《诛仙世界》关于两个噩梦本的罡鬼心得
噩梦本可玩性还是比较高的,打两2天共十个小时,总的体会就是特别考验小队配合,一个人失误就会造成团灭。也比较考验dps的输出手法,至少2个dps秒伤要到2400+,就比较如果不够,有几个boss就会缺输出造成boss狂暴,导致团灭,每个人都不能划水,T和奶也得有补充输出,T的输出得到1200左右,(今天遇到的奶能补到550,手法和意识绝对顶级)。下面分享一下各本几个boss的心得。
寒潭戾影:
老一山神:没什么压力拉好面向,算好boss的攻击间隔,用识破抵挡即可,在红地毯时偷一些输出(如果dps输出够就不需要T补伤害,因为切双刀没法开识破减伤,容易暴毙)
老二小灰:注意boss的排山重锤可以用识破抵挡第一下,然后后两下翻滚躲避即可,不想翻滚就开减伤硬吃。难点是身上被照后会有一个5秒倒计时的眼睛图标,结束会在地上留下一滩持续掉血的区域,这个最好能集中放置,要不后期满地图金色区域没有输出环境和规避伤害的区域了,还有一个内外圈的aoe,注意先内还是先外,反向规避即可,boss还有一个跳至中间召唤流星雨的技能,好规避把握输出机会。
老三匣灵:这个boss机制很多,开局boss方向第二排第一个三角是个安全区域,记得标点。开局全力输出即可,第一个注意点就是点名,T注意减伤规避点名,三次红圈会染地板,被点名者不要在同一个色块击中2次,会叠加伤害。然后会出现三个白圈,最远的两个白圈最好是T和奶去,中间白圈让远程dps去,其余继续输出。奶去右下角的白圈,白圈结束会有白线链接奶,注意释放方向要朝棋盘外,这时T会被点名,在黑色地板上开减伤,地板会先白后黑爆炸,反向规避,中间三道黑线T可以吃一条开减伤硬扛,然后三个黑圈dps要去站。后面还会出现三条白线,dps吸引线到身上,拉好方向不要同时照到一个人,也不要对着中间的区域,T要注意点名,开减伤。后面就是循环,比较考验玩家的灵性配合。
侠影渡黄泉:
老一摆渡人:这个boss比困难本多的机制是中期boss的分身aoe,其他的机制就是骷髅头多一次点名,面具是横纵都有,建议留法宝秒面具,拉到右上可以一次秒俩面具,左上可以先秒横向面具,等纵向面具来在击杀也可以,没什么难点。
老二孟婆:这个boss只够走两波纸人机制,多一次就团灭,考验输出,如果第一波能压到一半血量以下通关难度就不大。个人感觉奶妈的压力较大,因为会点名最远的dps有一个持续掉血的环形伤害,得远离大团,奶妈得关注好被点名的人血量。相较困难的机制,噩梦都是成倍的,变身纸人的区域是对角区域,T把boss拉到中线,左右规避即可。变身纸人的区域会下纸钱,还是好规避的,实在不行就最后标记一二号,指挥分辨一二哪边安全即可。噩梦本会多一个鬼爪来回冲撞,注意规避。木头人机制跟困难差不多,优先转火纸人,防止温度过高,连线的纸人注意不要穿过中间的汤池,会增加温度。第一波纸人不超过50就可以。最好循环两波打死。
老三黑白无常:这个boss两波完整机制后会狂暴灭团,也是考验输出,也得走好机制。T得注意点名鬼头开好减伤。DPS会被点名,要拉着黑无常跑,撞红色地板即可减速,如果队伍有合欢可以开加速。T要注意的点就是黑无常的镰刀技能要对着白无常放,用来打断白无常的技能,白无常到场边释放技能时要注意白无常的召唤的黑洞在上中下哪两块,没有黑洞的地方就是安全区域,最好的就是中间没黑洞,可以抢输出,两波黑洞喷射结束,t要立马往场中心引导黑无常的镰刀机制,白无常会闪身到中心释放连续长条aoe,用黑无常的镰刀打断白无常的技能,打断后黑无常会在中心,白无常会在边上释放点名aoe,所有人先在黑无常集合,出蓝色长条翻滚出去即可。(还有一个内外圈的aoe,注意先内还是先外,反向躲避即可。两波循环就会进入狂暴,走机制时尽量别贪输出,造成减员就肯定过不了了。
总之,输出高是硬道理,懂机制是必备条件,希望对大家有所帮助。(装备早日毕业!!!!)
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