魔兽世界:29号最新蓝贴,全职业套装改动效果预览

2025-10-29 23:27:25 神评论
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魔兽世界10月29日蓝贴:全职业套装改动效果预览!平衡德、野性德、酒仙武僧等专精套装效果大更新,死亡骑士、恶魔猎手英雄天赋调整,最新职业平衡性改动一览。

至暗之夜A测开发说明[10月29日]--职业调整。

职业套装

  • 平衡德鲁伊
    • 2件套效果:坠星伤害提高50%,并且在日月之蚀之外施放时额外产生3点星界能量。
    • 4件套效果:星辰坠落和星涌术伤害提高5%,并且施放时有40%的几率对受其影响的目标施放一次爆炸的坠星,该爆炸还会对附近所有敌人造成星界伤害。
  • 野性德鲁伊
    • 2件套效果:从清晰预兆中获得节能施法效果时,你的爆击提高5%,持续4秒。
    • 4件套效果:斜掠伤害提高20%。节能施法使撕碎或横扫的伤害额外提高20%。
  • 守护德鲁伊
    • 2件套效果:痛击和月火术的伤害提高10%。
    • 4件套效果:重殴/摧折/毁灭有额外5%的几率触发星河守护者。月火术的周期性伤害有一定几率使你的下一次重殴/摧折/毁灭以100%的效果再次发动攻击。
  • 酒仙武僧
    • 2件套效果:醉酿投伤害提高10%。火焰之息伤害提高10%。
    • 4件套效果:醉酿投的能量消耗降低5点,并且当它击中受到火焰之息影响的目标时,造成额外的火焰伤害。
  • 防护圣骑士
    • 2件套效果:正义盾击伤害提高20%。
    • 4件套效果:施放正义盾击后,你的下一个复仇者之盾造成伤害提高5%。最多可叠加5次。
  • 痛苦术士
    • 2件套效果:痛苦无常和腐蚀之种伤害提高10%。
    • 4件套效果:痛楚开始时获得额外2层,并且其伤害提高20%。
  • 恶魔学识术士
    • 2件套效果:古尔丹之手的伤害提高15%。
    • 4件套效果:你的恐惧猎犬造成伤害提高10%,并且持续时间延长3秒。
  • 毁灭术士
    • 2件套效果:混乱之箭和火焰之雨的伤害提高5%。
    • 4件套效果:燃烧额外产生2个灵魂碎片裂片,并且其伤害提高10%。
  • 狂怒战士
    • 2件套效果:暴怒伤害提高10%,奥丁之怒伤害提高10%。
    • 4件套效果:暴怒使奥丁之怒的冷却时间缩短1秒,并且奥丁之怒伤害额外提高10%。
  • 防护战士
    • 2件套效果:盾牌猛击伤害提高10%,盾牌冲锋伤害提高100%。
    • 4件套效果:复仇和雷霆一击伤害提高10%,并且盾牌冲锋会获得复仇!效果。

死亡骑士

  • 英雄天赋
    • 苦痛凌虐不再在萨莱因之赐结束后使天灾打击和心脏打击消耗疾病效果。
    • 莫格莱尼的枯萎凋零现在造成伤害时,会使目标身上的疾病效果持续时间延长1秒。
    • 天启骑士
    • 萨莱因
  • 冰霜
    • 新顶峰天赋:Pestilence:当你的病变影响目标时,天灾打击有几率将爆发升级为Pestilence。
    • Pestilence:消耗周围所有病变剩余伤害的100%立即造成伤害,并获得1层Putrefy效果。
    • Blightburst新增效果:Putrefy现在会将你的病变施加给未受影响的目标。
    • Blightburst现在造成病变剩余伤害的35%(原为100%),并取代Blightfall成为第三段天赋。
    • Putrefy伤害现在受精通影响。
    • 修正Putrefy在点出Putrid Echoes天赋时伤害被分摊的问题。
    • Festering Corruption已被移除,其位置由Blightfall填补。
    • 脓疮毒镰现在成为Blightburst之后的第二段天赋。
    • 复苏现在召唤一个魔导师持续8秒(原为15秒)。
    • 培育憎恶的疾病云雾伤害提高100%。
    • 部分天赋在天赋树中的位置已调整。

