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《问道手游》宠物外观轮换功能即将上线!时装轮换功能升级为外观轮换~

导语
问道手游宠物外观轮换上线!染色幻形时装坐骑皮肤均可随机切换,外观轮换系统全面升级,更有试道大会规则调整,快来体验全新玩法!

主要更新内容

1.新增坐骑皮肤展示墙

【更新解读】:坐骑皮肤、血脉觉醒的可以展示出来给大家看了,可以在【宠物-外观-展示】进行编辑展示。

2.新增宠物外观轮换功能

a.宠物外观中的染色、幻形、时装、变身均可加入外观轮换列表,若为精怪/御灵类型宠物,还可将其相应坐骑皮肤(含血脉觉醒形象)加入外观轮换列表;

b.保存≥2套可轮换外观后,方可开启外观随机轮换,系统将自动按照轮换间隔随机更换外观;

c.宠物轮换外观仅可在宠物跟随与宠物参战时生效,且均可单独设置开关;

d.加入轮换列表后不同类型外观可一同进行外观随机轮换展示。

【更新解读】:增加宠物时装轮换功能,类似时装轮换,宠物可以自动更换不同的形象。

3.调整试道大会举办规则

调整试道大会举办规则,每双数月的第三个周三的前一个周日由试道大会调整为月道行试道大会。

【更新解读】:双数月新增一次月道试道大会,现在每两个月(8周)中月道和总道试道的比例为5:3。

4.调整跨服试道大会的举办规则

调整跨服试道大会的举办规则,每双数月的第三个周三额外增加举办一届月道行跨服试道大会。

【更新解读】:除了原来的单数月第二个星期三举办的月道行跨服试道大会,在每双数月的第三个周三额外新增一场月道行跨服试道大会,战斗中的道行、武学等均按照上月道行、上月武学计算。

5.调整周活动五行争锋

(根据2026年论道大会道友的建议优化)

a.活动开始后将默认生成部分灵气,后续将根据同一场景内全体玩家击败怪物数量再生成灵气;

b.每成功进行一场战斗可获得2次汲取次数,消耗次数可汲取灵气,且每次汲取必定成功;

c.汲取中若触发属性相生可必定额外获得部分灵气,若触发属性相克可提升获得大量灵气的概率;

d.活动结束后,将根据累计汲取灵气值进行奖励结算。

【更新解读】:优化周活动五行争锋的体验,更新后大家可以再感受一下。

6.调整时装轮换功能

a.时装轮换已升级为外观轮换,可轮换时装、自定义时装、坐骑皮肤(含血脉觉醒形象)、环绕光效及脚印特效;

b.从主界面-轮换按钮可打开外观轮换界面,在其中可保存各种外观方案进行战斗外和战斗内的轮换。

【更新解读】:时装轮换功能升级为外观轮换,增加了更多种外观轮换的功能,环绕光效、脚印、自定义时装也能轮换了。

7.调整下列战斗中

部分特殊状态层数的呈现方式

调整下列战斗中部分特殊状态层数的呈现方式,使其更易于观察:

a.寒狱烛龙战斗内被施加冰冻状态时;

b.噬地·吞食天地战斗内被施加噬魂之火状态时;

c.囚海之乱幽冥之下战斗内被施加创伤状态时;

d.魔将疫祖战斗内被施加瘟疫之毒状态时;

e.魔龙之爪战斗内被施加裂魂魔印状态时;

f.魔龙之祸剿灭分魂战斗内被施加创伤状态时。

【更新解读】:统一优化以上战斗层数的显示效果,使其显示更加明显,更容易观察。

8.调整战斗中所有单位的

气血、法力、怒气条高度

调整战斗中所有单位的气血、法力、怒气条高度,使单位信息更加整齐并减少遮挡情况。

【更新解读】:优化显示,使其高度统一,更不容易遮挡。

其它更新内容

1.调整阵营战日常,改为通关任意难度百战之将即可速通(根据2026年论道大会道友的建议优化)。

【更新解读】:阵营减负,更新前百战之将通关3层及以上的难度才能速通日常任务,更新通过1层也可以速通了。

2.调整阵营战特殊事件体验(根据2026年论道大会道友的建议优化):

