本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10302025/011124411.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Ancient Dungeon VR》版本更新 - 1.7.3 - 沼泽BOSS飞行路径优化
2025-10-30 01:11:24
神评论
17173 新闻导语
Ancient Dungeon VR 1.7.3更新:优化沼泽BOSS飞行路径,新增高性能模式提升多人对战流畅度,修复大量BUG并增强模组支持!
- 新增高性能模式,可提升低性能设备在高NG+场景或大型多人对战中的表现(移除不必要的尸体、减少冲击粒子数量,未来将增加更多优化)
- 修复了BOSS战房间门柱有时在击败BOSS后无法开启的问题
- 修复了当生成算法仍在运行时过快击杀BOSS导致世界生成中断的问题
- 修复了主机玩家在地牢起始房间死亡时多人对战大厅崩溃的问题
- 移除了玩法说明界面控制器纹理中的一些杂散像素
- 修复了剧毒下水道BOSS的一些问题
- 剧毒下水道BOSS现在在阶段间生成更少的苍蝇
- 剧毒下水道BOSS现在拥有更平滑的飞行路径
- 修复了困难模式设置中"困难模式"文字不显示的问题
- 修复了蓝色血液小瓶在后续回合中禁用其他玩家生命值显示的问题
- 修复了观战视角心跳在复活后不再显示的问题
- 修复了某些模型中的MSAA接缝伪影
- 提高了法术书和魔杖的锐利鹰爪追踪效果
- 法术书和魔杖的闪电咒语现在也能正确着色碰撞的闪电火花
- 修复了地牢入口模型纹理上的黑点
- 法术书和魔杖上的常春藤新芽已改为随距离增加伤害而非随时间增加,使其更加可靠
- 修复了法术书和魔杖上瓶装闪电的一些问题
- 修复了装备/卸除法术书和魔杖时意外触发横扫攻击的问题
- 调整了泡沫蝙蝠的描述
- 修复了沼泽POI中某个房间的越界问题
- 修复了蜜蜂刺针给予咒语伤害而非法术伤害的问题
- 沼泽移动速度略有提升
- 修复了通过瞬转或平滑转向旋转玩家时魔法杖挥动声音持续播放的问题
- 修复了通过平滑转向快速旋转时触发魔法书横扫攻击的问题
模组相关:
游戏内VR控制台的重大重构:- 控制台现在是一个可在世界空间中移动的浮动窗口,而非固定在手上
- 支持显示和过滤日志消息
- 控制台命令现在也会存入历史记录,便于测试会话间快速访问
- 添加了键盘和自动过滤支持
为平面模式控制台添加更多功能:
- 支持显示和过滤日志消息
- 现在可以添加键位绑定以便快速调试
- 支持命令历史记录
- 现在可以通过模组添加自定义里程碑
- 为模组支持添加画布缩放器
- 现在支持自定义房间
- 添加了新的调试设置test_room_dungeon,让你在正常地牢生成中测试你的房间
- test_room调试设置终于再次正常工作,让你可以单独查看你的房间
【来源:steam】
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