《手游期待风云榜》2015年底 受期待手游大盘点
17173 新闻导语
由腾讯游戏公司自研的正版经典动漫改编手游《火影忍者》自2015年CJ上与大家见面之后已经经历了两次游戏公测,上线时间至今还是个迷,但是游戏品质只要是玩过的玩家都默默的点了个赞,并不会因为它是腾讯的游戏而受到外界的舆论影响。
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由腾讯游戏公司自研的正版经典动漫改编手游《火影忍者》自2015年CJ上与大家见面之后已经经历了两次游戏公测,上线时间至今还是个迷,但是游戏品质只要是玩过的玩家都默默的点了个赞,并不会因为它是腾讯的游戏而受到外界的舆论影响。
而网易公司自是争锋相对,2.5D的横版格斗过关类手游《时空之刃》的游戏热度也不遑多让,同时还有老牌PC端经典作品《问道》、《艾尔之光》等作品的手游版也将于今年年底与大家见面。而Dena公司暂据着目前亚洲IP最优势的位置拿下了与《火影忍者》动漫IP不相上下的动漫作品《妖精的尾巴》这一动漫IP作品,同样手游也将于今年年底与诸位见面,如此丰盛的游戏盛宴,你有没有激动起来?!
与此同时,在日本目前已经上架AppStore却还没有入驻国内的两款重量级作品《星之勇者斗恶龙》与《最终幻想:勇气》目前尚无任何消息,具体上线时间暂时无期,但这并不影响该作品在国内的期待值。
《火影忍者》手游是由腾讯游戏旗下魔方工作室制作,原作者岸本齐史老师领衔集英社、东京电视台、Pierrot、万代南梦宫、CC2组成的联合监制委员监修完成。其作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏在剧情方面100%正统还原了原著的剧情,在游戏中玩家能够任意扮演《火影忍者》中的各个著名角色,并且还能够体验到各种各样的格斗忍术以及全屏奥义大招。在本次ChinaJoy的腾讯展台上就提供了《火影忍者》手游的试玩,下面就先随小编来看看游戏的试玩吧。
完美画面还原 大屏无压力
在本次ChinaJoy的《火影忍者》手游展台上,腾讯提供了大量的手机以及电视屏幕供玩家试玩,玩家在游玩的过程中手机的画面将投影至电视屏幕,而游戏的画面效果却是有增无减,玩家可以完美的体验到能够媲美主机级的打斗效果,甚至于让小编我感受到主机游戏《火影忍者:疾风传》的游戏体验。
忍者收集 忍者大战随心所欲
在本次的试玩**提供了11名忍者供我们收集、养成、操控,分别为鸣人、佐助、小樱、井野、秋道丁次、天天、我爱罗、李洛克、犬冢牙、迈特凯、旗木卡卡西,他们将以火影忍者动漫少年篇的形象出场。玩家尽可以选择自己喜欢的忍者进行培养战斗。
无蓝条全屏奥义 超快感忍术大战
游戏《火影忍者》手游采用横版动作模式,目前版本的游戏中有虚拟摇杆以及三个技能按钮和一个普通攻击键,其中最让小编失望的莫过于目前游戏中竟然没有火影游戏中常见的替身木闪避的设定。游戏中玩家所携带的三个技能其中有一个为奥义必杀技,玩家若是想要打出一套连招,则需要玩家对主动技能、普通攻击以及奥义必杀进行合理搭配后方能实现。
未来规划:3V3模式加入
在试玩游戏的同时制作人也向17173记者透露了火影手游未来的一些更新规划。在未来,还将加入了一个全新的竞技模式,玩家可以同时操控3名角色进行战斗,在战斗过程中,普通攻击都将自动进行,仅需在合适的时间使用奥义技能即可,该玩法更偏向策略以及玩家对角色数值的搭配。而目前游戏的PVP对象仍然是以其他玩家的AI镜像为主,但是在不久的奖励游戏将加入玩家之间的对战。
手游网小编点评:《火影忍者》手游采用横版动作玩法,其在玩法上对于习惯了手游操作的玩家来说并没有太大的难度,而游戏的特色之处就在于玩家可以控制养成的角色均由玩家来决定,大大的增强了游戏的可玩性。而据官方透露的3V3玩法来看,是一种完全颠覆于其基础玩法的一项扩展玩法,这可谓是增强了游戏的游完性。虽然游戏现在仍处于测试阶段,所展示的内容也相当有限,但是就目前来说这款游戏早已踏入了热门手游的门槛。
ChinaJoy2015正在火热进行中,17173手游网小编在现场对手游新作进行了地毯式的搜索,从备受期待的大作到新鲜面孔的新游一个都不放过。本文要为大家带来网易游戏代理的年度巨作《时空之刃》的试玩简评。
《时空之刃》是一款由美国nWay打造的美漫硬派3D动作格斗手游,由网易游戏代理——即将于8月4日开启国服安卓版删档限量首测。
游戏拥有平行时空的宏大世界观架构、极致3D动态渲染画面、革新的战斗连击系统和模拟人体力学真实反馈的震撼打击感,将给玩家带来极致格斗,拳拳到肉的酣畅动作游戏体验。
看到这个画面时,小编被惊艳到了。这莫名其妙的灵动感和真实感是怎么回事。游戏的精美的场景、华丽画面和逼真的人物设计已经完全吸引了我的注意力,甚至很久之后才回过神来:这毫无违和感(才怪!)的服装搭配是什么鬼?!
