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《席德梅尔的文明7》更新动态:2025年10月27日

2025-10-29 19:09:12 神评论

17173 新闻导语

《文明7》2025年10月更新:免费领取海洋主题内容合集“权力浪潮”,新增海盗领袖、海军战斗系统、私掠船单位,探索时代文明穿越玩法!

各位《文明》玩家们:

距离我们上次更新动态已有一段时间,因此我们想与大家沟通,谈谈《文明VII》的未来规划。

自游戏发布以来,我们一直努力以《文明》系列前所未有的速度为您带来发布后更新,并全程牢记您的反馈。早在之前,我们就强调了来自反馈的三大主题:时代过渡;可重玩性;以及贯穿各时代的文明特色。

过去几个月里,我们在设计会议、创意头脑风暴和许多“假设”白板会议上花了大量时间研究这些主题。其中部分工作,如延续模式和时代倒计时,已经实装到游戏中。但我们知道您渴望了解更宏大的规划。我们将首先深入探讨更多长期计划,然后谈谈下一次更新1.3.0的内容。

哦,还有最后一件事:请想象这里所有内容都盖着大大的“可能变动”印章。那么,让我们开始吧!

Ed关于《文明VII》未来规划的消息:

各位《文明》玩家们:

许多人要求我们提供详细说明未来更新计划的路线图。这是非常合理的要求,但我们一直未提供太多细节,直到我们确定想要进行的重大更新有清晰的推进路径并充分完善。我们在这方面取得了一些良好进展,因此我现在可以分享两个最重要动态的更新。

首先,我们正在测试对《文明VII》中传承路径和胜利条件的重大更改。我们希望开放游戏,提供许多新路径供您的帝国追随,同时取得伟大成就并争夺胜利。

其次——这是玩家最常要求的功能之一——我们正在内部测试作为一个文明连续穿越各时代的玩法,允许您选择任何时代的文明并引导他们完成历史旅程。

听起来很兴奋?那么,这就是我们邀请您帮助我们塑造这些机制最终在《文明VII》中的样子的地方。未来几个月,我们将启动一项新倡议:Firaxis功能研讨会。这是我们更早开门的方式,邀请少量社区成员亲手体验仍在开发中的功能,告诉我们哪些有效、哪些无效以及缺少什么,以便我们提供最佳的《文明VII》体验。我们将通过Discord协调此事,并很快在下次更新时分享更多申请细节。

我还想分享的是,随着我们进入假期,您会注意到更新更少、频率更低,因为团队转向测试和迭代这些更大更改,并为研讨会做准备。我们不会完全沉默,但我们确实希望花时间把事情做对。

如果您尚未加入我们的Discord服务器,现在正是好时机。我们将继续听取所有来源的反馈,不仅仅是研讨会,因此请继续与我们分享您的反馈。感谢您在我们为《文明VII》下一步重大进展努力时持续支持,我们将在今年晚些时候再次与您沟通。

- Ed

新内容合集:权力浪潮

随着1.3.0版本,我们推出一个名为“权力浪潮”的新海洋主题内容合集。

特别感谢所有与我们一同玩游戏、提供反馈、创作内容等的玩家,该合集将对《文明VII》玩家免费开放领取,时间从11月4日上线起至2026年1月5日,覆盖所有平台*。更多关于如何免费领取该合集的细节将于11月4日公布。

“权力浪潮”的第一部分随11月4日的更新推出,带来全新领袖爱德华·蒂奇(Edward Teach)和两个新文明:汤加和海盗共和国。第二部分将于12月推出,引入强大领袖赛义达·阿尔·胡拉(Sayyida al Hurra),以及奥斯曼和冰岛。

我们期待看到您如何利用这些新海军内容扩展帝国!有关此内容合集的更多细节,请访问我们网站上的。Firaxis全体团队感谢您成为《文明》社区的一部分!

海军更新将于11月3日当周起航

海洋爱好者欢呼吧!1.3.0版本包含大量海军主题更新,包括新单位、建筑、战斗更新、海洋资源等。我们还在继续战略平衡努力(再次颠覆元游戏),这次特别关注对个别文明的全面更改。以下是亮点:

新建筑和单位:港口与私掠船

为支持您不断增长的海军,我们引入一个对所有文明可用的新仓库建筑:港口,一个对所有文明可用的新水上仓库建筑。港口有基础生产力产出,并在渔船之上提供额外生产力。关键的是,港口现在充当所有海军单位的新生成点,很像兵营用于陆地单位(这意味着不再疑惑您的柯克船离开生产线后会出现在哪里)。

我们也认识到海军更新没有新船探索海洋就毫无意义,因此我们还为您带来私掠船。这是一个新的轻型海军单位,在探索时代的纹章市政中解锁。

在强度方面,它恰好处在柯克船和卡拉维尔帆船之间,但其真正力量来自其效用和更高速度。私掠船是终极海军袭击者,能够自由穿越其他文明的边界,掠夺贸易路线快速获取现金,甚至攻击任何非盟友文明的军事单位,无论您的战争状态如何!是的,他们击败单位会获得黄金!这是进行隐秘经济战争和一般海上恶作剧的完美工具。

新资源和地形类型

您不仅有新工具探索海洋,而且海洋也变得更有趣探索……

首先,我们添加了三个新水资源,螃蟹海龟贝壳,以及沥青,一个新的陆地资源。我们还更新了资源生成规则使其更可靠,保证最低数量的沿海资源。

对于地形,环礁将出现在深海中,作为阻挡移动的地形创建战略要道。新莲花地形将在湖泊中生成,并提供食物和黄金奖励。最后,我们加强了现有珊瑚礁特性,使其能与环礁和莲花竞争。

说到海洋,我们使基础海洋地块在现代时代可工作。夏威夷现在可以在探索时代工作海洋地块,使其沿海开局感觉更早强大。

海军战斗更新

最后一部分是对海军战斗的新更新。我们进行了重大调整,使海战感觉更有影响力,并明确定义您航海单位的优势。

在此更新之前,所有海军战斗都是近战战斗,但现在我们也添加了远程单位。我们将海军单位分为两种类型:轻型和重型:

  • 轻型单位是近战单位,具有增加移动力、视野和设置侧翼攻击的能力。

  • 重型单位是新的远程单位。这些单位比轻型单位慢,视野也不如后者。然而,重型单位以其强大的远程攻击弥补了视野的不足。

总体而言,这些更改应使征服海洋成为更具战略性和深思熟虑的努力。

还有更多,随更新说明一起来!

一如既往,我们这里只涵盖了亮点,因此请密切关注完整更新说明,包括更多UI和生活质量改进,以及跨所有平台的一系列其他更新。如果您一直在反馈的功能不在1.3.0中,请知道我们仍在倾听,吸收所有反馈,并为未来补丁规划项目。

我在哪里可以分享反馈?

如果您想分享对《文明VII》的反馈,希望保持最新信息,或只是寻找与其他《文明》玩家交谈的地方,请查看和我们的!对于任何问题,您可以检查是否是或通过我们的提交票证(在下拉菜单中选择《文明VII》)。

Firaxis全体团队感谢您成为游戏中最棒的粉丝!

*优惠适用于《文明VII》所有者。优惠截止于2026年1月5日太平洋时间上午6:59。所有者必须在2025年11月4日至2025年1月5日太平洋时间上午6:59之间领取优惠。关于如何领取优惠的细节和条款将于11月4日分享。

【来源:steam】

你不知道点进去会是什么