本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10292025/201109107.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Schedule I》版本更新 - v0.4 - 修复多人游戏同步问题
2025-10-29 20:11:09
神评论
17173 新闻导语
《Schedule I》v0.4更新:修复多人游戏同步问题,新增'超额品质'奖励,优化NPC战斗和庄园管理。提升游戏体验,立即查看完整补丁说明!
新增内容
新增'超额品质'奖励。
为仓库物业添加水龙头。
调整/改进
将海兰庄园员工容量从10人提升至12人。
改进了NPC替身在被击晕/无意识状态下的对齐效果。
提高了仓库和庄园大门的移动速度。
调整了NPC远程武器命中率算法。
调整了多种视觉系统的阈值和持续时间。
调整了战斗/追击行为。
若无警员值守,警察检查点现在会自动降下。
在加载过程中(无论主机还是非主机)增加了额外的空值检查。
错误修复
修复了因涂鸦相关网络流量过大导致的连接问题。
修复了击退力未应用于布娃娃系统的问题。
修复了击退力方向错误的问题。
修复了砍刀价格错误。
解决了一些重复的LOD问题。
修复了畏缩动画被起身动画延迟的问题。
修复了被摧毁的房车状态未同步给非主机客户端的问题。
修复了多人游戏中庄园/仓库大门不同步的问题。
修复了NPC无法正确发现非主机客户端的问题。
修复了NPC对战非主机客户端时战斗异常的问题。
修复了一个导致主机会接收并警示其他玩家视觉事件的错误。
修复了车辆检查点搜索对非主机玩家无效的问题。
修复了管理配置数据在配置本身初始化前就发送给非主机玩家的问题。
修复了立交桥附近电源线错位的问题。
修复了非主机玩家与海洋碰撞的误报问题。
修复了NPC在收到超额错误产品时无惩罚接受的问题。
修复了涂鸦在休战/未知状态下降低卡特尔影响力的问题。
修复了客户不显示交易拒绝对话的问题。
修复了血汗工厂缺少处置区域的问题。
感谢阅读,
泰勒
【来源:steam】
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