《V Rising》十月更新补丁说明
《V Rising》十月更新补丁发布!查看最新平衡调整、血型改动、法术优化及错误修复详情,提升你的吸血鬼游戏体验!

各位吸血鬼们好!
十月补丁的时机已经到来!根据大家的反馈,我们额外加入了一些功能和错误修复,并对部分计划中的改动进行了调整。虽然我们致力于游戏数值的平衡性,但对我们来说最重要的是游戏体验要流畅有趣。总的来说,以下改动主要是在保持(甚至在某些方面提升)整体游戏体验的同时,通过小而有效的方式平衡数值!
现在,让我们来看看补丁详情!
以下改动将于中欧夏令时11:00生效。
玩家在PvP增益生效期间无法再装备/切换被动技能。
竞技场或决斗参与者无法再使用传送门。
新增临时封禁玩家的管理员命令。
命令:BanCharacterTemp <角色名> <#> <分钟/小时/分钟/月/周/年>
命令:BanUserTemp <玩家ID#> <#> <分钟/小时/分钟/月/周/年>
新增在语音或文字聊天中禁言玩家的管理员命令。
命令:SetPlayerMuted <语音/聊天/两者> <角色名> <0/1>
0表示解除禁言,1表示禁言。
命令:SetPlayerMutedById <语音/聊天/两者> <玩家ID#> <0/1>
将来自闪电帷幕或旋风宝石效果的“风暴”充能武器效果与静电消耗效果结合在风暴之幕上造成眩晕时,不再会立即眩晕未被击中前受静电影响的目标。
将来自寒冰碎裂宝石效果的“极寒”充能武器效果与寒冷消耗效果结合在寒冰之幕上造成冻结时,不再会立即冻结未被击中前受寒冷影响的目标。
将幻象之幕护盾宝石效果与幻象涂层结合时,除非目标在攻击敌人时已受虚弱影响,否则不再授予护盾。
修复了冰霜蝙蝠范围伤害宝石会覆盖寒冰编织被动效果伤害的错误(在最高宝石等级下将其提升至60%)。
修复了肌腱挥击在攻击被中断时仍可能错误触发特效的问题。
修复了肌腱挥击可能忽略其他技能的施放后冷却时间的问题。
修复了用户界面不同部分显示的血质可能不匹配的问题。
修复了腐尸蜂群可能穿透墙壁/结构的问题。
修复了诅咒投射物可能穿透墙壁/结构的问题。
修复了在高延迟情况下,混沌之幕不会在下一次主攻击时触发的问题。
修复了当多个骷髅同时爆炸时,骷髅“痛苦”增益在骸骨爆炸(宝石效果)上只会造成一次伤害的问题。
修复了剑冲击波通过自由施放可能激活多个投射物,破坏重新施放的问题。
修复了仆从狩猎显示错误位置标题的问题。
修复了在角色创建过程中可能发生的服务器崩溃问题。
修复了服务器设置弹出窗口中主要和次要魔石裂隙入侵持续时间颠倒的问题。
法术冷却速率上限从35%降低至30%。
法术吸血上限从25%降低至20%。
额外法术强度上限从35%降低至30%。
武器技能强度上限从40%提高至45%。
腐化之血
(90%) 暗影现在仅由法术触发,而非武器技能,触发几率从20%提高至30%,且暗影不再打破诸如 incapacitate 的控制效果。
(90%) 法术和物理充能层数从15层减少至10层。
(60%) 溅射伤害从100%提高至125%,且不再打破诸如 incapacitate 的控制效果。
(60%) 攻击速度加成从18%降低至14%。
德拉库林之血
(0%) 法术强度从14%降低至12%(由于属性上限变更)。
(30%) 法术命中后的急速从8%降低至6%。
(60%) 法术吸血从10%降低至8%(由于属性上限变更)。
(90%) 暴击增益提供的冷却恢复速率从40%降低至30%。
学者之血
(0%) 法术强度从14%降低至12%(由于属性上限变更)。
(30%) 法术冷却恢复速率从14%降低至12%(由于属性上限变更)。
蛮力之血
(90%) 招架物理伤害加成从20%降低至15%。
战士之血
(0%) 帷幕额外伤害从30%提高至40%。
(60%) 武器技能强度从16%提高至18%(由于属性上限变更)。
复燃之焰
治疗量从25%降低至15%。
寒冰编织
伤害从40%降低至25%。
黑暗附魔
冷却时间从30秒增加至40秒。
吸收伤害从270%降低至250%。
奥术活化者
生成骷髅法师的几率从16%提高至20%。
压倒之力
武器充能层数从6层增加至8层。
饮魂者(重做)
现在提供8%最大生命值,并在骷髅死亡时治疗自身1%的最大生命值。
力量饥渴(重做)
提高4%法术吸血。连续施放6个法术后,你的伤害提高20%,移动速度提高10%,持续6秒。
血祭
触发区域伤害从80%降低至60%。
(宝石) 提高下一次主攻击伤害的效果从30-50%降低至20-40%。
(宝石) 玩家在潜行状态下使用技能时现在会打破潜行。
(宝石) 虚无持续时间加成从16-24%降低至12-20%。
极性转换
施法时间从0.4秒增加至0.5秒。
施法期间的移动速度从85%降低至50%。
冷却时间从8秒增加至9秒。
虚空
施法时间从0.3秒增加至0.4秒。
施法后时间从0.2秒增加至0.3秒。
命中前时间从0.8秒增加至0.9秒。
伤害从90%降低至80%。
宝石提高伤害的效果从8-20%降低至8-16%。
宝石降低冷却充能速率的效果从8-20%降低至8-12%。
迷雾遁形
宝石效果的恐惧持续时间从0.8-1.6秒降低至0.8-1.2秒。
冰霜蝙蝠
宝石效果对受寒冷或冻结目标造成的额外伤害从20-40%降低至20-32%。
暗影箭
伤害从190%提高至200%。
(宝石) 对受吸血影响敌人提高伤害的效果从30-50%提高至40-60%。
混沌连射
每发弹丸的伤害从120%提高至125%。
血泉
次要命中的治疗量从75%提高至85%。
(宝石) 提高次要命中伤害的效果从12-24%提高至16-32%。
血红线圈
施法时间从0.5秒降低至0.4秒。
投射物速度从24提高至28。
腐尸蜂群
蝙蝠命中判定框从0.45秒增加至0.55秒(这也使得触发需要所有蝙蝠命中的宝石效果更容易)。
投射物速度从22提高至26。
现在可以重新施放以召唤第二群蝙蝠(伤害已针对双重施放进行调整)
蝙蝠伤害从50%降低至30%
额外伤害宝石从8-16%降低至5-10%
爆炸宝石伤害从24-48%降低至16-32%
吸血鬼诅咒伤害从40-60%降低至30-50%
混沌之雨
总伤害从380%提高至415%。
灵魂燃烧
伤害从50%提高至60%。
冷却时间从9秒降低至8秒。
施法时间从0.4秒降低至0.35秒。
区域范围从3.6增加至3.8。
不洁锁链
减速效果从10-30%提高至10-40%。
伤害从260%提高至280%。