恶魔猎手

  • 英雄天赋
    • 新天赋:Blind Focus:火焰/宇宙伤害提高5%/3%。恶魔形态下效果翻倍。
    • 新天赋:Undying Embers:献祭光环/灵魂献祭有25%/25%几率在结束后重燃,重新施加其效果。
    • 新天赋:Volatile Instinct:进入恶魔形态会立即引发魔涌/使你的下一次Voidsurge在短暂延迟后重复施放。
    • Celestial Echoes已更新:吞噬伤害加成降低至15%(原为25%)。
    • 歼灭者
    • 邪痕枭雄/虚空枭雄
  • 噬灭
    • 黑暗通牒
    • 碎魂
    • Up Close
    • 虚空瞬步
    • 开发者注释:我们对噬灭当前的表现和玩家反馈感到满意。以下改动旨在增加天赋构建的多样性,更好地聚焦并扩展近战和远程玩法,同时为希望体验噬灭体系中饥渴斩击连击的玩家提高其使用频率。最后,我们大幅提升了天启降至的影响力,并使其与万界空虚/灵魂饕餮选择节点更易互动,确保虚空变形的玩法选择具有显著意义,且更长的虚空变形时间会因塌缩之星更显著的伤害提升而获得回报。
    • 新天赋:Voidrush:塌缩之星使虚空之刃冷却时间缩短10秒。虚空之刃与恶魔追击在虚空变形期间会暂时降低恶魔之怒消耗。
    • 新天赋:Demonic Instinct:虚空射线与饥渴斩击伤害提高10%/20%。
    • 新天赋:Soulforged Blades:饥渴斩击与虚空之刃的爆击几率提高15%。
    • 新天赋:Devourer’s Edge:收割与吞噬伤害提高10%/20%。
    • 新天赋:Singular Strikes:虚空之刃伤害提高25%。饥渴斩击对主要目标伤害提高50%。
    • 新天赋:Gift of the Void:爆击几率提高2%。
    • 新天赋:Improved Consume:吞噬伤害提高10%且施法时间缩短0.25秒。
    • 新天赋:Voidpurge:虚空变身期间虚空射线冷却时间缩短2秒。
    • 新天赋:Umbral Blade:收割冷却时间缩短1秒。
    • 新天赋:Singed Spirit:灵魂献祭持续期间额外产生12点恶魔之怒。
    • 虚空之刃已更新:冷却时间缩短至30秒且不再受急速影响(原为45秒,受急速影响)。
    • 天启降至已更新:伤害提高至30%(原为15%)。
    • 虚空炫光之赐已更新:恶魔之怒获取量降低至10点(原为20点)。
    • 聚焦射线已更新:现在使虚空射线在攻击3个或更少目标时伤害提高20%。
    • 星辰碎片已更新:现在提供3个灵魂残片(原为5个)。
    • 虚空邪怒已更新:现在使精通提高2%/4%。
    • 饥渴斩击已更新:现在额外使饥渴斩击提供1层复仇回避临时充能,且6秒内的下一次复仇回避造成额外宇宙伤害。
    • 吞噬者之咬已更新:不再使虚空之刃伤害提高50%。
    • 永恒职责已更新:现在使虚空之刃伤害提高100%(原为25%)。
    • Voidpurge已更新:现在使虚空变身期间虚空射线冷却时间缩短2秒。
    • 饥渴斩击现在对超过8个目标时伤害降低。
    • 根除现在对超过5个目标时伤害降低。
    • 开发者注释:我们近期修正噬灭恶魔猎手装备获取的智力值低于其他专精的问题。因此他们的强度显著提升,现通过以下调整进行平衡性补偿。
    • 吞噬伤害降低54%。
    • 收割伤害降低36%。
    • 坍缩之星伤害降低25%。
    • 虚空射线伤害降低40%。
    • 饥渴斩击伤害降低54%。
    • 虚空瞬步伤害降低25%。
    • 恶魔追击伤害降低25%。
    • 入门天赋配置已更新。
    • Beckon更名为Sweet Release。
    • 以下天赋已被移除:

唤魔师

  • 英雄天赋
    • 恩护
    • 命运主宰已被移除。
    • 时空守卫
  • 增辉
    • 冷却监控系统已更新以反映对增辉的改动,现在可追踪目标身上火焰吐息、亘古吐息和连环轰炸的持续时间。
  • 恩护
    • 时空畸体半径扩大至12码(原为10码)。
    • 冷却监控系统已更新以反映对恩护的改动,现在可追踪目标身上火焰吐息的持续时间。
    • 所有治疗效果降低10%。

