
精英管理更新引入了实用道具,旨在协助特工应对调查过程中遇到的棘手情况。随着 B.R.I.M. 总部为您提供更多工具,您将能以更多战术手段调查鬼山。
这是抢先体验阶段的又一次重大更新!我们还实施了多项生活质量优化,旨在为玩家创造更流畅的体验。快来看看本次十月更新中提供的所有内容吧!
此更新适用于正式版游戏及好友通行证版本。
以下是本次版本中的实现变更:
任务记录
一套全新的挑战,供玩家在游戏过程中完成。完成特定任务即可解锁新奖励和未来行动的内容。
经验值 (XP)
将每次行动中获得的得分转化为经验值,某些任务记录还可提供额外经验值。填满经验值进度条即可升级并赚取精英点数,这些点数可用于激活您配置中的加成效果。
配置
允许玩家通过额外的起始物品和加成来定制自己的行动。消耗您的精英点数,激活您想带入每场行动的特长。
现在新增了 2 个场景,分别是“邪恶卷轴”和“血肉机器”。特工们现在必须穿过一系列较小的地图,最终汇集到一张大型最终地图中。
邪恶卷轴
阿特玛队长派遣特工寻找一份属于传说中萨满女祭司的古老卷轴,据传她拥有操控死者的力量。调查将特工引向了一位文物收藏家兼神秘学实践者,他可能已经获得了这份卷轴,而此人恰好是达哈市医院的院长。
血肉机器
某种不自然的东西正在达哈蔓延。类似人类肌肉和血管的肉质根茎正在迅速吞噬这座城市。特工们接到命令追踪这种令人不安的增生物来源,这把他们引向了一座废弃工厂,那里已经扎下了某种恐怖的根基。
研究设施建立于鬼山事件发生前几年,由后来在该地区运营的同一家能源和采矿公司资助。内部遗留的痕迹表明,他们早在第一次采矿作业开始之前,就可能已经知道鬼山存在某种异常。
通过一系列反射器重定向激光束以击中目标,从而解锁前进道路。某些目标需要特定颜色,因此请使用彩色水晶折射光束,在光束到达目标前改变其颜色。
一种专为快速打击而生的轻便近战武器,但无法击退敌人。完全蓄力后释放攻击,可连续挥出两下快速斩击。
阿尔法空洞母体血条:在面对阿尔法空洞母体时,现在会显示血条。
单灯笼:灯笼数量已减少至一个,以便玩家能更快获得经验。
濒死玩家安全撤离:处于濒死状态并位于载具撤离圈内的玩家,在撤离过程中将保持安全。
多人载具交互:现在可以由多名玩家同时与载具进行交互。
更长的尸潮持续时间:在设有防御目标的地图上,尸潮生成的持续时间已增加。
随着多个场景的上线,每个场景都将拥有自己独立的排行榜。我们将重置此测试分支版本上的排行榜。由于《鬼山魔音爆发》仍处于抢先体验阶段,请注意,随着我们持续开发、平衡和改进游戏,排行榜数据可能会定期重置。

以下是已修复的问题:
修复了大型警察局地图中庭谜题无法打开的问题。
修复了玩家无法从大型旅游区地图撤离或返回大厅的问题。修复了导致排行榜无法正常工作的多个问题。
修复了将武器与配件组合后,弹匣中弹药消失的问题。
修复了 Hotel de Maan 的秘密金库动画在金库打开后被反复触发的问题。
修复了通过快速加入重新连接时可能发生的物品复制漏洞。
修复了玩家可能卡在门上的问题。
修复了玩家可以将发丝少女推到安全屋地图路障区域外的问题。
修复了 Hotel de Maan 的残页谜题在拼合后玩家间无法正确同步的问题。
修复了冥想技能在玩家重新连接到会话后失效的问题。
修复了丢弃防弹背心后,玩家移动动画播放速度异常过快的问题。
修复了限时冲刺任务类型在任务选择中显示 10 分钟时限,而实际时限仅为 7 分钟的问题。
修复了某些情况下第 5 名玩家可以加入会话的问题。由于最高支持 4 名玩家,在这种状态下进入地图可能会导致视觉效果损坏。
修复了普通敌人可能以异常高的生命值(有时超过 1000 HP)生成,导致其比预期更难击败的问题。
修复了总部的任务地图同步问题。
修复了拥有健壮体格技能的玩家被复活时,生命值超过上限的错误。
修复了濒死玩家仍能移动的错误,如果玩家在濒死状态下完成了谜题,现在玩家将按预期死亡。
由于此测试分支版本仍处于活跃开发中,我们目前正在处理几个已知问题。对于造成的不便,我们深表歉意,并感谢您的理解。
【来源:steam】







