
这里有个有趣的想法,在《Rolling Line》的多人模式中举办一场虚拟模型火车博览会如何?
据我所知,以前似乎从未举办过“虚拟模型火车博览会”,所以这可能是全球首创。计划是将多个社区制作的地图合并到一个存档文件中,并在设定的日期/时间将其作为多人服务器托管,供大家加入和参观。
关于这一点稍后会有更多信息,因为本次活动的第一部分是一场地图制作比赛,旨在为博览会创作地图!
本次地图制作比赛的目标是建造一张模型铁路主题的地图,就像你想象中在现实生活中建造的那样。非常鼓励那些让它感觉更具“模型铁路感”的细节!
在活动结束时,我将亲自挑选我最喜欢的8个符合条件的参赛作品,并将它们组合成博览会地图。
如果你希望你的地图有机会在比赛结束后被收入博览会地图,那么你的布局必须符合规定的空间(即7张桌子长,3张桌子宽,并留有半张桌子宽的边距)。
但如果你不想受此尺寸限制,只想制作一张普通的更大地图,你依然可以这样做(只是它将没有资格进入博览会)。比赛结束时,我会公开点名我最喜欢的作品。
这是博览会的平面图,包含8个布局(绿色)和5个摊位(蓝色):

摊位(蓝色区域)将由我亲自搭建,并会展示一些游戏杂志中的虚构品牌!(例如 KEA models、Twizel track、Slivereye electronics 等)


如果你希望你的地图作品有资格进入博览会,它需要符合7x3的桌子尺寸限制。在开始新游戏时,你可以选择一系列示例模板,包括一个在地面上画有边界的简单空桌子:

还有一些其他符合相同尺寸的示例地图,可以给你一些灵感!如果你愿意,也可以将它们用作模板:

感谢 Devvy、Turnerdeedo 和 Pyro Tank 制作了第2、3和5号示例地图!
你可以使用任何你喜欢的桌子形状和排列方式,只要它在地面画出的边距内即可。你也可以使用任何轨道比例!
所以如果你想制作一张轨道密集的复杂地图,N比例将非常完美。
当你制作好地图后,只需像往常一样将其上传到 Steam 创意工坊,并勾选“Model train expo 2026 entry”按钮:

你可以使用任何你喜欢的模组(道具、火车、轨道),但请记住,最后需要将多张地图合并在一起,所以使用过多的模组会使最终合并的地图变得卡顿,因此请节制使用模组。
例如,如果你的地图使用了非常精细的轨道样式模组,其加载时间是默认轨道的两倍,那么它很可能无法被收录进博览会地图中。
使用官方内置道具和轨道的地图入选可能性更高。
根据你使用的模组数量,如果你的地图入选,在合并进博览会地图时,某些火车可能会被移除。
本次地图比赛的主要目标是符合“模型铁路”主题,这意味着要建造一个你能在现实生活中想象存在的布局。
如果你希望你的地图有资格在比赛结束时被纳入博览会地图,那么它必须符合7x3的桌子尺寸限制(+ 半张桌子宽的边距)。
你仍然可以制作比这更大的地图,但如果这样做,它将不会被纳入博览会地图(如果它是我的最爱之一,比赛结束时可能仍会得到特别提及!)。
你的地图必须在11月29日前上传到 Steam 创意工坊,并打上“model train expo 2026”标签。
你可以制作任意数量的参赛作品。
你可以与他人合作,也可以独自完成。
你可以使用任何你喜欢的比例。
你可以使用任何你喜欢的桌子形状(不需要一定是矩形)。
你可以使用任意数量的模组,但鼓励使用较少的模组。
你可以处理在活动开始前就已经动工的地图,但它必须符合主题,并且必须为本次活动专门进行了大量工作(例如,你不能只上传一个没有改动的旧地图)。
如果你希望入选博览会地图,请不要构建仅限微缩模型的天空盒。如果这样做,为了纳入博览会地图,它将被移除。
比赛结束后,我会发布一篇新闻公告宣布获胜者以及官方博览会的日期!
这很可能会在某个周末举行,我会尽可能在大部分时间内亲自托管服务器,但我也鼓励大家使用博览会地图(将作为官方地图包含在游戏中)自行托管服务器。
因此,请在本次比赛结束时留意更多消息和日期。
由于马上就是万圣节了,我已经启用了所有万圣节专属功能,如自定义主菜单。你还可以在“杂项”抽屉中找到一堆万圣节主题道具。


甚至还有一个战利品南瓜,你可以打开它来获取特殊的火车变体(以及大量的糖果):

当然还有幽灵列车!

此次更新还添加了一些特别具有模型铁路特色的新道具!
其中包括一些较短的墙面背景片段,其尺寸刚好适合站在后面从上方俯瞰(就像在模型火车博览会上一样)。
还有一个新的塑料前墙,通常在布局中可以看到,用于保护景观免受损坏:

此次更新还添加了一些新的电路道具,包括:
新型杠杆开关
新型按钮开关
发光彩色按钮(按下时会在黑暗中发光)

这些电路对象还有一些细微的视觉变化,使输入/输出更加清晰:

此次更新还包括:
抽屉中的轨道预设现在会自动根据不同轨道比例(如 N、HO 等)缩放其形状,因此将比例设置为 N,例如,将为你提供更小、更适合 N 比例使用的道岔。

修复了桌台背景道具的吸附问题
修复了在极低帧率下将地形放置在地面上时的一些 Bug
整理了桌台和背景抽屉的各个部分并更改了它们的顺序
修复了多个桌台背景道具的曲线
博览会地图模板中使用的“边界边缘”道具可以在“room -> baseboards”抽屉中找到

目前就是这些!
如果你对这次地图制作比赛有任何疑问,请在评论区提问,我会做出澄清。希望大家都能在制作地图的过程中玩得开心!
由于博览会地图提交的规定空间很小,你可以肯定地制作多个参赛作品并尝试多种不同的想法。我个人也非常热衷于自己提交一些作品。
尽情享受吧!
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【来源:steam】




