魔兽世界:至暗之夜A测10月29日更新,10个职业套装属性确定
《魔兽世界:至暗之夜》A测10月29日更新!10大职业套装属性全曝光,等级上限90级,全新猎物系统、住房优化、世界首领上线。立即查看详细职业改动与地下城调整!
《午夜》Alpha 测试开发日志 —— 2025年10月29日原文发布于暴雪官方论坛(Blue Tracker / 官方论坛)

以下为本周《午夜》Alpha 版本的更新内容:
角色等级
开发者说明:在每个阶段,我们建议玩家创建新的模板角色,而不要继续使用旧角色,因为旧角色可能会处于“损坏”状态。创建新模板角色后,请与 NPC【任务牛头人(Questzertauren)】对话,他会让你准备好体验当前可用的内容。
当前等级上限:90级
区域内容
第1–4周内容开放
剧情与任务
90级主线战役:第1章
奥坎提纳来访任务线
阿拉托战役
每周任务
世界任务
开发者说明:要解锁世界任务(包括世界首领),必须先完成《午夜》主线战役。
90级活动内容:
萨瑟瑞尔的晚宴
丰饶庆典
哈拉尼尔的传说
斯托玛里恩要塞
阿曼尼深渊
住房系统
Alpha 第五周新增内容
室内预算大幅提升,尽情装饰吧!
房间摆放预算在等级1–5时从9、12、15、19、24提升至19、24、30、36、43。
室内装饰预算在等级1–5时从300、405、510、650、825提升至910、1155、1450、1745、2050。
新增房屋等级教学任务(能快速提升至等级2)。
通过商人购买的普通装饰品将自动学习,购买100把椅子时再也不用等读条!
新购地块的默认权限:外部为公开、内部为私密(已设权限不会被更改)。
在“基础模式”下放置无效装饰或外部结构时,光标会出现提示文字,而不仅仅是红框。
仪表盘目录与房屋储藏箱中,悬停或选择装饰品时会显示更多信息。
“进阶模式”中新增“已放置装饰列表”,可查找并移除遗失在房屋中的装饰(按钮位于预算文本右上方)。
装饰品现在可附着于房屋外部,并会随房屋移动。
从物品学习装饰所需时间缩短至0.5秒(原为1秒)。
修复问题:
染料功能再次正常运作!
已知问题:
房屋等级无法提升至2级以上。
猎物系统
全新自选狩猎系统【猎物】,允许你在《午夜》资料片各地追踪强大的目标。前往银月城·谋杀小巷,与【血誓魔导师·阿斯塔洛】对话,开启狩猎挑战。
获得目标后,你可照常探索各个区域,并会触发一系列【猎物专属机制】与【世界任务】。需要小心的是——你的猎物也可能先发现你!猎物的出现时机是不可预测的,可能在各种活动或探索中突然出现。
狩猎系统共有三种难度:
普通:其他玩家可协助你击杀目标。
困难与梦魇:敌人将拥有额外技能“折磨”,狩猎与战斗难度显著提升。
在最终战中只能依靠你和队友,无法组团队副本队伍。
新世界首领
索姆贝兰位于哈兰达·蔓延之花林地的新世界首领。完成《午夜》主线战役并解锁世界任务后即可挑战。
地下城
普通与英雄难度下敌人伤害提升10%。
地下堡
日华广场
黑暗之径
折磨之巅
此处为“宿敌”系列的深潜洞穴,位于虚空风暴,在暗影堡垒北方。
职业套装效果
德鲁伊
平衡系
(2件):流星坠落伤害提升50%,在非日蚀状态下额外生成3点星能。
(4件):星涌术与星辰坠落伤害提高5%,且施放时有40%几率触发一颗爆炸的流星坠落,对目标与附近敌人造成星界伤害。
野性系
(2件):从清晰预兆获得“节能施法”后,暴击几率提升5%,持续4秒。
(4件):割伤伤害提升20%,节能施法使撕碎或横扫额外造成20%伤害。
守护系
(2件):重殴与月火术伤害提升10%。
(4件):猛击/横扫/撕裂有额外5%几率触发星界守护者,且月火的持续伤害有几率让你的下一次猛击/横扫/撕裂再次生效一次。
武僧
酒仙
(2件):醉酿投伤害提升10%,火焰之息伤害提升10%。
(4件):醉酿投能量消耗减少5点,且命中受火焰之息影响的敌人时造成额外火焰伤害。
圣骑士
防护
(2件):正义之盾伤害提升20%。
(4件):释放正义之盾后,你的下一次复仇者之盾伤害提高5%,可叠加至5层。
术士
痛苦
(2件):不稳定的痛苦与腐蚀之种伤害提升10%。
(4件):痛楚初始叠加层数+2,且伤害提升20%。
恶魔学识
(2件):古尔丹之手伤害提升15%。
(4件):恐惧猎犬伤害提升10%,持续时间延长3秒。
毁灭
(2件):混乱之箭与火焰之雨伤害提升5%。
(4件):燃烧生成的灵魂碎片额外+2,且伤害提升10%。
战士
狂暴
(2件):暴怒与奥丁之怒伤害提升10%。
(4件):暴怒使奥丁之怒的冷却减少1秒,并额外提升奥丁之怒伤害10%。
防护
(2件):盾牌猛击伤害提升10%,盾牌冲锋伤害提升100%。
(4件):复仇与雷霆一击伤害提升10%,盾牌冲锋会赋予“复仇就绪”。
职业与专精改动
以下为部分重点职业改动:
死亡骑士
新终极天赋【瘟疫灾变】:天灾打击有几率升级“爆发术”为“瘟疫灾变”,立即引爆所有瘟疫造成剩余伤害的50%,并获得“腐化能量”。
【腐化爆发】现在可将瘟疫扩散至未感染目标。
【重组尸体法师】持续时间从15秒降至8秒。
【复生憎恶】瘟疫云伤害翻倍。
恶魔猎手
“吞噬者”专精大幅调整,引入全新天赋体系(如【虚空突袭】、【虚影之刃】、【饥渴之刃】等)。
修正智力加成问题后整体数值回调,主要技能(如吞噬、收割、虚空射线、饥渴之斩等)伤害下调20–50%。
唤魔师
守护系与时光守卫系治疗量下调10%,范围及技能追踪功能更新。
猎人
新增“巅峰天赋”系列:
野兽控制:召唤额外恐狼助战,宠物伤害提升。
射击:消耗【锁定装填】【死亡一击】后可触发持续流血效果。
武僧
“秩序武器”重命名为【天顶】。
新增多项天赋(如【风之武器】【阳炎螺旋】【天顶践踏】等)。
白虎神旭被移入“天体导能者”英杰天赋树。
牧师
新增【智慧之言】【先知洞察】【展开视界】等天赋。
【大惩击】伤害增益由15%提升至25%,不再提升施法速度。
盗贼
死亡潜行者系新增【精准杀手】【群体屠戮】等天赋,增强范围爆发。
战士
新增【集体处决】【武技精通】等天赋,移除部分旧天赋。
“化身”技能被加入多系专精树,更新效果:提高全伤害20%,减少AOE所受伤害或增加移动速度。
专业技能
火花系统现已开放测试。
用户界面与无障碍功能
更新姓名板默认样式与尺寸,包括“默认模式”与“经典模式”的调整。
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