猎人

  • 英雄天赋
    • 潜隐突袭现在使野火炸弹冷却时间缩短10秒(原为获得1层充能)。
    • 月光战轮伤害提高900%。
    • Takedown伤害提高100%。
    • 哨兵
  • 野兽控制
    • 狂野怒火还会召唤一头强大的凶暴野兽为你作战,持续10秒。
    • 宠物造成的伤害提高5%/10%。
    • 召唤凶暴野兽时,你的下一次杀戮命令爆击几率提高100%,并使目标在8秒内额外受到该次伤害20%的流血伤害。
    • 开发者注释:请注意此天赋尚未完全实装,添加说明文字是为了收集早期反馈。
    • 顶峰天赋:Nature’s Ally
  • 射击
    • 当你获得荷枪实弹/激涌射击/夺命打击时,下一次对应的瞄准射击/急速射击/夺命射击会使目标在8秒内承受25%额外流血伤害。
    • 你对受Deep Insight流血效果影响的目标造成伤害提高8%。
    • 消耗荷枪实弹/夺命打击/激涌射击效果时,有25%几率立即获得另外两种效果中的一种。
    • 开发者注释:请注意此天赋尚未完全实装,添加说明文字是为了收集早期反馈。
    • 顶峰天赋:Deadly Insight
  • 生存
    • Quick Reload与致命校准互换位置。
    • Quick Reload冷却缩减降低至15秒(原为30秒)。
    • 致命校准每击中一个敌人提供的冷却缩减提高至2秒(原为1秒)。

武僧

  • 英雄天赋
    • 新天赋:Initiator’s Edge:战斗的前8秒移动速度提高50%。
    • 新天赋:Combat Stance:滚地翻冷却时间缩短10%。
    • 城壁之智已重做:Zenith使旭日东升踢和神鹤引项踢额外发动3次疾风乱打。
    • 精兵之目已重做:现在使急速提高5%。
    • Shadow over the Battlefield更名为Shado over the Battlefield,现在造成自然伤害(原为暗影),伤害降低50%。
    • 警戒戍望不再提高下一次疾风乱打伤害。
    • 新天赋:Path of the Falling Star:天神御身攻击单个目标时伤害提高100%,每增加一个目标该加成降低20%。
    • 玉珑之慧已重做:现在使旭日东升踢伤害提高15%。
    • 青龙之心不再降低翔龙在天冷却时间。
    • 天神御身不再分摊伤害,且对超过5个目标时伤害降低。
    • 朱鹤天翔已被移除。
    • 踏风
    • 踏风武僧的天神御身天赋位置变更。
    • 踏风武僧天赋树新增白虎下凡天赋。
    • 天神御师
    • 影踪派
  • 职业
    • 新天赋:Chi Transfer:轮回之触现在为你恢复相当于其伤害值50%的生命值。
    • 神龙之赐和疾风呼啸踢的图标已更新。
    • 百折不摧已被移除。
  • 踏风
    • 真气波
    • 白虎下凡(已移至天神御师英雄天赋树)
    • 碧玉疾风
    • 风灵打击
    • 召唤白虎雕像
    • 雪怒羁绊
    • 开发者注释:本周踏风改动旨在强化Zenith(原精序兵戈)作为独立冷却技能的强度,因白虎下凡已移至踏风武僧的天神御师英雄天赋树。这将引入可选的持续时间调整机制,但我们仍会尽量减少此类机制。同时替换部分达不到设计目标的天赋,并精简特效以更契合武僧核心设定。
    • 精序兵戈更名为Zenith。
    • 新天赋:Sunfire Spiral:旭日东升踢从精通:组合拳获得的加成提高20%。
    • 新天赋:Weapon of Wind:Zenith期间伤害提高10%。
    • 新天赋:Martial Agility:近战攻击速度提高30%,Zenith期间提高至60%。
    • 新天赋:Tiger Fang:自动攻击爆击几率提高15%。
    • 新天赋:Zenith Stomp:激活Zenith时发出强力践踏,对附近敌人造成大量自然伤害(超过5个目标时伤害降低)。
    • 新天赋:Universal Energy:魔法伤害提高15%。
    • 青玉破已重做:不再叠加提高真气破伤害的增益效果。
    • 战斗贤才不再提高猛虎掌伤害。
    • 禅院教诲的幻灭踢现在以25%效果施放。
    • 幻灭踢伤害提高300%。
    • 碧火踏伤害提高200%。
    • 赤精之舞触发几率降低33%。
    • 以下天赋已被移除:

