本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10292025/215820778.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《六日》战况报告:负伤状态
2025-10-29 21:58:20
神评论
17173 新闻导语
《六日》秋季更新引入全新负伤状态!体验更灵活的生命值系统,负伤时可使用副武器继续作战。立即了解详情!
我们的秋季更新将为《六日》带来许多激动人心的变化。本次战况报告描述的可能看似一个小功能,但却是您每次游戏时都能切身感受到的改动。根据社区反馈,我们将在生命值系统中新增一个玩家状态。
请注意,所有展示资源目前均处于开发阶段。
此前,玩家承受过量伤害后会进入濒死状态。在此状态下,玩家完全依赖火力小组进行防御和保护,且移动能力极度受限。
现在,玩家承受过量伤害后将进入全新的“负伤”状态。这个有时限的新状态允许比濒死状态稍快的移动速度。并且,《六日》首次允许玩家在负伤状态下使用副武器继续作战。
开发者评论
通过新增的负伤状态,玩家在秋季更新后将体验以下生命值损伤阶段:满血 > 流血(可自我治疗)> 负伤 > 濒死。
请注意,负伤状态下无法自我复活(不存在绝地反击),且在主动接受复活时无法使用副武器射击。不过,玩家现在能更好地控制站位,并可在放弃抵抗进入濒死状态前进行“最后坚守”。
我们相信新的负伤状态将为战斗和生命值模型带来更优质体验,期待这能促成更多任务成功!
一如既往,我们欢迎社区对这项即将上线的重要玩法改动提出意见反馈。我们迫切期待聆听各位的想法,并迫不及待想让所有人体验《六日》的最新版本。感谢您的支持!
欢迎加入官方Discord服务器参与社区讨论并提交反馈!
请注意,所有展示资源目前均处于开发阶段。
此前,玩家承受过量伤害后会进入濒死状态。在此状态下,玩家完全依赖火力小组进行防御和保护,且移动能力极度受限。
现在,玩家承受过量伤害后将进入全新的“负伤”状态。这个有时限的新状态允许比濒死状态稍快的移动速度。并且,《六日》首次允许玩家在负伤状态下使用副武器继续作战。
开发者评论
通过新增的负伤状态,玩家在秋季更新后将体验以下生命值损伤阶段:满血 > 流血(可自我治疗)> 负伤 > 濒死。
请注意,负伤状态下无法自我复活(不存在绝地反击),且在主动接受复活时无法使用副武器射击。不过,玩家现在能更好地控制站位,并可在放弃抵抗进入濒死状态前进行“最后坚守”。
我们相信新的负伤状态将为战斗和生命值模型带来更优质体验,期待这能促成更多任务成功!
一如既往,我们欢迎社区对这项即将上线的重要玩法改动提出意见反馈。我们迫切期待聆听各位的想法,并迫不及待想让所有人体验《六日》的最新版本。感谢您的支持!
欢迎加入官方Discord服务器参与社区讨论并提交反馈!
【来源:steam】
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