第3幕内容现已完成!
挑战第3幕首领,前往深渊(无尽模式)吧!
优化
修复投射物同时具有分裂和穿透效果时,出现短暂掉帧的问题。
将额外伤害效果的2个投射物合并为1个,总伤害保持不变。
平衡调整
减少远程符文RapidFire发射的投射物数量。
近战符文“吸血”的回复量不再根据造成的伤害计算,而是改为按自身最大生命值的一定比例计算。
旋风斩和魔法龙卷风的攻击频率现根据攻击速度计算。例如,攻击速度为3时,每秒攻击3次,3秒内共攻击9次,技能生效期间的攻击速度变化也会反映在攻击频率中。
魔法龙卷风现在会以更慢的速度移动并造成伤害。
新增与修复
新增武器绘制功能。现在可以用自己画的图案制作专属武器。
新增第3幕首领战和深渊模式。击败第3幕首领后,将进入难度更高的深渊模式,迎战更强大的怪物。
现在可以在背包或仓库中右键点击装备,通过菜单将其锁定。锁定的装备不会被丢弃或用于合成。
新增2种通用符文,并追加剑类专属符文。
【来源:steam】


