中看见的增强装置

  • 新增了高亮显示敌人的增强装置,便于追踪

  • 为独特装甲模组添加了奖励效果以提高实用性(例如将伤害转化为生物电池充能、增加玩家速度、增加跳跃高度)

  • 添加了移动和转身时武器/手臂的移动效果以改善枪战体验

  • 生命值条现在在玩家生命值低时会变红

  • 添加了玩家饮用啤酒时的屏幕效果

  • 添加了消息系统,玩家可以回复NPC消息

  • 添加了小规模世界互动(坐在长椅、椅子上,喝酒)

  • 为城市添加了本地地图

  • 在Chronos总部前台添加了NPC

  • 改进了计算机/终端UI(不再需要代码访问。它们要么默认开放,要么需要被黑客入侵)

  • 在整个世界中添加了更多终端

  • 为世界添加了更多背景故事

沉浸感与游戏玩法
  • 弹药计数旁边的弹药图标会根据枪支是单发还是全自动而变化

  • NPC现在在交谈时会转向面对玩家

  • NPC现在在走过时会面向玩家

  • 添加了无弹药射击时的空击音效

  • 增加了'复仇者'突击步枪的后坐力以改善枪战体验

  • 添加了交替的储物柜开启音效

  • 玩家现在可以告诉Williams上尉关于秩序恐怖分子杀死UESA士兵的事情

  • 延迟了Williams上尉启动互动语音约2秒,以缓和开场场景

  • 对霰弹枪进行了阴影调整

生活质量改进
  • 玩家现在可以在世界中拆卸武器

  • 主要任务现在会自动追踪,支线任务不会,这应该允许玩家收集任务而不会自动追踪它们

  • 空的战利品弹出窗口现在可以用'E'(或手柄上的X键)关闭当战利品为空时

  • 增加了玩家可以向下看的幅度

  • 角色创建UI不再暗示你可以添加属性点如果没有可用点数

  • 目标UI现在在玩家查看计算机时隐藏以避免重叠

音频
  • 调整了瞄准镜附件音效音量

  • 调整了攀爬边缘音效音量

  • 调整了时间膨胀退出音效音量

  • 为掠夺袋子、行李箱、冰箱和其他容器添加了独特音效(不再是一个通用的'互动'声音)

  • 调整了战利品箱开启音效音量

  • 调整了安卓背景音效音量

  • 调整了通风口音效音量

  • 调整了世界中拆卸音效音量

  • 调整了黑客入侵/绕过音效音量

  • 调整了皮肤应用音效音量

  • 添加了护盾破碎音效

  • 将'CLOAK'增强装置音效添加到音效FX音量滑块

  • 将手电筒音效添加到音效FX音量滑块

  • 降低了输入正确键盘代码时"确认代码"音效的音量

  • 将角色创建UI音效添加到音效音量滑块

  • 平衡了计算机菜单音效音量

  • 更改了啤酒饮用音效

修复与优化
  • 修复了运输站附近各种网格的对齐问题

  • 修复了Chronos总部中的地面网格问题

  • 修复了由'CLOAK'增强装置引起的视觉问题

  • 商人在被攻击时现在会正确反击

  • 修复了Berith II中的网格裁剪问题

  • 修复了Pearl City中的裁剪问题

  • 修复了Pearl City中无法进入的区域

  • 修复了Pearl City中纹理错误的墙壁

  • 修复了Pearl City中错误过渡到Alios的门

  • 为Salton中无法进入的门添加了障碍物

  • 对Salton中的建筑物进行了网格更改

  • 为Pearl City中的街道添加了独特的街道名称

  • 修复了'粉碎者'SMG默认皮肤为紫色而不是黑色的问题

  • 修复了隐身转换后武器和玩家手臂的ADS和裁剪问题

  • 调整了起始区域的污垢水平

  • 修复了任务标记位置以在玩家焦点之外

  • 修复了退出设置后的暂停菜单问题

  • 修复了如果玩家没有相应软件时的'快速黑客'教程弹出窗口

  • 修复了与'秩序'NPC的对话重置错误

  • 修复了阻止出售堆叠物品的问题

  • 修复了某些墙壁上的碰撞问题

  • 修复了与守卫互动时对话相互重叠播放的问题

  • 移除了'Rose's Lounge'中不正确的环境音频

  • 预设发色在角色创建器中不再与其他UI元素重叠

  • 性能相关的代码更改

  • 优化了代码以防止崩溃和潜在错误

我永远感谢你们在开发过程中和过去6个月里的所有支持。我会继续添加内容和打磨游戏,希望今天的更新能给你们带来一些享受。❤️ 谢谢!

- debdev

【来源:steam】
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