《哀恸之日》我们的新作《Battlestar Galactica: Scattered Hopes》终于可以与大家见面了!
《Battlestar Galactica: Scattered Hopes》是《哀恸之日》团队新作,2026年发售的轻度类Rogue太空策略游戏。体验舰队逃亡、艰难抉择和非对称战斗,生存至上!
《哀恸之日》的开发团队Alt Shift现在非常自豪(而且无比激动),因为我们要向大家隆重介绍《Battlestar Galactica: Scattered Hopes》。这款作品潜心研发接近三年,现在总算可以对外公开了,也可以让大家感受我们参与制作传奇科幻IP的激动之情了!
https://store.steampowered.com/app/2535950/Battlestar_Galactica_Scattered_Hopes/
《Battlestar Galactica: Scattered Hopes》与《哀恸之日》有一些相似之处。乍看之下,二者视觉风格异曲同工——2D与3D巧妙结合,还有我们特别钟爱的配色。
然而,类型和主题才是它们最大的相似点——太空题材的轻度类Rogue策略叙事游戏。
剧情设定:十二个拓殖地遭到赛隆人袭击,你将率领一个炮星的舰队,逃离卡布里卡星。
任务目标:见到阿达玛上将率领的太空堡垒卡拉狄加舰队,与人类最后的希望会合。
游戏氛围:成为身负重任的指挥官,为求生存做出各种艰难抉择,不仅要面对穷追不舍的赛隆人,还要时刻提防内部的威胁……电视剧试播集《33分钟》里,卡拉狄加号为了摆脱赛隆舰队的追击,必须每隔33分钟就进行一次跳跃,我们希望打造的正式这种紧迫感。

游戏核心特色:
可重玩性:《Battlestar Galactica: Scattered Hopes》是轻度类Rogue游戏,玩家想要成长,需要多局游戏,每局都有程序生成的内容,你的战略选择和叙事选择也会不同,一局结束之后还有解锁项目和升级项目可以选择,所以每局体验不尽相同。
非对称策略战斗:追随阿达玛的脚步,运筹帷幄,争取每场战斗都能取得最佳结果。战斗的原则是“坚持到下一次跳跃”:敌军势不可当,只有不断奔逃,才有可能生存下去。
左右为难,却要当机立断:大多数抉择事关生死存亡。很多时候,你并不了解情况全貌,但迫于压力,必须拍板定案。后果有时难以预料。每一次选择都会产生长远影响,而舰队成员和各个阵营意见不一,众口难调。
游戏的细节暂时不作介绍,以后的日志会分享,不过敬请期待(有些已出现在上面的首曝预告里):
舰队管理(资源管理、局势应对、危机处理)
太空战斗,即时战斗,可以战术暂停
升级系统(包括局内升级和局外升级)
发售日期尚未确定,不过预计在2026年上半年。在此之前,我们可能会招募部分玩家参与封闭Beta测试。如果有兴趣提前体验,欢迎点击这里进入Discord服务器,我们会定期在那里发布最新消息。
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