有房任性 盘点最佳的“房间级”HTC Vive游戏
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尽管Oculus已经在准备开发供玩家在具有一定移动空间的房间内就游玩的VR游戏,但是目前来说,市面上只有HTC Vive这一款VR设备能完全达到这样的目的。这种允许玩家一间小屋子里就能进行娱乐的VR游戏与其他VR游戏相比,能给玩家带来另一种截然不同的体验。(文:17173VR_红茶心图)
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但是这些游戏都有哪些呢?本文将盘点HTC Vive平台上最适合在房间里内游玩的VR游戏。
《悬停容克(Hover Junkers)》
《悬停容克》自从发布那天起就登陆了HTC Vive平台,目前来说这款游戏有着最全面的FPS体验,而且且它的一大特色还在于,它是为数不多的可以向玩家演示如何借助HTC Vive头戴设备的许多特性,利用虚拟现实来创建角色的游戏之一。

这款游戏还充分利用了HTC Vive对于玩家所处的现实空间大小的计算能力,允许玩家根据现实游戏环境的大小来相应地设置游戏中“悬空战车”的大小。即使在虚拟现实中,如果这样的“悬空战车”太大,那么对于玩家的操控和移动来说也是不太方便和无趣的,但是这款游戏还是在常规的游戏区域外增加了更大的“悬空战车”以供玩家体验。
《勇往直前(Onward)》
毫无疑问,目前HTC Vive平台上的射击游戏还没有什么缺陷,但是传统的FPS多人模式在VR游戏中依然没有太大的吸引力。尽管在主机平台和PC平台上,在线射击游戏的玩家数量已经有了很大的增长,但是现如今囿于硬件水平的限制,FPS的多人模式还是很难在VR平台上红火起来。

尽管很多游戏都采用了无线传送的方式使得玩家可以在游戏中的大场景中实现对方向的控制,但是这一方式会导致游戏中人物动作的不连贯和不可预测,因而也就不适合在线的多人模式。而《勇往直前》却巧妙地利用了HTC Vive的单手控制器,将其作为控制游戏人物移动的工具,这就规避了上述方法的缺陷。虽然说“房间级”的游戏当下仍然只适合进行少量、简单动作的操作,但是无论是无线传送的方式还是《勇往直前》所采用的方式,只要发展成熟了之后,我们便可期待更新的直觉感应式和响应式的动作控制方法早日出现。
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