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彻底关闭!《星鸣特攻》开发成本远超原先的2亿美元

2024-10-30 11:29:06 神评论

17173 新闻导语

Firewalk 在工作室告别推文中回顾了工作室的历史。作为一家在疫情期间成立的初创公司,《星鸣特攻》于 2022 年才进入全面制作阶段。

Firewalk 在工作室告别推文中回顾了工作室的历史。作为一家在疫情期间成立的初创公司,《星鸣特攻》于 2022 年才进入全面制作阶段。推文中还谈到了在虚幻 4 -> 5 中构建一个 “全新、定制的下一代 FPS 引擎,在 PS5 和 PC 上的 BETA 测试提供顶级的游戏感受、美丽的世界,并在稳定和可扩展的后端上提供性能卓越的 60fps 技术体验”。Firewalk 在告别推文中似乎有意为《星鸣特攻》这么烧钱辩解。

索尼今天关闭了《星鸣特攻(Concord)》开发商 Firewalk Studios,正式宣告这一 “正确游戏” 彻底凉透。目前尚不清楚索尼关闭的原因,但很有可能与《星鸣特攻》背后的超高预算有关。Kotaku 援引两名熟悉协议的消息人士的话称,《星鸣特攻》最初的预算是 2 亿美元,但这远远不足以支撑该作的全部开发,也不包含对《星鸣特攻》本身 IP 及其工作室 Firewalk 的收购。

Kotaku 的数字与早先的一份报告一致,报告指出,Firewalk 的原始母公司 ProbablyMonsters 在 2021 年筹集了 2 亿美元。但报告还提到,2022 年 ProbablyMonsters 又筹集了 2.5 亿美元来开发《星鸣特攻》和拓展其他工作室。这也是此前有传闻称《星鸣特攻》成本达到 4 亿美元的原因。

据了解,《星鸣特攻》只存活了两个星期,仅售出了 2.5 万套游戏。

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【编辑:康康】