新杀手:断魂小丑按住能力键以开启百宝袋,从随机两件玩具中选取一件。随后百宝袋进入冷却,结束前无法再次打开。
特殊物品:玩具
玩具会对健康状态的逃生者造成伤害,对受伤状态的逃生者施加折磨效果。按住力量键准备玩具,再点击攻击键使用。每件玩具只能使用一次。
酸液瓶:向逃生者投掷酸液瓶,或制造酸液池。施加折磨效果。
链枷:发动横扫攻击,可越过部分障碍物击中目标。施加折磨效果。
手枪:发射一枚子弹。施加折磨效果。
喷火器:喷射火焰,可点燃木板、窗户和发电机。施加折磨效果。
自行车喇叭:通过杀手本能揭露逃生者位置,并施加一段时间的浑然不觉状态。重置所有当前生效的折磨效果的计时。
使用一种玩具对受伤逃生者施加折磨效果后,再对其使用另一种玩具,即可将其击倒并施加恐惧状态。
特殊动作:嘲讽
按下能力键进行嘲讽。嘲讽陷入恐惧状态且上钩或濒死的逃生者,可使所有玩具的致命性增加1点。此举会移除逃生者的恐惧状态。
致命性
每当一种玩具施加折磨效果时,该玩具便会获得1点致命性。达到最高致命性后,该玩具可以直接击倒受伤的逃生者。
当自行车喇叭达到最高致命性时,使用它会打断正在修理发电机或治疗的逃生者,并立即使进度倒退。
笑料:如果逃生者在修理完成的发电机附近12米范围内:受到疲劳状态影响。受到浑然不觉状态影响。
大开杀戒:如果所有剩余逃生者都达到2次上钩状态并且所有发电机修理完成,你可以击杀逃生者。击杀一名逃生者期间,两个出口大门开关会被封锁。击杀完成6/8/10秒后,此效果结束。
恶作剧:每当你破坏一台发电机时,你将获得10%急速状态,持续10秒,且随机出现以下效果之一:10%急速状态延长5秒。被击晕2秒。受影响的发电机被封锁30秒。出现彩色纸屑,但无事发生。
女武神之怒:被追逐40/35/30秒后,下一次用木板击晕杀手,眩晕持续时间延长75%。
共同创伤:当你承受保护攻击时,12米范围内所有逃生者在接下来的30/35/40秒内即使奔跑也能从疲劳状态中恢复。你能看见32米范围内处于疲劳状态逃生者的气场。
最佳礼物:对局开始时,拥有4/5/6层印记。每当你首次扔下某一种类的道具时,消耗1层印记,该道具被消耗。随后,根据道具种类分别出现以下效果:手电筒:每当你击晕杀手时,该杀手还会被致盲2秒。迷雾瓶:每当你快速翻越时,5秒内,你的血丝划痕消失速度加快50%。钥匙:每个箱子可以多翻找1次。地图:气场对你可见持续时间延长1秒。医疗箱:治疗另一名逃生者期间,你也以25%速度获得治疗进度。工具箱:相距最近的3台发电机气场对你可见。
全新幻境"城郊"携新地图"哈茨霍恩购物中心"登场。
"德怀特当时不到五岁,在哈茨霍恩购物中心与父母走散了。那个曾经充满奇幻色彩、令人流连忘返的地方,竟变得愈发恐怖。他躲进了一扇标有“员工专用”字样的门后,却发现自己置身于一个截然不同的地方:安静,却令人不安。有什么东西在呼唤他。他循声而去……随后便在家中醒来,父母正苦苦追问他到底去了哪里。他没有回答。他根本记不起来了。"
现在可以在设置菜单的"游戏"选项卡中自定义血腥效果
死亡画面:关闭此项可简化击杀画面。
血液颜色:可将血液颜色切换为绿色。
直播模式:开启后将自动应用上述选项,同时对玩家信息匿名化处理。
我们将处决划分为三种不同类别,以便更明确的规划触发条件,并为其艺术表现提供更大的设计空间:
终局处决
力量处决
死亡链坠处决和技能处决
从断魂小丑开始,所有新杀手都将遵循更新后的处决系统。
注意:并非所有杀手都拥有力量处决,但他们可执行的所有处决都将归入上述类别。
当多种处决的触发条件同时满足时,上述列表中排序靠前的类别将优先触发。因此,同一时间只会显示一个"击杀"交互提示
所有处决均使用同一绑定按键触发
此次更新也将逐步应用于已推出的杀手
防止玩家反复点击兑换按钮尝试使用已过期的兑换码
