《原子陨落》版本更新 - 16.09.2025 - 修复物品消失与任务卡顿
《原子陨落》2025年9月16日更新修复物品消失、任务卡顿、AI行为、穿模问题,优化UI与动画,提升游戏体验!
改进了敌人和剧情角色的AI行为。
各种动画修复和增强。
对游戏UI和库存界面进行了修正和改进。
全面进行了大量纹理改进。
修复了所需的引导追踪问题。
减少了角色、武器、物品和AI与环境之间的穿模现象。
踢击成功命中时现在会产生预期的退缩反应。
改进了对话时机和流畅度。
任务通知不再在每次游戏取消暂停时重复出现在屏幕左上角。
棍棒、钉头锤、警棍、板球棒和尖刺棍棒现在在击中敌人时会产生血液特效。
孢子地雷现在能在展开前被预知或调谐能力正确检测到。
敌人或尸体被击中或射击时现在能正确产生血液飞溅效果。
滚动交易者库存时不再错误地从第1项跳到第6项。
选择不同区域时地图不再不必要地刷新。
在手电筒、金属探测器或信号重定向器上选择“更多选项”时,“卸下”选项现在能按预期工作。
修复了PS4上乔伊斯·坦纳和邪恶岛毒药修道院院长的结束过场动画无法触发的问题。
当“与西姆斯船长一起逃脱”目标激活时,撤离营地不再变得敌对。
从比尔·安德森处获得的李恩菲尔德4号步枪现在不能在玩家背包中升级超过一次。
修复了重要物品(如邪恶岛中的烧瓶)在获取时若库存空间不足可能会消失的问题。
玩家现在可以在丢弃母亲贾戈为说话洞穴提供的祭品后按预期推进进度。
比尔·安德森喝下烧瓶变为伊格内修斯修士后,高亮显示时其名称不再错误显示为“比尔·安德森”。
板岩矿洞穴中不再能看到漂浮的手电筒。
在村庄中对AI使用分解技能不再导致村民变得敌对。
玩家杀死比利·戈斯后村民不再变得敌对。
原子电池不再被错误地放置在卡斯特费尔森林的墙内,防止女祭司长穿墙与之互动。
卡斯特费尔森林水坝数据存储区域不再缺少存储接线盒。
奴仆现在能按预期从温德斯克尔工厂控制室锤子工厂附近的破损平台跟随玩家。
燃料罐不再错位并漂浮在淹没地下室某个货架附近的地面上方。
通往化学测试地堡的十字路口营地中的篝火现在有了火焰特效。
玩家在仲夏岛登船返回温德姆村后不再会掉出地图。
玩家不能再通过关闭的玻璃门在化学测试地堡中使用近战武器杀死狂怒者。
林地道士现在能在修道院破损建筑后门附近战斗接触后按预期接近进入木帐篷的玩家。
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