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《Solasta: Crown of the Magister》开发更新#17 - 力量、魔法与艺术篇
2025-10-29 22:06:12
神评论
17173 新闻导语
《Solasta II》开发更新:抢先体验版即将公布!10月9日艺术直播赢取Steam密钥,探索新世界、法术与圣骑士技能。立即了解更多!
大家好!
我们看到很多人在问"现在能玩到抢先体验版了吗?",我的回答是……再等一小会儿,就一小会儿!我向大家保证很快就会有消息公布,所以请再耐心等待一下。哦,我们多么希望能现在就透露所有内容,但有些东西必须留在DM屏幕后面。但这并不意味着我们没有任何东西可以展示——让我们与大家分享本月的开发花絮吧!

别那样看着我,我已经告诉过你我还不能透露抢先体验的日期。不,即使是你也不行。
我们将在直播期间举行赠品活动,送出正在绘制的画作(我们估计总共会有三幅),然后在接下来的几周内通过邮政服务寄出。请注意,不幸的是法国航运服务无法向叙利亚、也门和海地投递邮件。我们还将在直播过程中送出3个《Solasta II》的Steam密钥,这将让你在游戏发布后既能玩到抢先体验版,也能玩到1.0版本!
确保在10月9日加入我们——记住这次是星期四而不是星期五!
说完这些,是时候带来一些开发新闻了!

我们是从哪里得到这些画的?呃……原来我们解决的一个强盗是艺术收藏家,对,我们就这么说吧。
说到战利品,根据演示版的反馈,我们还为库存添加了网格视图,因为很多人担心一旦背包里装的东西多了,就得无休止地滚动才能找到物品。

更多物品!还要更多!

白天的美好空地……

到了晚上可能变成致命的陷阱!
记住,《Solasta II》将允许你自由探索其世界,不像我们之前的游戏只能往返于已知地点。但自由也伴随着危险——小心不要走得太远,以免遇到一些你还没准备好的恶心怪物……

喂,你确定这条路对吗?我不记得我们的联系人说过要穿越沙漠……
我们正在努力的另一件事是……嗯,你看到的是什么?

这些脚印看起来不像人类的……保持警惕,我们面对的似乎不是强盗。
战斗还没有结束,继续战斗我的朋友!
你觉得战场有点暗?来,让我帮你。
以为我们会就这样结束,不谈谈法术吗?那可就忘了我们CEO最喜欢的职业是法师,而且合同里某处规定每篇文章都必须谈论法术。

看看所有这些法术图标,比之前容易理解多了!

今天就到这里!保持关注,因为我们很快会有更多……多得多的内容要分享!星期四太平洋时间上午9点/东部时间中午12点/中欧时间下午6点,参加现场艺术直播赠品活动时见!
文章由Tactical Myzzrym撰写
关注我们:
我们看到很多人在问"现在能玩到抢先体验版了吗?",我的回答是……再等一小会儿,就一小会儿!我向大家保证很快就会有消息公布,所以请再耐心等待一下。哦,我们多么希望能现在就透露所有内容,但有些东西必须留在DM屏幕后面。但这并不意味着我们没有任何东西可以展示——让我们与大家分享本月的开发花絮吧!

别那样看着我,我已经告诉过你我还不能透露抢先体验的日期。不,即使是你也不行。
现场艺术直播与赠品活动 - 加入我们的艺术总监,有机会在10月9日赢取《Solasta II》Steam密钥和手绘草图!
在我们浅尝辄止地探索了《元素邪恶神殿》之后,现在又回到了更多《Solasta II》的内容!这次我们做了一些不同的尝试,邀请我们的艺术总监Thierry在直播中现场素描,同时与我们的游戏总监Xavier讨论传说和世界构建——特别是了解更多关于Siklas族的信息!这些Neokos本土的奇怪而神秘的人们,他们拥有什么秘密?我们将在直播期间举行赠品活动,送出正在绘制的画作(我们估计总共会有三幅),然后在接下来的几周内通过邮政服务寄出。请注意,不幸的是法国航运服务无法向叙利亚、也门和海地投递邮件。我们还将在直播过程中送出3个《Solasta II》的Steam密钥,这将让你在游戏发布后既能玩到抢先体验版,也能玩到1.0版本!
确保在10月9日加入我们——记住这次是星期四而不是星期五!
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- YouTube:
说完这些,是时候带来一些开发新闻了!
前往城镇
冒险生活很艰苦,充满危险和在荒野中度过的 uncomfortable 夜晚——这就是为什么你需要时不时回到城镇放松……更重要的是,出售你一路上合法获得的战利品和小玩意儿!
我们是从哪里得到这些画的?呃……原来我们解决的一个强盗是艺术收藏家,对,我们就这么说吧。
说到战利品,根据演示版的反馈,我们还为库存添加了网格视图,因为很多人担心一旦背包里装的东西多了,就得无休止地滚动才能找到物品。

更多物品!还要更多!
白天是冒险者,晚上也是冒险者
与《Solasta I》类似,你在Neokos的旅程将会在光明与黑暗中穿梭大地!确保你的队伍中至少有一名感知得分高的成员,你肯定不想在休息时遭遇伏击……
白天的美好空地……

到了晚上可能变成致命的陷阱!
记住,《Solasta II》将允许你自由探索其世界,不像我们之前的游戏只能往返于已知地点。但自由也伴随着危险——小心不要走得太远,以免遇到一些你还没准备好的恶心怪物……

喂,你确定这条路对吗?我不记得我们的联系人说过要穿越沙漠……
逐步完善新功能
所有这些都很美好,但那些具体细节呢?嗯,今天我们有些东西要给大家看。一个在《Solasta I》中没有的新功能,那就是切换伤害类型的能力!一些法术如真实打击使用了这个功能,但更重要的是,这是术士的转换法术超魔的整个特色。看看吧!我们正在努力的另一件事是……嗯,你看到的是什么?

这些脚印看起来不像人类的……保持警惕,我们面对的似乎不是强盗。
力量与魔法!
我们在之前的更新中向大家展示了一些法术,现在也理应向大家展示一些职业特性。今天来看看《Solasta》的圣骑士,有两个引导神力能力:净化腐蚀,移除30英尺内盟友的一个负面状态——以及致盲惩击,来自新的自由誓约,使敌人致盲最多1分钟。战斗还没有结束,继续战斗我的朋友!
你觉得战场有点暗?来,让我帮你。
以为我们会就这样结束,不谈谈法术吗?那可就忘了我们CEO最喜欢的职业是法师,而且合同里某处规定每篇文章都必须谈论法术。

看看所有这些法术图标,比之前容易理解多了!
旅途中的服装?
和往常一样,让我们以分享一套新服装来结束本次新闻——这套不是给玩家的,而是给那些你将遇到的沙居旅行者!
今天就到这里!保持关注,因为我们很快会有更多……多得多的内容要分享!星期四太平洋时间上午9点/东部时间中午12点/中欧时间下午6点,参加现场艺术直播赠品活动时见!
文章由Tactical Myzzrym撰写
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【来源:steam】


