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《选技大乱斗》2026-10-30赛季更新,两个新模式,匹配优化,新英雄新宝物

导语
《选技大乱斗》10月30日赛季更新!两大新模式登场,匹配大幅优化,新英雄渣客鼠王携三大宝物来袭,传说战场绮夜诡园限时开放,平衡调整等你体验!
我们将于10月30日10:30(UTC+8)开始游戏更新,预计12点结束。更新期间若游戏内出现任何弹窗提示,请立即退出游戏并完成更新再进行游戏。

本赛季新增两个限时模式,同时对匹配进行了大幅优化(白银段位成功划清界限,百强们的快乐,我们不再围观),还带来了全新的史诗藏品、限时召唤与传说战场,以及1个英雄与3个宝物,并修复了部分游戏问题。具体内容如下。

-----新模式-----

【神秘模式】

开放时间:每周六全天

规则简介:主模式将替换为神秘模式,具体玩法暂时保密,给大家换换口味,敬请期待!

【克隆狂潮】

开放时间:每周一、周四晚8点~11点

规则简介:你与其他7名玩家将被随机分配到相同的英雄;可用流派随宝物阶段逐步开放;每回合收入提升,战败后的伤害衰减幅度减小。

-----新英雄-----

渣客鼠王

天赋:造成非炸药伤害时,80%概率向下水道投入1枚对应伤害类型的炸药。累计10枚后引爆,每枚炸药造成(20+自身等级*1)点伤害。

大招:向下水道投入5枚物理炸药、10枚魔法炸药。

-----新宝物-----

月色水晶球

主动使用:刷新商店,随机出现3个稀有技能。最多使用2/3/3次。

模仿者之影

获得后进入待复制状态。完全复制下次选择的宝物。

决斗印章

主动使用:选择当前回合对战的对手,每回合限一次,最多使用3次。(不能连续选择相同对手)

-----新传奇藏品-----

【绮夜诡园】

全新传说战场上线。每逢万圣之夜,庄园中的老树便会阴森怪笑,等着那些迷路的旅人,诡谲夜色扑面而来。

获取途径:商城—限时召唤

-----平衡性-----

【英雄】

疾影剑卫

大招:

瞬间消耗自身50%急速,对敌人造成(150+本次技能消耗急速层数*120%)点魔法伤害。

⇒瞬间消耗自身30%急速,对敌人造成(150+本次技能消耗急速层数*200%)点魔法伤害。

霜影暴君

基础攻速:

2.3

⇒2.5

丛林先知

大招:

召唤藤蔓缠绕敌人,每1秒造成100点魔法伤害,共持续3秒,释放大招时每个在场的精灵会使藤蔓的存在时间增加1秒。

⇒召唤藤蔓缠绕敌人,每1秒造成150点魔法伤害,共持续2秒,释放大招时每个在场的精灵会使藤蔓的存在时间增加1秒。

深海巨人

天赋:

每损失20点生命会减少自身中毒、冰冻、易伤各1层。

⇒每损失25点生命会减少自身中毒、冰冻、易伤各1层。

【宝物】

魔典期刊

一阶段:

每回合有40%几率额外获得一个指定流派的技能。

⇒每回合有35%几率额外获得一个指定流派的技能。

玩具木马

一阶段:

主动使用:每回合可预测一场随机对决的胜负,选择其中一方,若预测成功则获得150金币,最多使用5次。

⇒主动使用:每回合可预测一场随机对决的胜负,选择其中一方,若预测成功则获得160金币,最多使用4次。

流派奖章

一阶段:

获得一个流派的全部基础技能时(无论等级),奖励180金币。获得该流派全部技能时,额外获得180金币。

⇒获得一个流派的全部基础技能时(无论等级),奖励170金币。获得该流派全部技能时,额外获得180金币。

分红契约

一阶段:

花费250金币投资一个流派,当其他玩家购买该流派的技能时,你会获得10金币。

⇒花费300金币投资一个流派,当其他玩家购买该流派的技能时,你会获得10金币。

余烬之耀

一阶段:

第8回合获得玩家自身剩余生命*30的金币。

⇒第8回合获得玩家自身剩余生命*25的金币。

灵魂药剂

二阶段:

获得该宝物时,立即回复3点玩家生命。之后每有1位玩家被淘汰,再回复3点玩家生命。

⇒获得该宝物时,立即回复4点玩家生命。之后每有1位玩家被淘汰,再回复3点玩家生命。

洗牌圣手

二阶段:

主动使用:失去所选流派的所有技能,并指定另一个流派获得同样程度的技能,并随机获得指定流派的1个技能。最多使用2次。

⇒主动使用:失去所选流派的所有技能,并指定另一个流派获得同样程度的技能,并随机获得指定流派的2个技能。最多使用1次。

贪婪之角

二阶段:

每将一个技能升至满级,奖励70金币。

⇒每将一个技能升至满级,奖励65金币。

商店会员卡

三阶段:

【刷新】技能商店时,有95%几率返还10金币。

⇒【刷新】技能商店时,必定返还10金币。

痊愈宝石

三阶段:

每回合内技能商店刷新次数达到5次时回复2点玩家生命。

⇒每回合内技能商店刷新次数达到6次时回复2点玩家生命。

-----玩法机制优化-----

*地精望远镜的收益现在会分别统计普通技能、稀有技能、传说技能的数量。

*冬神的赐福:与类似的次数型宝物同时存在时,现在会最后消耗其次数。

*藏宝图:当触发的技能已学满时,不再消耗次数,也不再获得金币。

-----美术优化-----

*回调了【治疗药水】【商店会员卡】【商店老板的信物】【战场打扫工具】【地精零件】【传承之书】【金币礼盒】【鲜血宝石】8款宝物的画风。

*将冰雪魔灵的英雄皮肤【辉光烛灵】品质提升至史诗。

*调整了战场【决战椰子岛】的画面亮度。

*调暗了战斗中的倒计时特效。

-----系统优化-----

*针对战斗中的子弹计算,我们进行了性能优化。

*为保障账号安全与游戏环境,即日起关闭新的邮箱注册通道。已有邮箱账号不受影响,可正常登录。

*<亚洲>服转服至<其他>服申请:2026年12月25日关闭。

*数据继承(继承到<中国>服)操作:2027年1月15日关闭。

*设置中新增【弹幕】开关。

*优化了多语言的文本显示。

*藏品英雄预览里,普攻和大招现在可以通过按钮触发展示。

-----bug修复-----

*修复了苦痛狱卒天赋未正常生效的问题。

*修复了多个宝物效果为免费获得技能时,重复消耗免费次数的问题。

*修复了宝物效果获得技能时,技能不足导致处理逻辑错误的问题。

*修复了鬼牌·希科偷取天赋[神秘法师]后,第一个大招就会吃到天赋增伤的问题。

*吸血圣杯/魔典期刊,主动使用之后才开始生效。

感谢大家的支持与反馈!

——《选技大乱斗》开发组

【来源:steam】

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