a.去除保卫大将、敌将来袭,并将奖励改由边塞竞b.技及百战之将三至五成难度产出;

b.调整封神秘策中若干对应内容及奖励;

c.调整阵营管理手册若干对应内容。

【更新解读】:阵营减负,去除保卫大将、敌将来袭,将其产出分配到边塞竞技及百战之将三至五成难度。

边塞竞技胜利:战功由850→1015,玉珠700→1070

边塞竞技失败:战功由680→815,玉珠560→855

百战之将三层:战功由300→325,玉珠600→650

百战之将四层:战功由400→450,玉珠800→900

百战之将五层:战功由500→600,玉珠1000→1200

3.调整阵营战潜入敌城体验(根据2026年论道大会道友的建议优化):

a.开启时间改为每日10:00至22:00期间,且每次完成任务时将按队伍人数增加完成次数,大幅加快大赏三军达成效率;

b.巡防士兵战斗改为默认自动战斗。

【更新解读】:当前潜入敌城,需要3000个队伍完成任务才能达到要求,更新后加快大赏三军达成效率,改成3000人完成任务即可达成要求。如一个队伍4个人完成一次任务,之前计数1次,更新后计数4次。

4.优化武学狂欢活动,可自选一只满足条件的宠物与参战宠、掠阵宠一起获得武学奖励。

【更新解读】:新增第三只武学宠,武学狂欢活动在线刷道消耗宠风散点数时,除参战宠、掠阵宠外,再增加一只符合条件的自选宠物可同获武学奖励。自选宠物须为非参战宠、掠阵宠、骑宠、非限时、等级≤角色真身等级+15的阳间宠物;若未选择时由系统自动选取标准武学倍数最高的符合条件宠物。

5.优化名片装饰相关体验:

a.聊天频道下拉菜单中新增名片装饰更换入口;

b.名片装饰更换界面新增更换预览展示;

c.外观商城中名片装饰预览删除更换图标的显示。

【更新解读】:更新后新增名片装饰的更换入口,方便大家切换和预览。

6.优化帮派成员界面展示信息,增加上周提交灵韵、本周提交灵韵、固定队信息、本周是否有参与锁妖塔的展示。

【更新解读】:更新后帮派成员展示页面增加更多信息展示,可以查看帮派成员上周提交灵韵,本周提交灵韵,是否参加锁妖塔,固定队信息,方便管理。注意灵韵统计只有本周四更新后的数据才会统计,之前的数据不统计。

7.优化掉线重连功能,现在处于本服试道、跨服试道(包括总道行跨服试道、月道行跨服试道、年道行跨服试道)、名人争霸赛、全民争霸赛活动场景中时,掉线20分钟内可重新链接。

【更新解读】:把本服试道、跨服试道(总道行/月道行/年道行)、名人争霸赛、全民争霸赛里角色掉线后服务器保持在线的时长由10分钟延长为20分钟。

8.优化充值好礼相关:

a.调整充值好礼的规则说明;

b.普通抽取与大额抽取的每日次数上限调整为900次。

【更新解读】:更新后充值好礼每日上限从1000次下调到900次。

9.优化帮派列表的排序规则。

【更新解读】:修改帮派创建与申请加入界面下帮派列表的排序规则,开服天数>90天的区组仍按帮派实力由高到低不变,开服天数≤90天的区组改为:前3个位置按帮派实力由高到低、其余位置按帮派空位数由少到多,空位数相同再按帮派实力由高到低,前3名的帮派不再参与后面的排序。

10.优化便捷使用道具框的使用顺序规则。

【更新解读】:给“便捷使用道具框”新增/明确多个同类道具同时存在时优先弹哪一个的顺序规则——全局卷轴按“剩余时间少→等级高→被限制交易”排序,其余道具按“限时优先且限时时间短者优先→限制交易优先且限制交易时间长者优先→背包格子顺序”排序。

11.优化婴儿期娃娃行程相关的NPC提示频率和条件。

【更新解读】:更新后会按照大家娃娃的培养频率,推送不同频率的管家私聊提醒,不培养娃娃的道友减少提醒,培养娃娃的道友仍会及时提醒,以防忘记。

【来源:公众号】

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