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《机甲大师》重大技术更新现已在测试分支上线!

导语
《机甲大师》重大技术更新上线测试分支!车间帧率提升25%,修复存档损坏与无限加载,新增AMD FSR、SMAA和多语言支持,存档完全兼容。立即切换fixes分支抢先体验!
大家好!

我们对游戏的技术层面进行了全面改进:提升了车间内的帧率,修复了存档问题和无限加载问题,使小游戏速度和鼠标灵敏度不再受帧率影响,优化了图形设置,并修复了数十个长期存在的错误。现有存档完全兼容。

本次更新现已通过 Steam 上的独立测试分支开放体验。

切换至测试分支的方法:


  • 打开 Steam,进入“库”。
  • 右键点击 Mech Mechanic Simulator,选择“属性”。
  • 在窗口左侧打开游戏版本与测试版设置。
  • 在可用版本列表中选择 fixes 分支。
  • 等待 Steam 下载所需文件,然后启动游戏。

我们决定先通过独立分支发布本次更新,以确认各项改动能够正常运行,再向所有玩家推送。这只是临时安排,更新将在之后发布至主分支。

主要更新内容:
  • 性能:在相同设置下,车间内的帧率提升了 25%;图形预设现在能够有效改善低配置电脑上的性能;打开工作站时不再出现卡顿。
  • 稳定性与存档:新增针对存档和玩家配置文件损坏的保护机制及自动备份功能;修复了无限加载、启动时黑屏,以及退出后 Steam 仍显示游戏正在运行的问题。
  • 画面与设置:图形设置现在会在重启后保留;新增图形选项、AMD FSR 1.0 分辨率缩放,以及清晰锐利的 SMAA 抗锯齿。
  • 镜头与操作:行走时的镜头移动更加平滑;鼠标灵敏度不再受帧率影响;返回工作站时,镜头会回到上次操作的位置。
  • 小游戏:喷漆和除锈的完成判定更加准确;电池维修的规则更加清晰;离开工作站后会保留尚未完成的操作进度。
  • 订单、商店与经济:订单失败时,现在会明确列出缺少的零件;修复了商店搜索和筛选功能,以及导致欠款达到 20 亿美元的错误。
  • 教程:修复了导致无法购买工作站、进而卡住流程的问题;现在可以随时按 Ctrl+Shift+T 关闭教程。
  • 本地化:新增西班牙语、法语和韩语。

如果遇到任何问题,请告诉我们!

【来源:steam】

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