GrimloreGames公布了《泰坦之旅2》迈向1.0版的主要调整。正式更新将于2027年1月19日上线,带来故事最终章以及首个终局活动,并继续以剧情战役为核心,不采用依赖赛季循环的终局模式。
终局依托卡奥斯诅咒机制
故事最终章将带领玩家前往积雪覆盖的泰格托斯山脉。玩家需要突破独眼巨人精锐守卫及其机械自动装置的阻拦,继续追击涅墨西斯。完成主线后,一项新任务会引出游戏的首个终局活动。
终局玩法围绕卡奥斯诅咒展开,玩家可以根据自身构筑挑选不同诅咒,用来提升敌人属性、赋予敌人额外能力或是削弱自身。启用的诅咒数量越多,奖励品级越高;达到指定门槛后,还会解锁终局专属活动,获取新奖励与装备强化制作选项。
装备专精系统迎来重做
1.0版本会对物品与专精系统进行重做,稀有及非常见装备最多可拥有六条词缀,新增生命偷取、固定法术伤害等构筑方向;史诗护甲除固定核心属性外,还能随机获得两条词缀。双专精组合更鼓励混合构筑,被动树削减可用点数,同时放大每次选择带来的影响,还增加文字与关键词搜索功能。
世界内容与性能同步优化
游戏将新增鹰身女妖、萨堤尔小派系,还有随机英雄怪物以及临时增益神龛。开发团队同时优化早期章节的敌人种类、密度、遭遇质量、稳定性和帧率。正式版上线前,官方计划推出两次小型更新,分批实装上述部分改动。
【编辑:不撸寺】






