鸣潮,靠什么翻盘
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揭秘鸣潮如何一年内实现人气翻盘!与TX合作、抓住时机红利、尊重玩家、优化战斗与剧情,成为二游头部作品。点击了解成功秘诀!

仅有一年,鸣潮就实现了人气与热度翻盘,速度快得成功让人惊叹。不管是在二游话题活跃度,二创的数量,扩圈的探讨的氛围,还是口碑,鸣潮在海内外一直呈现上扬的趋势,甚至早被认肯为二游头部作品系列。

如果对比一年前的鸣潮,尤其是成绩记录这块,可以毫不避讳地说,现在的KL凭借鸣潮的成就,不仅从小厂商一举跃迁成大厂商,小作坊也搬到的楼栋的大套间,这难道不是翻盘?
那为什么鸣潮能翻盘成功?是什么支持它变得越来越好?其实,看社区舆情,玩家更愿意帮官方回答:

先从外在因素出发。鸣潮的成功,可以说是在与TX合作后,成功就几乎是必然的了,首先TX内有一大堆的虚幻引擎的研究人员,提供了技术支持的同时,还有资源投放的帮助,扩圈与宣发渠道完全帮你打开了。

另一方面也吃到了游戏时机的红利。虽然手游开放世界赛道,在21至于24年只有原一款游戏独占鳌头,但并不是每个人都喜欢原的美术和叙事风格的,哪怕蛋糕吃到得再多,不同受众玩家也是对游戏的技术、美术,有着不同的多样化需求,那就一定会发现玩家口味细分化现象。

鸣潮显然在今年出抓住了这个突破口,它不整什么CP,尊重玩家对角色付出的情感和金钱,坚持高质量剧情演出,优化游戏的战斗手感,最关键的还是积极聆听玩家的反馈,不怕尖锐声。
一系列低态度的背后就是给游戏质量铺路,等玩家觉察游戏进步后,很快惊觉,目前相对可玩趣乐该的战斗,游戏的主角塑造以及丰富的伴星角色塑造,这就是鸣潮最优秀的地方,再做到尊重玩家对角色的付出。

也有人说,这还是不靠对手的傲慢,其实不然,应该说是,靠的是坚持的进步,而不是原地踏步。而我们有时候,确实认为鸣潮的运营态度与许多游戏有所不同,甚至最佩服的一点,他们策划是真的在玩自己的游戏,真诚与热爱才是唯一的必杀技。
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