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比王者荣耀赚的还多!《原神》移动端吸金近17亿元,成为上市首月全球收入最高的手游之一

2020-10-29 15:13:57 我要纠错
神评论

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

说到《原神》虽然一直争议颇大,但是不得不说现在确实是火得不行,不知道大家有没有去试玩体验一下呢?

小弟上次说过,自原神发布一周以来,它在移动端的收入已经达到了6000万美元,根据当前汇率,折合人民币大约4亿!

在这一周内,《PUBG》的收入都比不过原神,只有《王者荣耀》的收入比《原神》能打,6400万美元(约合人民币4.3亿)依旧占据第一名的位置。

那么距离《原神》上架已经一个月过去了,《原神》现在的情况怎么样了呢?

根据Sensor Tower商店情报数据显示,9月28日上市以来,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,一个月过去了,《原神》的热度非但没有下降,反而随着10月20日新角色可莉的发布创下新高。

就是她了!↑↑↑

而在“可莉”上线当天,《原神》干脆就直接力压腾讯网易拿下第一名,不仅打败了《王者荣耀》和《梦幻西游》,甚至连腾讯刚上线不久的《天涯明月刀》也被压制了。

果不其然,《原神》在9月28日上市后的30天中吸金2.45亿美元(约合人民币16.44亿元),超越腾讯《王者荣耀》,《和平精英》和《PUBG Mobile》,Niantic《Pokémon GO》,Mixi《怪物弹珠》,成为全球收入最高的移动游戏。

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平台方面,来自App Store的收入达到1.44亿美元(人民币9.66亿元),占《原神》首月收入的58.7%。Google Play贡献了1.01亿美元(人民币6.7亿元),占41.3%。

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而这个成绩,和历史其它手游上市首月收入来说,也是一个非常了不得的成绩。不仅超越韩国IP巨作Netmarble《天堂2:革命》和NCSoft《天堂M》,也超过Nintendo《火焰纹章: 英雄》(4.7亿人民币) 和Epic Games《堡垒之夜》iOS版(1.67亿人民币),仅次于《Pokémon GO》(19亿人民币)。

仅仅在移动端就这么猛,算上全平台,这吸金能力真的是不敢想……虽然知道《原神》赚钱,但是赚的这么猛,小弟还真的是没想到。

小弟和你说:虽然《原神》一直以来争议都很大,而且抽卡+开放世界的模式也被许多玩家所诟病。不过,《原神》也印证了通过先进的开发技术,在移动端提供媲美主机的优质游戏的可能性。不知道下个月原神1.1版本更新,是不是还会带来一波氪金热潮,让原神继续上榜呢?

一个正惊问题:你玩《原神》了吗?弃坑了吗?

【编辑:Helen】

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