修复:
- 角色选择界面:修复了双人模式下的一个错误
- Jacek:补全了缺失的胜利镜头
- 关闭了部分竞技场 FPP 后期处理中的景深(DoF)效果
- 在固定模拟模式下增加了物理刚体插值,以解决物理时钟与显示器刷新率不同步导致的运动卡顿问题
- 模拟更新模式现默认设置为“固定”(但仍保留切换至“帧率依赖”的选项)。事实证明该模式在某些情况下会导致物理模拟失效。如果你愿意仍可使用该模式,但若角色看起来出现“迟滞”感,请前往设置切换至“固定”后再切回“帧率依赖”。这可以修复肌肉“松弛”的问题。
注意:游戏主菜单右下角显示的版本号应为 2026.10.26.0。如果不是,请在 Steam 客户端中验证游戏文件的完整性(右键点击 Hellish Quart,选择“属性”,点击“本地文件”,然后点击“验证游戏文件的完整性...”)
【来源:steam】

