以拿破仑时代法国为背景的撤离角色扮演游戏《饥饿(HUNGER)》,已经完成一轮大型封闭测试,本次封测峰值同时在线人数达到1.6万。开发商GOOD FUN Corporation说明,游戏在进入抢先体验阶段之前,还会安排公开测试,公测和抢先体验的具体上线时间暂时没有公布。
开发团队称本次测试达成预期目标,收集到大量真实玩家行为数据。测试周期内仅推送一次客户端热修复,大部分后端故障可以远程处理,不需要关停服务器、重启客户端打断玩家游玩。即便清楚测试结束后角色数据会清空,不少玩家依旧反复上线练级,还有玩家练到本次测试开放的等级上限。
团队从测试里发现不少待优化内容,高低等级玩家实力差距明显,商人售卖物资的供给节奏需要重新平衡。空间音频、遮挡渲染、基础移速、翻越动作都在调整清单内。武器强度方面,Vepr强度超标,长矛突刺的威力同样过强。重连功能正在开发,项目下一阶段依旧以测试、优化调整为核心。
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