Capcom 正在庆祝其公司 47 年历史上上半财年最高的软件销量,其中以 怪物猎人世界、生化危机2 重制版 和 RE7 Biohazard 为首。
可以肯定地说,2026 年对 Capcom 来说是极其成功的一年,其下一个财年的前景也同样乐观。在 2026 日历年,该开发商推出了三款年度游戏角逐者:Resident Evil Requiem、充满野心的新作 Pragmata 以及 鬼武者 Way of the Sword,这些作品都获得了评论界的好评。
然而,这些近期作品并不是其当前财年利润的主要来源。相反,像 怪物猎人世界(2018 年发布的实时服务游戏)、生化危机2 重制版 Remake(2019 年)和 生化危机7 云版本(2017 年)等老作品占据了其 2027 财年上半年销量前十榜单的前三名。
鉴于它们的知名度和声望,这三款作品在发布近十年后仍能为 Capcom 带来巨大收益并不令人意外。例如,今年 7 月,生化危机2 重制版 Remake 正式超越 Resident Evil 5 成为该系列最畅销的游戏,销量达 1975 万份——根据 Capcom 最新的公开财务报告,这一数字增加了 206 万份,目前总销量已达到 2038 万份。
怪物猎人世界 表现最为出色,销量达 3083 万份,增长了 117 万份。生化危机7 云版本 位居第三,销量为 2038 万份,增长了 206 万份(注:此处数据引用自原文段落描述)。
2027 财年上半年 Capcom 销量最高的前十款游戏完整名单如下:
- 怪物猎人世界 - 3083万 (+117万)
- 生化危机2 重制版 - 2038万 (+206万)
- 生化危机7 云版本 - 1887万 (+147万)
- 生化危机4:重制版 - 1750万 (+354万)
- 生化危机8 - 1627万 (+133万)
- Resident Evil 3 - 1493万 (+156万)
- 鬼泣5 - 1478万 (+183万)
- Resident Evil Requiem - 851万 (+159万)
- Pragmata - 273万
- 鬼武者 Way of the Sword - 178万
值得注意的是,Monster Hunter 系列的最新作 怪物猎人:荒野 并未列入其中。然而,该系列的上一款作品仍然是 Capcom 的主力,这显示出 怪物猎人:荒野 自 2025 年 2 月发布以来,在经历了一年的大量玩家投诉后是多么不受欢迎……即便是在 Capcom“永久”下调了该游戏的价格之后。
根据 Capcom 的财报,这些数据标志着公司上半年总销量和长销作品销量创下历史新高,且其中大部分为数字版。同一份报告显示,高达 92.4% 的销售额来自数字版,其中 57.1% 来自 PC 平台,35.3% 来自主机平台。相比之下,实体版的销售额仅占 7.6%。(这实际上比其之前报告的 2026 年第一季度 93.3% 的数字销售比例略有下降。)
这一切都紧随 Capcom 最新的两部改编电影之后:Zach Cregger 执导的《生化危机》电影成为该系列历史上利润最高的影片,而 街头霸王6 在首映周末便登顶票房榜首(不过续集的消息仍不明朗)。
Pragmata 的表现也让 Capcom 感到满意,公司执行官岛内良和(Yoshikazu Shimauchi)暗示销量非常好,推出续集的可能性很高。再加上 Onimusha 在发售首日便卖出 100 万份,显然 2026 年是属于 Capcom 的一年。现在,我们只需要看看 TGA 颁奖典礼的结果如何。
【来源:ign】


