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《对局三国志》版本更新 - 1.0.8 - 新增假想剧本与战斗特技

导语
《对局三国志》1.0.8更新上线!新增假想剧本、补给特技,战斗更爽快,内政更生动。立即体验全新三国对战!
各位玩家好,这里是《对局三国志》开发者。

本次更新新增了两个假想剧本和战斗特技“补给”,丰富了内政、募兵与训练的场景,并优化了战斗操作和回合推进体验。

两个全新假想剧本

在新游戏的“假想”页签中,体验不同于历史的开局。

- 英雄天下:18路群雄各领一方,争夺天下。与跨越时代齐聚的武将们,一起创造全新的局势。
- 袁绍官渡之胜:如果袁绍赢得了官渡之战,天下会如何变化?在曹操退往西方、刘备于新野独立的假想局势中展开游戏。



新增战斗特技“补给”

新增了消耗军粮、恢复上下左右相邻友军伤兵的特技“补给”。恢复量受到施放武将政务能力的影响。



同时调整了战斗移动与部署。

- 基础移动力从2格提高至3格。
- 现在可以渡过水域。水域中的移动受限,受到的伤害也会增加,请谨慎选择渡河的时机与路线。
- 新增了防守方可用于在敌军进军路线前方拦截的部署区域。
- 投石车的最大射程提高至3格,移动后无法使用。
- 优化了战斗AI在防守追击与返回、特技选择及援军运用等方面的判断。

更便利的战斗操作

上次1.0.7更新引入的镜头系统中,存在部分移动与演出不稳定的问题。本次更新修正了这些问题,使镜头在选择武将、移动、攻击及援军抵达时更加自然地跟随战况。

优化了Q/E切换武将的顺序,现在会优先切换到附近的武将。当信息面板遮挡武将或指令时,会变淡以方便操作。

敌方回合中,可以点击▶▶按钮或按住Space键加快进程。

新增内政与军事活动场景

为内政、募兵、征兵和训练添加了武将、百姓及士兵登场的场景。您可以在农田、市场、城门和兵营中查看活动成果,对话与表情也会根据成果变化。

战略地图上的进军、城市占领、武将移动、结盟及势力灭亡等情况,也变得更加直观。

更流畅的回合推进

结束回合后,也可以通过▶▶按钮或Space键加快进程。其他势力之间的战斗及部分通知会自动进入下一阶段,减少反复点击的操作。



同时调整了对话文字显示及部分画面切换的速度。

优化武将调动与特技传授操作

调动武将时,现在可以先选择目的地,再选择一个或多个出发城市,之后从这些城市中选择要调动的武将。列表只显示所选出发城市中可以调动的武将,并新增了“全选”按钮,方便批量选择。

传授特技时,现在先选择城市,再从该城市的武将中选择传授者和学习者。传授只能在同一城市的武将之间进行。

教程与其他改进

- 扩充了教程,可亲自学习离间、登用、补给、投石车和火计等操作。
- 优化了战斗与战略地图的显示和AI处理性能。
- 修复了新武将的头像在战斗中不显示的问题。
- 修复了出征及援军抵达时,武将头像显示不正确的问题。
- 优化了战斗演出、音效及多种语言的对话与提示,并修复了相关错误。

感谢每一位游玩并留下反馈的玩家。我们会继续改进,让游戏变得更顺手、更有趣。

【来源:steam】

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