《梦之形》版本更新 - 1.0.9 - 性能优化与关键Bug修复
《梦之形》1.0.9版本更新:性能优化、关键Bug修复,新增雾效/纹理设置,提升帧率与稳定性。修复打喷嚏、空壳旅行者等技能问题,优化游戏体验!
您好,旅行者们!
本次更新重点提升了游戏的整体性能与稳定性,同时修复了多项关键错误并优化了部分玩法体验。
感谢各位一直以来对《梦之形》的热爱与支持。
请继续向我们反馈您的建议与体验感受——每一条意见都帮助我们让游戏变得更好。
新增“雾效质量”关闭选项,
→ 尤其在低配置电脑上可显著提升帧率。新增纹理质量设置。
全面优化游戏性能。
修复标题界面及部分地图中高 GPU 占用导致的严重掉帧问题。
打喷嚏的施放时间现在会根据攻速缩短。
减弱大型首领身上的元素视觉特效。
当所有旅行者与英雄首领同时死亡时,旅行者将会复活而不是游戏结束。
终极恶意之星现在始终适用于 歼灭态势状态。
改进 Unity 引擎的安全功能。
通用
修复 Linux、Mac 系统下鼠标按键输入异常的问题。
修复部分语言下选择试玩新手教程或鉴定遗物时游戏卡死的问题。
修复 既视感 完成度显示不正确的问题。
修复 打喷嚏 施放时间偶尔变慢的问题。
修复 空壳旅行者 使用 水银精粹 后攻击力与攻速异常的问题。
修复 空壳旅行者 移动速度偶尔异常降低的问题。
修复 混沌苹果 使部分星体效果(如受控的狂乱)失效的问题。
修复 视死如归 伤害加成在特定情况下重复生效的问题。
修复未领取 混沌 奖励离开区域后返回时发生的多项错误。
修复 幻影外皮 怪物的灼烧效果持续刷新 幻想中 状态的问题。
修复在 4:3 分辨率下无法在 星座 界面更换 旅行者记忆 的问题。
修复部分情况下 白夜 的安全区未正常生效的问题。
更新部分翻译文本。
组队模式
修复新旅行者加入组队大厅时清醒梦选择被重置的问题。
修复客户端有时无法跳过最终 Boss 剧情的问题。
→ 旅行者在观看剧情时将不会受到伤害。
再次感谢所有旅行者的热情与支持。
我们的团队将持续根据大家的反馈进行打磨与扩展,更多全新内容即将到来。
感谢大家的支持!
– Lizard Smoothie团队💫