角色职业选择界面
游戏采用了虚拟摇杆的操控方式,如上图所示,按住并拖动左边按钮,便可控制角色移动和移动的方向;右边为攻击按钮,点击相应的按钮便可发动不同技能。
特殊技能冷却。对怪物进行连击攻击,消损它的生命值。这怪物的外观还蛮酷的。如你所示,战斗过程中还可以点击“自动战斗”的选按钮,让角色开启自动打怪模式。
但是,既然这是一款3D动作格斗手游,最大特色就是震撼的打击感和拳拳到肉的酣畅体验,使用了“自动战斗”就会消减了游戏的这一大魅力。
看看这五彩斑斓,充满各种可能的地图,前方是凶险的、刺激的、充满挑战和宝物的!不禁想唤上小伙伴们一起去玩呢!据悉,《时空之刃》将在8月4日开启国服安卓版删档限量首测,感兴趣的玩家们,等着吧。
上为小编在CJ现场试玩后的初步印象,主要先让大家粗略感受一下游戏的大致感觉。游戏上架后,请期待手游网后续的深度评测。
《妖精的尾巴:启程》是由DeNA中国推出的正版IP手游,打破传统集换类游戏。拥有强大的IP ,以新颖的弹珠操作,创新的四人联机战斗方式为核心玩法,深受广大玩家的好评。今天在ChinaJoy的展会上小编我也是对该作进行了试玩,下面就随小编我来看看这款游戏究竟表现如何吧。
出色的游戏音画
本游戏采用了Cocos2d-x引擎,每一名角色攻击时的技能特效都相当华丽,并且在角色攻击产生碰撞时的音效也恰到好处,再配合上全屏幕的晃动,大大的增强了战斗的真实感。
简单的游戏操作
游戏《妖精的尾巴:启程》的战斗操作类似于经典的泡泡龙的弹珠的操作,玩家只需要按住屏幕中的任意位置,并确认角色弹珠的攻击轨迹后放开,到了该角色的攻击回合即可按照原定轨迹发射攻击敌人。另外需要注意的是,如果角色弹珠在弹射过程中撞到友方弹珠,将会触发友情技从而帮助玩家更加快捷的战胜敌人。
丰富的游戏玩法
虽然游戏的战斗方式是弹珠弹射的模式,但是做为其角色载体的依然是卡牌,所以游戏中自然就少不了卡牌的养成玩法,在养成玩法上基本是以卡牌的吞噬提升为主。游戏中还有特色的多人联机游戏模式,玩家可以直接和自己的小伙伴组队去完成副本或任务,大大的增强了游戏中玩家的交互性。
手游网小编点评:
《妖精的尾巴:启程》这款依托着《妖精的尾巴》的强力IP的手游,其别具一格的玩法以及多人实时联机的手游玩法极大的增强了该游戏可玩性,不仅突破了卡牌手游的局限性,更是在手游交互性上迈出了重要的一步。
Square Enix 的手游新作《最终幻想:勇气启示录》(日文原名:ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス)发行时间确定:2015年10月22日(本周四),面向iOS/Android平台。
《勇者前线》制作团队参与开发
本作是Square Enix(以下简称:SQEX)和《勇者前线》的制作人马 Alim 公司共同参与制作的,是一款全新的“水晶物语 ”RPG,游戏不但将加入新作原创的ID角色,历代《最终幻想》系列的角色也将纷纷登场参战。
宣传视频:
注:本作目前只在日本发行。
预注册突破30万人!优惠特典即将开启
SQEX官方公布游戏的预注册人数已突破20万,为了庆祝和回馈玩家,游戏上架之际,将开启各种优惠特典。
-《最终幻想:勇气启示录》新玩家全员赠送“魔導アーマーに乗ったティナ”
游戏正式上架之后的一个月内,新玩家全员将获得装备“魔導アーマーに乗ったティナ”作为礼物,开启游戏时,在邮箱里便可以确认到。
-《最终幻想6》期间50%OFF半价优惠
其中《最终幻想6》也参与其中,10月19日~10月25日50%OFF,半价优惠!(iOS版和Android版分别由原价的1800日元降价为840日元、900日元)。
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