17173首页 游戏资讯 官方资讯 正文

《魔兽世界:无限》团本难度确认:能带朋友来,但机制仍要团队配合

导语
《魔兽世界:无限》团本难度确认!可带朋友一起玩,但机制仍需团队配合。设计师揭秘新团本boss与史诗装备,想开荒的玩家不容错过!

"希望你能舒舒服服把朋友带上"——《无限》团本难度,官方这次把话挑明了

在最新一期播客里,暴雪更深入地聊了团本遭遇战,以及玩家该对《无限》的 PvE 内容抱有什么样的难度预期。

首席遭遇战设计师Michael Nuthals加入本期播客,和开发团队一起拆解了《无限》里设计一个团本遭遇战的全过程。

Michael Nuthals 说:

"我们对团本难度想得很多;我们希望大家能舒舒服服地把朋友带上,我们总把'啤酒和椒盐脆饼'挂在嘴边。如果我们准备充分,就能完成一次挑战、取得一些成功、拿到几件新史诗装备。"

团本难度一直是《无限》玩家讨论的话题。大家都想知道,走进那些全新的和熟悉的团本时,会遇到什么样的机制和挑战。Michael Nuthals 接着讲了他们如何在难度和门槛之间找平衡。

"平衡一场遭遇战的机制复杂度很重要。我们有一支非常出色的 QA 团队,靠他们来试玩我们的遭遇战……一旦做出来,我们就把那个首领摆到玩家面前,收集反馈……他们可能会说'这个机制很无聊',你就问'好吧,为什么?'……然后从那里开始迭代,再试玩一次,看看问题是不是解决了。这是一条很有意思的线,因为你也不想走到另一个极端,塞进一堆过度复杂的东西和过量的挑战。"

采访接着解释,机制依然需要团本队伍的配合——不管是靠语音,还是用《魔兽世界》自带的标记和警报系统,玩家都要为这些战斗做好准备。被问到第一梯队团本里他最喜欢哪几场首领战时,Nuthals 讲了几段玩家会在新的 10 人和 20 人团本里看到的有趣机制。

"巴罗深渊里有一场我很喜欢的遭遇战;你得管理好一个增益才能打出更多伤害,但这是有代价的……还有一场是一对蜘蛛,我超级期待;海加尔山之巅里有一只亡灵鳄类首领,附身在它身上的那个东西会跳出来,你得在两个阶段之间来回跑。"

他在收尾时还剧透了未来会来的副本内容,提到玩家可能已经撞见过的"一处宅邸或庄园",指的很有可能就是玩家在暮色森林里发现的那座改头换面的密斯特曼托庄园。

【来源:公众号】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新