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一切顺利!BioWare总经理宣布《龙腾世纪4:恐狼》Alpha版已经完成

2022-10-27 09:47:40 神评论

17173 新闻导语

《龙腾世纪4:恐狼》迎来了重要的开发里程碑

对于《龙腾世纪4:恐狼》应该不少玩家都在期待,不过由于游戏仍旧处于开发阶段,公开的消息少之又少。近日,BioWare总经理Gary McKay发表了一片博客,宣布这款游戏又迎来了一个重要的开发里程碑。

BioWare总经理Gary McKay于官方博客公开了目前旗下游戏的开发进度,人气动作RPG游戏《暗龙纪元》的最新作《龙腾世纪4:恐狼》的Alpha版已经完成。

虽然Alpha版这个词看似很远,不过McKay表示这代表游戏整体已经成形,游戏已经可以从头到尾玩过一轮。目前的工作是完善视觉逼真度,并针对游戏性特色进行反复试验。同时评价游戏节奏、逐步发展的人际关系、玩家进展、以及剧情张力,来完整呈现故事剧情。

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以下为博客原文:

哈罗!

我在二月的上一篇博客中,提到了下一款进入制作阶段的《暗龙纪元》游戏。我们从那之后投注了一番心血,而现在本团队很高兴向大家宣布,目前《Dragon Age:Dreadwol 》的游戏开发进度取得重大进展:我们刚刚达成了Alpha测试的里程碑!

我们一路走来不断努力开发游戏的各种内容,但直到Alpha测试里程碑阶段,游戏的整体才算成形。我们现在首次能从第一个任务的开场场景,一直体验到整个游戏的最后结局。我们可以观看、聆听、体验和游玩所有内容。

现在游戏的状况如何?

没错,目前游戏尚未全部完成,但从许多角度来看,Alpha测试都是最重要的游戏开发里程碑之一。最主要的是,我们现在能把目标放在完善视觉逼真度,并针对游戏性特色进行反复试验。现在最重要的问题是:「我们该在哪里投注心力?」为了找出答案,我们向拥有独特观点和经验的社群议会(Community Council)成员,以及我们的质量验证团队征求意见,并从大量的内部游戏测试中汲取经验。我们从多个管道收集意见回馈,这样便让深入了解,该在何处花更多时间改善游戏体验。

此外,我们现在可以评价游戏节奏、逐步发展的人际关系、玩家进展、以及剧情张力,也就是说怎么完整呈现故事剧情。我们透过自己撰写的故事,评价游戏角色、对话、过场动画以及玩家所经历的旅程是否能完美演绎出整个剧情。既然我们有能力将游戏制作完整,我们必将对玩家最重要的内容反复进行测试与修正。

达到Alpha测试阶段是整个团队的努力成果,我们藉由这个里程碑欢聚同庆。我们在现场举办了一场混合风格活动,也邀请了玩家远端共襄盛举,团队也在BioWare向所有人展示了游戏成果。我们甚至花了些时间进行了与工作无关的趣味活动—虚拟的密室逃脱,我们必须一起合作,协助摄像机中的人找到出路。那段时光非常美好,不管我们的开发人员身在何处,最重要的就是分享这段喜悦时光。

开始收尾

我们现在终于可以体验整个游戏了,对我来说,我最喜欢的部分是游戏角色。不论是追随者、盟友或反派,这些角色都符合《暗龙纪元》故事核心中以人为本的概念,他们彼此的命运相互交织在游戏之中,将游戏推向前所未有的高度。这些人物有助于将游戏世界与其中的利害关系联系起来,而我已经迫不及待要深入讨论了。

我们真的很开心,终于能带玩家们一览我们之前提过,玩家们却从未全面探索过的世界各地,比如说提温特帝国的首都明瑞索斯市。我们在先前的游戏中有谈到过明瑞索斯,而现在你终于可以亲自探索了!这是一座以魔法建造且充满魔法的城市,相较于我们在《暗龙纪元》中造访过的城市,其视觉特征与外观更为壮观。

如同先前所提到的,Alpha测试的里程碑对我们来说非常重要,且游戏还有很多进步空间。我们也想要持续向我们的社群公布信息,并持续让各位了解我们制作的最新内容。希望你会喜欢我们今年最新开发的《Dreadwolf》,我们期待在未来能分享更多消息。

结语

当然,《Dreadwolf》可不是唯一在BioWare™登场的佳作!我们也有一组团队正在构思着全新单人游戏《质量效应™》的未来发展。我们期待在下个月的N7日上与社群同庆。SWTOR团队也将继续进行下一次更新,所以请持续关注SWTOR.com及其社群媒体帐号,以了解游戏未来更新的详细信息。

BioWare现在正发光发热!我们未来还有很多超酷内容要给你看。在此之前,感谢各位成为社群的一份子。没有你们,我们无法走到这一步。

祝平安顺心!

Gary McKay

总经理

【编辑:GreyKnight】

你不知道点进去会是什么