《Ara:不为人知的历史》版本更新 - v2.0 - 文化影响力系统
《Ara: History Untold》v2.0更新带来文化影响力系统、国家专属单位、领袖重设计等革命性内容,提升策略深度与性能,庆祝游戏一周年!
Stardock Entertainment和Oxide Games与Xbox Game Studios合作,今日发布了《Ara: History Untold》- 2.0版本。革命更新是一次包含大量新功能和内容的重大扩展。
基于社区反馈,革命更新新增了文化与影响力系统,为每个国家赋予独特单位,在增强玩家控制的同时减少微观管理,提升性能,包含重大AI重构以及更多内容。
文化与影响力系统 – 城市新增名为文化的民生类别。文化产生影响力,这是一种用于获取文化特质并通过宣称扩张领土的新货币。这为军事扩张提供了有意义的替代方案。
煽动者单位 – 随文艺复兴末期革命技术引入,煽动者可被派往相邻外国区域煽动叛乱,并通过影响力将这些领土纳入你的国家。这在第二幕解锁了第二种征服形式:意识形态颠覆。
各国专属单位 – 每个文明现在指挥独特的历史部队,从蒙古骑射手到日本武士,增加了战术深度和特色。
领袖重设计 – 每位领袖都经过重新构想,拥有独特机制、特质和能力,确保更高的重玩性和个性驱动外交。
优先级与配额制造系统 – 微观管理的生产队列被更智能的库存和优先级控制取代,让玩家专注于高层战略。
自适应AI – 更动态和个性驱动的AI会根据玩家表现做出反应,使外交、战争和资源管理更具挑战性和可信度。
地图生成大修 – 真实的自然资源集群加上新的排他性规则,模拟历史贸易和竞争。
高DPI UI与视觉更新 – 为现代显示器构建的更清晰、可扩展的UI,带有新的可访问性和自定义选项。
性能提升 – 重大引擎优化带来更快的回合、更流畅的帧率和降低的CPU使用率。
《Ara: History Untold》提供了历史回合制策略的新鲜体验,玩家可以建立跨越整个人类历史的国家。深受玩家反馈启发,v2.0更新提供了新的和改进的功能,使游戏对新老玩家都更易上手。
“我们非常兴奋地在《Ara: History Untold》中引入文化作为游戏玩法元素,”Stardock和Oxide的CEO Brad Wardell表示。“‘软实力’的重要性是巨大的。虽然军事征服是最直接的领土扩张方法,但我们旨在为玩家提供在世界范围内施加影响力的替代策略。这在游戏后期变得尤为重要,当探索和扩张已达到极限时。”
有关更新、社区倡议和未来内容的最新信息,请访问官方网站。







