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《重返未来1999》狂想系统新增流变模式,老角色塑造进行重做修改!

导语
《重返未来1999》3.2版本狂想系统新增流变模式,伊索尔德重做后拐力提升、暖机加快,更契合余辉体系!下面为大家带来伊索尔德攻略。

狂想系统将在3.2版本加入流变模式。第一位拥有流变模式的角色是伊索尔德。

3.2版本狂想·流变角色:

伊索尔德:

塑造1:提升了拐力(创伤加成更多)

塑造2:能更快进入【幕间曲】和【终曲】,提升了拐力(降低的双防和暴击防御更多)

塑造3:因闪念4所获取【余辉】的数量提升,使贝丽尔更容易触发追击;使自身因【余辉】的数量而造成的伤害变高和增伤变高;辅助【余辉】体系更强,拐力更高,自身伤害提升

塑造4:1技能倍率提升,大招溢出【燃烧】层数转化的术法威力提升;纯加自身伤害的塑造

塑造5:每回合对己方全体施加的【预燃】层数变多(加快进入【终曲】,【间奏曲】伤害间接变高),【间奏曲】将根据【燃烧】层数和【余辉】数量提升术法威力,提升倍率;加快暖机,提升自身伤害

伊索尔德狂想·流变后,塑造额外新增拐力提升,暖机还进一步加快,以及更契合【余辉】体系,加自身伤害的塑造预估也比原来强力

《重返未来1999》狂想系统新增流变模式,老角色塑造进行重做修改!

【来源:公众号】

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