暗黑感知:当对局开始时,或有一台发电机修理完成后,你获得1层印记,至多5层。当杀手在你附近20米范围内,消耗1层印记。随后,在接下来的13/14/15秒内:32米范围内木板和窗户的气场对你可见。其他逃生者气场对你可见。杀手气场对你可见。
开发者注释:此前对暗黑感知的调整旨在提供一个能够显示一定范围内板窗气场的通用技能选项。在10.2.0版本中,该技能会在发电机修理完成后激活,如果未能触发效果,则失去了携带的价值。本次测试我们将引入印记机制,让玩家有更多机会触发该技能。
安抚生灵:你不会惊扰乌鸦或发出尖叫声。你祝福和净化图腾时、解锁箱子时不会发出声响,并且速度加快23/24/25%(原8/9/10%)。
逃之夭夭:其他逃生者解救你的速度加快65/70/75%(原90/95/100%)。每当你被解救,额外获得7%急速状态(原5%)。
开发者注释:此前,逃之夭夭可能让前来解救你的逃生者完全无需承担风险。本次测试,我们决定将该技能的部分强度从解救速度增益转移至被解救后的移速加成。
心暗气傲:普通翻越窗户速度加快15%(原25%)。普通攻击成功后冷却时间缩短13/14/15%(原所有普攻,10%)。被致盲或被木板击晕时,或者普通攻击落空后持续时间延长15%(原仅致盲/击晕,25%)。
开发者注释:心暗气傲在10.2.2版本中重新获得了普攻命中后的冷却缩减效果,但我们认为这个效果仍可进一步加强。为了平衡这项改动,我们降低了翻越速度加成,将普攻落空的冷却时间纳入了惩罚范围,但下调了惩罚数值。
贪食:每名逃生者首次被钩住时,你获得1层印记。每层印记:搬运逃生者期间获得4%急速状态。钩住逃生者的速度加快4%。拥有4层印记时,所有逃生者:发出尖叫声。受到危险状态影响,持续60/65/70秒(原80/85/90秒)。
开发者注释:过去,守夜人能够大幅缩短多种状态效果的持续时间,其中包括危险状态。在守夜人削弱后的环境下,我们认为该技能原有的危险状态持续时间偏长。
恶灵低语:距离逃生者28/26/24米范围内时,你偶尔会听到恶灵的低语。距离逃生者28/26/24米以上时,获得7%急速状态(原5%)。
修复了已有玩家与图腾交互时逃生者BOT仍会尝试净化该图腾的问题
初步修复了逃生者BOT朝上钩逃生者走却不执行解救动作的问题
修复了终局阶段维克多视角能看到已完成修理的发电机气场的问题
修复了审判者在32米范围外仍能阻止逃生者逃生的问题
修复了好孩子视角距离角色过远的问题
修复了受伤逃生者被尖刺命中后可能无法被正常固定在附近物体表面的问题
修复了浣熊市警察局地图中杀手能够通过身体阻碍逃生者解救的问题
修复了苍白玫瑰地图中逃生者无法从某一侧与特定发电机交互的问题
修复了阴森棚屋地图中小型建筑楼梯下方缺少碰撞体积的问题
修复了赎罪神庙地图中护士无法闪现穿越地下区域部分墙壁的问题
修复了精神病房地图中逃生者与储物柜门穿模的问题
修复了毁于一旦在其他发电机回退类技能触发前提前生效的问题
修复了对抗医生时无情风暴会在第二次检定后自动检定失败的问题
修复了厄咒:第三封印触发实际不一致的问题
修复了在木板被特定杀手力量破坏的同时放置化学陷阱可能无效的问题
修复了扭动检定条起始位置错误的问题
修复了贞子传送至已有诅咒层数的逃生者附近后怨咒HUD仍不亮起的问题
修复了在血网升级的同时选择"装备配置"选项会频繁触发血网错误的问题
若拥有手电筒"增益",最佳礼物技能会在锁链断裂时致盲死亡枪手
关闭自然血色后,钩上检定失败时屏幕边缘血渍仍为红色
关闭自然血色后,奇点生物荚在生成或被摧毁时特效显示为白色
关闭自然血色后,部分杀手处决动画中的血液仍为红色
比赛详情显示信息错误
断魂小丑的处决动画及视觉特效仍在进一步优化中
断魂小丑力量描述暂未注明:自行车喇叭只有在侦测到多名逃生者时才会触发浑然不觉和致命性得分
对坚忍逃生者施加恐惧状态时,即使其仍处于受伤状态也会显示恐惧特效
打断逃生者翻越后断魂小丑视角短暂抖动
捡起逃生者时动画出现错位
【来源:steam】