牧师

  • 英雄天赋
    • 戒律
    • 神圣
    • 新天赋:Words of the Wise:快速治疗、Plea、真言术:耀的治疗效果提高15%。
    • 新天赋:Prophet’s Insight:神圣法术造成的救赎治疗提高20%。
    • 新天赋:Unfolding Vision:真言术:盾或虚空之盾在吸收量有剩余时消失,会转移至附近受伤盟友身上并损失40%最大吸收值。
    • 新天赋:Words of the Wise:圣言术:静和圣言术:灵的治疗效果提高10%。
    • 新天赋:Prophet’s Insight:圣言术冷却时间缩短5秒。
    • 新天赋:Unfolding Vision:愈合祷言未进行治疗便消失时,会转移至附近受伤盟友身上并损失2层效果。
    • 新天赋:Energy Conservation:能量涌动持续时间延长5秒。
    • 神圣
    • 暗影
    • 新天赋:Realized Potential:快速治疗治疗量提高10%,治疗法术和惩击额外获得2%几率触发圣光涌动。
    • 新天赋:Focused Outburst:治疗祷言法力消耗降低10%,施法时间缩短15%。
    • 新天赋:Realized Potential:暗言术:灭伤害提高25%,冷却时间缩短3秒。
    • 新天赋:Focused Outburst:虚空齐射伤害提高15%,冷却时间缩短4秒。
    • Spiritwell使暗影幻灵伤害提高10%(原为25%)。
    • 执政官
    • 神谕者
  • 戒律
    • Greater Smite使惩击伤害每层提高25%(原为15%)。
    • Greater Smite不再提高惩击施法速度。
    • 冷却监控系统现在可追踪目标身上暗言术:痛和心灵尖啸的持续时间。

潜行者

  • 英雄天赋
    • 新天赋:Precise Killer:爆击伤害加成提高20%。
    • 新天赋:Quietus Celeris:死亡猎手标记施加时有30%几率立即消耗1层。
    • 新天赋:Mass Casualty:死亡猎手标记消耗层数时[刺杀:50%][敏锐:80%]伤害溅射至8码内所有[受割裂影响]敌人(超过5个目标时伤害降低)。
    • Unshakeable Drive现在使下一次暗影打击伤害提高20%(其他技能仍为50%),最多可堆叠3层。
    • 死亡猎手

战士

  • 职业
    • 武器:天神下凡与巨人打击
    • 狂怒:天神下凡与鲁莽
    • 防护:天神下凡与盾墙
    • 野蛮训练现为1点天赋。
    • 碾压之力现为1点天赋。
    • 愤怒掌控现在影响以下技能:
  • 武器
    • 钝重武器
    • 酣畅打击
    • 无情碾骨
    • 怨憎宁静
    • 新天赋:Mass Execution:顺劈斩和旋风斩对生命值低于35%的目标伤害提高25%。
    • 天神下凡加入武器专精树并已更新:化身为巨人,使所有伤害提高20%,受到的范围伤害降低5%,持续20秒。
    • 战术专家已重做:消耗怒气的攻击有30%几率获得1层压制。即使技能怒气消耗降为0仍可触发。
    • Brute Force已重做:猛击触发战术专家的几率提高10%。
    • Efficiency已重做:猛击怒气消耗降低25%。
    • Master Tactician已重做:战术专家触发几率提高10%。
    • Master of Warfare最终节点更新:英勇打击使巨人打击冷却时间缩短5秒。
    • 无视苦痛已更新:无视接下来12秒内50%受到伤害(或直到承受一定伤害值)。冷却20秒。移除怒气消耗,单次吸收量提高100%,触发公共冷却。
    • Broad Strokes已更新:巨人打击使你获得横扫攻击。
    • 战争领主已更新:压制有35%几率重置致死打击冷却时间。
    • 破坏者作为与剑刃风暴的选择节点加入并更新:新增效果:破坏者激活期间顺劈斩和旋风斩伤害提高50%。破坏者现在投向目标位置。
    • 夺命追击更名为Overpowering Finish:对生命值低于35%的目标压制伤害提高25%。
    • Soften Them Up更名为Martial Prowess:压制和猛击使下一次致死打击伤害提高5%,最多叠加3层。
    • 尖锐利刃现在同时提高致死打击/顺劈斩/斩杀的普通伤害与爆击伤害。
    • 悍勇无畏伤害提高180%。
    • 浴血之躯现在同时提高流血效果的普通伤害与爆击伤害。
    • 以下天赋已被移除:
  • 狂怒
    • 天神下凡已更新:化身为巨人,使所有伤害提高20%,移动速度提高5%,持续20秒。
  • 防护
    • 天神下凡已更新:化身为巨人,使所有伤害提高20%,受到的所有伤害降低3%,持续20秒。
    • 破坏者已更新:新增效果:破坏者激活期间复仇和雷霆一击伤害提高50%,破坏者现在投向目标位置。

【来源:公众号】
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