《暗夜绝望》[通知] 煤墓发电站(占领战)内容说明及意见征集
《暗夜绝望》煤墓发电站占领战已上线!了解最新PVP玩法、开放时间调整及积分机制优化,领取免费礼券COALTOMB,获取100,000米拉+200银条奖励!

亲爱的幸存者们,大家好!
这里是《暗夜绝望》运营团队GM吉米。
全新的多人模式内容煤墓发电站(占领战)已于 10月16日(周四) 更新上线,目前正处于初期试运行阶段。
正如更新前各位幸存者对该玩法满怀期待,上线后我们也收到了大家各式各样的反馈与关注。
首先,衷心感谢大家对全新推出的煤墓发电站(占领战)给予的热烈支持。
本次推出的玩法,旨在突破以往以资源探索为核心的玩法模式,为大家带来全新的PVP乐趣,因此推进速度较快。
目前该玩法尚处于初期试运营阶段,多个方面仍需优化与调整。
《暗夜绝望》各部门正实时监控社群反馈与游戏内数据,结合玩法表现指标,共同探讨玩法的优化方向。
近期玩家们的反馈主要集中在以下两点:
因调整了休闲/公会占领战开放时间,导致匹配难度上升的担忧
公会占领战排名积分机制需要频繁重复游玩,造成玩家负担感
以下将对这两项意见进行详细说明。
在0.23.3版本更新中进行的占领战时间调整,旨在让来自全球各地的玩家都能在更合适的时间段参与其中。
通过调整开放时段,我们希望让更多幸存者在自己的游戏时间内至少能参与1~2次占领战。
然而,由于我们未能在调整前充分说明本次改动的必要性和目的,
导致部分幸存者在更新后感到困惑与不便,对此我们深表歉意。
本次调整属于测试阶段的一部分,希望能借此机会让更多幸存者体验到占领战的乐趣,
敬请大家谅解并给予支持。
目前公会占领战的排名与奖励系统尚未正式确定,仍处于试运行阶段。
我们希望通过现有的机制,让玩家在多次参与中获得更多动力与成就感。
因此,目前的积分系统为:参与次数越多,越有利于取得更高排名。
不过,我们也收到部分幸存者反映,该设计会带来较强的重复游玩疲劳感。
对此,我们非常重视,并将在试运行期间根据大家的意见与游戏内数据,
持续优化积分及排名系统,以期打造一个更公平、更平衡、更令人满意的竞争环境。
目前公会排名尚未提供额外奖励,
对因系统结构带来的不便,我们再次致以诚挚的歉意。
感谢各位幸存者对煤墓发电站(占领战)给予的热情支持与宝贵意见!
我们特别准备了一份小小的谢礼,以表达我们的感激之情。
* 礼券码: COALTOMB
* 使用期限:截至 2025年11月1日 00:00(KST)
* 道具:100,000米拉 + 银条 200个
我们将继续努力,让煤墓发电站(占领战)成为更加完善、有趣的内容。
无论是通过本帖留言还是另行发帖,欢迎各位幸存者提出任何有关占领战的建议与想法,
运营团队将认真收集并评估采纳的可能性。
衷心感谢一直以来支持与热爱《暗夜绝望》的所有幸存者,我们将继续全力以赴,为大家带来更多乐趣与精彩体验!
感谢大家的支持!
《暗夜绝望》团队


