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《逆战》沟通蓝帖:10月版本全新塔防「虫鸣广场」上线,第5陷阱位解锁与版本福利速览

导语
逆战10月版本重磅更新!全新塔防地图'虫鸣广场'上线,双层垂直战场+传送门机制,第五陷阱位解锁,策略流派大解放!更有新躲猫猫地图、机甲战升级、变异狂潮成就系统,海量福利速来领取!

各位NZer大家好,我是策划小A。

本期蓝帖将为大家详细解读全新塔防地图「虫鸣广场」及大家期待已久的第五陷阱格位、全新躲猫猫地图、以及机甲战、变异狂潮的后续规划,同时我也为各位NZer带来了10月版本福利速览。

让我们一起看一下本次10月版本的更新内容吧!

一、全新塔防地图「虫鸣广场」

全新塔防地图「虫鸣广场」定档于10月27日上线,这张地图打破了传统塔防的纯平面刷怪逻辑,给各位玩家带来全新体验。

垂直双层战场

压缩跑图耗时:针对以往大地图长距离跑图的痛点,新图采用垂直双层结构设计,在保证战斗纵深的同时严格控制平面尺寸,大幅缩短单刷跑图时间,让刷怪节奏更为紧凑。

立体布防策略:立体空间为天花板与墙面陷阱创造了更丰富的施展场景,同一张地图在不同区域拥有差异化的布防打法,改善大家反复刷图的枯燥感。

第五陷阱格位全面解锁

携带槽位拓展:塔防模式携带陷阱上限正式由4个扩充至5个。

策略全面解放:第5格位的解锁,不仅能让更多功能型、辅助型的冷门陷阱重获实战机会,也极大丰富了陷阱流派组合,单刷容错率与通关爽快感同步升级。

传送门机制

关卡中将出现特殊的传送怪,开启后传送怪率先通过,后续小怪群将依次经由传送入口直达出口并继续沿新路线推进,极度考验NZer应对路线突变的临场应变与布防深度。

新增精英怪

飞行瓢虫:为周围怪群提供范围移动加速光环,且拥有特殊的攻击次数护甲,必须承受固定攻击次数才会被击坠。

螳螂:具备分身能力,会通过分身对台面上的防御陷阱造成直接冲击伤害,大幅增加前线防御阵地的火力承伤压力。

全新分身机制BOSS

战斗中异化虫母将召唤具有特定技能的分身协同干扰。

若未能在指定战斗阶段击破分身,分身技能将回归本体并使BOSS获得大幅强化!团队需要精准分工、协同优先清剿分身,避免本体进化成狂暴完全体。

全新「虫系」专属关卡掉落

末蛹

枪身布满尚未干涸的茧衣纹路,像是某种虫类在开火前还要再睡一秒。塔防模式下能使用技能对目标区域造成伤害和减速。

拱顶背甲

像从一只活了三百年的巨甲虫身上揭下来的整片背壳。塔防模式下提升初始金币数量。

减速陷阱-蛛网迷失

落地展开一片隐形丝域,踏入者先失方向,再失速度。

二、全新躲猫猫地图「缆车车站」

经典娱乐模式迎来地图升级,全新躲猫猫地图「缆车车站」正式开放:

丰富实景风情:地图精心构筑了烧腊铺、花店、甜品店、服装店等多类日常街景区域。

百变拟态伪装:新增多种场景专属伪装道具,NZer可化身为自动售货机、留声机、小猫、灯泡、小狗等物品巧妙融入环境,体验与搜寻者博弈的对抗乐趣。

 

三、机甲战、变异狂潮更新及后续规划

在推进塔防更新的同时,针对机甲战与变异狂潮两个深受大家喜爱的经典对抗玩法,我们也做出了针对性调整与长线布局:

机甲战

人类大杀器【电夹子】:人类阵营加入全新大杀器,可从全图随机刷新的问号补给箱中拾取。命中机甲后将触发多次连锁传导伤害,并暂时禁用机甲的主动技能。

机甲防御等级扩充至LV5:机甲阵营防御等级开放至LV5,等级提升后将会提供其他额外属性,当机甲升到LV5时将会势不可挡。

后续长线规划:我们正在规划引入保卫战强力BOSS参与的新地图,并计划推出更多机甲主动技能与附带机制的大杀器。

机甲战作为重要的娱乐对抗模式,一直以来深受玩家喜爱,后续的版本我们会推出全新玩法地图、新局外系统、局内技能等内容,不辜负每一位NZer的热爱。

变异狂潮

在版本不断的更新中,我们注意到模式局外部分系统功能有所缺失。我们会逐一确认并逐渐补充,目标是让大家在每次更新中都能有更好的游戏体验。

变异狂潮成就系统:我们为变异狂潮模式添加了专属的成就系统,完成每一条成就都会获得相应的道具奖励,我们正式上线专属成就系统。在完成所有成就后,可以获得名片“狂潮之王”,变异战场,至高荣耀,绝对统治之人——此乃狂潮之王。

后续长线规划:未来版本将推出带有机关机制的变异狂潮新地图、全新重火力变异武器、全新免费获取的强力前排人类英雄角色。随着近期的优化与新玩法的加入,确实出现了新的问题,我们会持续关注反馈并努力修正,为广大玩家带来更好的变异狂潮体验。

四、版本福利速览

五、近期重点Q&A梳理

Q:战甲活动什么时候上线?

A:战甲活动将于本月(10月内)正式上线,届时NZer们可以通过活动获取心仪的强力战甲与战甲芯片。

Q:希望塔防模式能新增新机制与玩法,纷争模式计划什么时候上线?

A:本次更新的塔防地图将采用双层结构,并加入怪物传送门机制,丰富地图中的战斗变化。

BOSS战也引入了分身机制,玩家需要合理分工、协同击破分身,避免本体获得强化技能。

此外,塔防纷争模式目前正在开发中,后续有进一步消息也会第一时间和大家分享!

Q:希望能够加强塔防版本的旧陷阱

A:后续部分旧陷阱将会开放升级道具的关卡掉落获取方式,大家可以通过参与相关关卡获取道具,进一步提升旧陷阱的实力。

Q:游戏包体过大,卡顿等问题,近期是否会有优化的计划?

A:本次版本将上线首期武器分包功能,后续版本也会逐步增加更多武器,进一步减少游戏的存储占用。

此外,我们也针对本次塔防地图进行了专项性能优化,希望能为大家带来更流畅的对局体验。

Q:秘境是否能增加新的关卡和Boss等新内容?

A:本次版本将新增 3 个 BOSS,赛季关卡开放至第 81 关。同时,增幅系统将提高等级上限,新增战术属性,丰富秘境挑战中的搭配选择。

Q:是否能够增加娱乐模式的更新频率?

A:本次版本将推出躲猫猫模式新地图「缆车车站」。变异狂潮与机甲战的新地图也在制作中!

同时,对于近期大家反馈比较多的问题,比如图鉴增加搜索功能、蔻熊和蔻兔的强度问题,以及一键翅膀在塔防模式中的生效问题,我们也都关注到了。后续内部会针对这些问题进行进一步排查和评估,也感谢各位逆粉一直以来的反馈与建议!

【来源:公众号】

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