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《解限机》更新公告 | 边缘战场规则与玛什马克芯片迎来调整,多项对局与显示问题修复

导语
《解限机》10月27日停机更新!边缘战场规则调整,玛什马克芯片大幅强化,新增近战突进芯片,修复多项对局与显示问题,登录领补给!

尊敬的驾驶员:

《解限机》计划于 10 月 27 日12:00(UTC+8)开始停机维护更新,维护期间将无法登录和进行游戏,本次维护预计时长6小时,具体维护时间以游戏实际情况为准,如遇顺延,请您留意官方公告通知。维护完成后将向所有驾驶员发送例行停机维护补给(1000点【任务功勋】,不计入赛季累计获取),每次维护后14天内登录的驾驶员均可通过邮件领取本次维护补给奖励;

以下是本次更新的主要内容:

1.调整雨海之盾、密斯之眼2个场景的玩法规则

  • 场景内同时存在的密钥上限调整为 2 个;密钥生成后若 125 秒内未被拾取将自动移除。

  • 新增密钥移除倒计时提示。

2.布朗角天文台、星屿瞭望岛2个场景新增地层破碎机移除倒计时提示。

3.调整解限爆发劣势补偿机制

  • 槟湾航运中心、龙门发射中心:提高劣势补偿触发所需分差条件,下调补偿系数。

  • 空中巴比伦要塞、格拉西林天空城:下调补偿系数。

对【进阶挑战】—【战场挑战】部分关卡的机兵配置进行调整。

  • 【雨海之盾 · 英雄III】:移除 C 处数据终端的敌方机兵【飞景】。

  • 【星屿瞭望岛 · 英雄II】:移除敌方机兵【卢米纳尔】。

【镜像走廊】与【协行走廊】

  • 镜像走廊排行榜、协行走廊排行榜将于版本停机维护更新期间结算,并于版本更新结束后向驾驶员发放对应奖励。

  • 版本更新后,双周挑战词条将轮换为【链式反应】

  • 濒危重启:开局获得濒危重启芯片

  • 纳米侵蚀:开局获得纳米侵蚀芯片A型

  • 击坠爆破:开局获得击坠爆破芯片A型

  • 装甲增厚:敌方单位结构耐久+20%

  • 火力强化:敌方单位伤害+20%

玛什马克强化芯片

1.芯片效果调整:

  • 单人、多人模式的挑战难度中,【护盾芯片I~V】的属性加成由 3% / 6% / 9% / 12% / 15% 调整为 6% / 12% / 18% / 24% / 30%

  • 单人、多人模式的挑战难度中,【耐久芯片I~V】、【装甲芯片I~V】、【装甲回复芯片I~V】系列芯片属性加成由 3% / 6% / 9% / 12% / 15% 调整为 10% / 20% / 30% / 40% / 50%

  • 单人、多人模式的普通难度,以及隐秘作战模式中,【再生护盾I~V】由每秒回复200 / 400 / 600 / 800 / 1000点耐久调整为每秒回复400 / 600 / 800 / 1000 / 1200点耐久

  • 单人、多人模式的挑战难度中,【再生护盾I~V】由每秒回复200 / 400 / 600 / 800 / 1000点耐久调整为每秒回复1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000点耐久

2.新增芯片:

  • 单人、多人、隐秘作战模式新增【近战突进转速】芯片

近战突进转速I~V:近战突进时镜头转速+300% / 350% / 400% / 450% / 500%

系统优化

  • 优化机兵在加速移动时的特效表现。

  • 优化标记视觉效果,标记【优先攻击目标】或【保护我方目标】时,被标记机兵将分别展示高亮红色描边、高亮绿色描边。

  • 新增匹配成功任务栏提醒,Windows 客户端多人匹配过程中,游戏后台运行或窗口最小化时,匹配成功将有任务栏图标闪烁提示,切回游戏后,闪烁提醒将自动停止。

  • 调整【仓库管理】中纹样的品质筛选选项,移除【完美】、【极致】筛选项。

问题修复

  • 修复【玛什马克】隐秘作战的挑战难度中,错误刷出【从撤离点 C 撤离】任务的问题。

  • 修复【玛什马克】部分强化芯片描述文本错误的问题。

  • 修复【玛什马克】举起通用武装护盾后更换防御芯片,护盾被击破再次受击时,通用武装护盾值无法实时刷新的问题。

  • 修复【飞景】副武器【强击军刀】释放完第一次回旋斩后,下一次连段无法正常释放回旋斩的问题。

  • 修复【比那卡】主武器【快速维修锚爪】释放牵引后的实际冷却时间和技能描述不符的问题。

  • 修复特定情况下【龙渊】的赛季武装【电磁炮 · 炽燃】外观表现错误的问题。

  • 修复【阿尔法 · MK-I】在处决开始时有明显卡顿的问题。

  • 修复【矛隼】处决敌方机兵时,子弹从脚部射出的表现错误问题。

  • 修复巨型机兵【塔特拉】出场时,外观显示和实际战斗生效时机不同步的问题。

  • 修复特定情况下【镜像走廊】对局中敌方机兵移动路径错误的问题。

  • 修复【进阶挑战】—【战场挑战】中【雨海之盾 · 英雄II】中,敌方机兵【白虹】拾取密钥后被击坠时,挑战流程无法继续的问题。

  • 修复处决演出中部分特效未正确跟随画质设置的问题。修复后,驾驶员执行处决或被处决时,双方机兵与演出特效将统一采用“特效质量(自己)”设置;旁观其他驾驶员处决时,依旧采用“特效质量(其他)”设置。

  • 修复部分纹样在格纳库中高光显示错误的问题。

【来源:公众号】

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