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《永恒天空》持续开发更新 | 2025年9月

2025-10-29 21:58:25 神评论
17173 新闻导语

《永恒天空》2025年9月更新前瞻:新增兴趣点、复杂支线任务和真实人物故事!探索足球场、剧院等新环境,体验更丰富的叙事。立即了解最新开发进展!

各位科学家们好,

自我们上次发布开发更新以来已过去几周,现在我们回来分享更多关于《永恒天空》正在开发中的变化和功能。一如既往,这些工作的很多灵感都来自于你们分享的反馈,关于什么能让游戏体验更丰富、更有成就感。

如果你错过了我们2025年7月的上一篇文章,可以在这里回顾:

对于那些需要快速提醒的人,早在2025年6月,我们宣布通过社区反馈,我们确定了4个核心领域,希望专注于这些方面让游戏变得更好。

这些是从你们的反馈中的评论、评价和整体情绪研究中收集而来的。

  • 重复的环境阻碍了探索感和多样性

  • 一些繁琐的游戏机制可能变得无聊或缺乏有意义的参与

  • 技术问题阻碍你的进度或破坏沉浸感

  • 性能问题破坏沉浸感

那么,说完这些,让我们进入本月的文章,看看基于你们的反馈,我们正在为游戏添加的一些有趣内容。

1. 兴趣点 - 感觉这里曾有人居住
我们从许多人那里看到的一个相当常见的反馈是希望有更多的环境叙事。那些能更清晰地提示生命和社会如何在尘埃之上展开的事物。

为了在此基础上扩展,我们正在增加地图上可生成兴趣点(POIs)的种类。这些新的、显著的地点旨在让环境感觉更多样化,最重要的是,更有人居住过的痕迹。想法是完整的世代在云层中幸存下来,随之而来的是人们一旦解决了食物和住所等基本问题,就会开始建造更微妙的人类舒适设施。

所以现在,在你已经知道的地点中,你很快就会遇到:

  • 临时足球场

  • 临时剧院

  • DIY电影院

  • 拼凑的市场

  • 墓地

  • 公园

  • 监狱

这里是足球场的一个小预览 - 工作仍在进行中

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这些空间中的每一个都旨在讲述一个故事。它们暗示了人们曾经如何聚集、交易,或试图找回“正常生活”的碎片,即使社会在尘埃之上慢慢分崩离析。探索它们应该能帮助你更好地想象在你之前以及现在在轨道上方方舟上的人们的生活。

其中一些兴趣点还将包含等待被发现的小游戏惊喜,而探索这些区域也会奖励你,这一点在下一部分中会涉及。

2.1 复杂的支线任务 - 追逐有趣的故事
我们关注的另一个主要领域是包含支线任务。虽然《永恒天空》已经通过传说石板包含了故事元素,但我们想为喜欢深入挖掘世界的玩家创造一些更具互动性和层次感的内容。

新的支线任务将更加复杂和故事驱动,通常涉及多个步骤和目标,随着你的进展而展开。这些任务不是一次性的任务,而是设计成感觉像是关于世界的较小叙事,增加了你想要更好地了解人们在尘埃之上生活时如何以及做了什么的想法。

许多这些任务将直接与之前介绍的新兴趣点相关。例如,到达一个足球场或墓地可能会触发一系列事件,将你拉入一个关于这些区域还充满人时某个人的故事。


我们还引入了各种新机制、独特谜题,以及在有些情况下,专门为这些任务设计的全新奖励。目标是让这些任务感觉与主游戏不同。除了为世界增加更多深度外,它们旨在为想要放慢脚步探索而不是不停推进主线的玩家改变节奏。因为这些任务是可选的并通过探索解锁,玩家可以决定何时以及如何塑造他们冒险的节奏。

2.2 你将如何找到这些任务?

任务会以各种方式出现,但一般方式是通过探索世界。

如果你建造了雷达,大多数这些任务最终会出现在你的雷达上,有一个新图标告诉你这个位置有一个新的支线任务。然后由你决定是否前往该位置,探索它并尝试找到确切的物品/兴趣区域以获取任务。

我们还重新设计了HUD选项,允许你跟踪和取消跟踪任何活跃任务。通过进入待办事项列表菜单,你现在可以决定哪些主线和支线任务显示在你的侧边栏和雷达显示上。这一切都是为了玩家自由。

3. 更多关于真实人物的故事

我们想强调的第三个领域是这些地点和支线任务将如何围绕与《永恒天空》世界相关的更个人化的故事构建。
到目前为止,我们的传说大多通过笔记、日志和环境叙事呈现,通常侧重于那些曾经生活在尘埃之上的人们的集体挣扎。虽然这种广阔的视角奠定了基础,但许多人要求更深入地了解那些后来在我们的世界中生活的个人和群体。

因此,对于我们的支线任务,我们围绕可以分为3组的故事来构建它们

寻找超越生存的幸存者
最终,并非每个生活在尘埃之上的人都只是试图避免饥饿。有些人试图建立生活,创建社区,或进行自己制造的冒险以活得更有意义。他们的努力和挣扎现在将反映在你发现的任务和环境中,并希望能给那些要求更深入了解尘埃之上人们个人生活的人提供更多洞察。

先前的远征
在游戏一开始,就明确表示你的旅程并不是返回地球的第一次任务。主线故事已经探索了诺亚在他的远征中的行动,但其他船员并没有得到太多关注。除此之外,甚至在此之前还有其他远征。他们的一些命运、成功和失败现在将通过扩展的支线任务变成故事。

蟑螂组织
这群幸存者带着自己对人类需要做什么才能 endure 以及旧世界的哪些东西需要被永久抛弃的想法分离出来。他们在当前游戏中被提及,但随着我们给他们更多曝光,他们的角色现在将增长。期待了解更多关于他们的哲学、恐惧以及使他们与其他试图生存的人区别开来的选择。

4. 我们何时将这些全部添加到《永恒天空》中?
可以安全地假设,许多人在阅读这篇文章和上一篇文章后,会开始问这些变化何时会真正进入游戏,我们想明确我们的方法。

简单的答案是,当一切准备就绪并经过测试时。

我们想做好这件事。因此,我们决定不是以小增量更新的形式引入这些内容,而是将所有更改作为一个大更新一起交付,这需要时间。这背后的主要想法是,除了我们自己的测试之外,我们再次想转向你们,我们的社区。玩家测试毫无疑问一直是我们获得的最有用的反馈,帮助塑造了游戏变得更好。

通过将其作为一个大更新,我们能够提供一个更令人兴奋和实质性的体验,让资深玩家有兴趣跳回来帮助我们彻底测试。我们拥有的游戏测试者越多,我们能收集到的有价值反馈就越多,以共同塑造这个更新的未来。

所以,如果你以前为我们做过这件事,或者想第一次成为这个过程的一部分,我们很希望你加入我们的游戏测试。我们还没有确切的日期,但要尽早获得通知,你可以在这里注册:

5. 热修复和未来更新仍在进行中
请记住,这只是我们计划进行的许多大型内容更新中的第一个。我们在4月份从你们那里得到了很多诚实的反馈,我们对此表示感谢。而这个即将到来的更新不会是一切问题的答案。相反,我们希望你们将其视为朝着正确方向的积极飞跃。

还要注意,我们从现在到新内容发布之间没有也不会停止更新游戏。对于那些不知道的人,从我们2025年7月写下关于我们正在进行工作的第一个功能大纲到现在,我们已经发布了5个热修复。

这就是这篇文章的全部内容。感谢阅读,并在评论中告诉我们你的想法。

- Far From Home 团队

【来源:steam】
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