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《昏迷》第二章下篇

导语
《昏迷》第二章下篇更新上线!新增近战格挡、机瞄射击、枪械精度提升等优化,修复多个Bug,并宣布第三章将作为1.0正式版完整发布,为故事画上句号,快来体验最终结局!
第二章更新完结篇
第二章下篇终于来了。这是继第一部分之后,第二章更新的完结篇,它将带领劳拉(Laura)走完监狱的剩余路程,直到本章的最终结局。

游戏性改进
  • 近战格挡:现在按住鼠标右键即可使用近战武器进行格挡。格挡可以减免大部分伤害,但每次受到攻击时,武器都会损失耐久度。
  • 机瞄射击:手持枪械时,按鼠标右键即可进行机瞄射击。
  • 提升枪械精度:根据大家反馈敌人难以命中的问题,我们减小了准星扩散。现在只有在移动射击时才会出现弹道偏移。
  • 增加近战距离:近战攻击的判定距离从 140 单位提升至 180 单位,让你的攻击命中更稳定。
  • 反转移动:在选项菜单中新增了 X 轴和 Y 轴的移动反转功能。
  • 升级台:优化了点击检测。现在无需先将鼠标悬停在选项上,直接左键点击即可升级武器。
  • 现在在镜中 BOSS 战开始时,会自动装备手枪。

漏洞修复
  • 修复了玩家在被抓住时可以穿墙的漏洞。
  • 为庭院中的电话亭增加了碰撞体积;Eyecrab(眼蟹)现在无法再跳到上面了。
  • 修复了手电筒状态会从第一章带入第二章的问题。
  • 修复了已解锁的门禁卡门上会显示绿色调试图标的问题。

关于章节拆分
我知道很多玩家对第二章被拆分为两次更新感到担忧,我完全理解。等待章节的后半部分确实不是体验这种故事的最佳方式。

因此,从现在起到正式发布,第三章将作为一个完整的大型更新进行开发。这将是《昏迷》的 1.0 正式版本,届时将为整个故事画上句号。

感谢大家的游玩、耐心等待以及所有的反馈。如果你发现了任何 Bug,请在讨论区发帖告知我们!

【来源:steam】

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