Mass Effect 爆料:BioWare 某款被取消游戏的故事本将继承前作“所有”选择

导语
Mass Effect新作爆料:BioWare被取消的续作本可继承Shepard三部曲所有选择,打造平行宇宙!粉丝请愿超18.5万,这部被埋没的神作究竟多惊艳?点击了解

有关 BioWare 已取消的 Mass Effect 游戏的更多细节在网上流出。泄露内容显示,如果 EA 没有关闭该工作室,这款游戏的剧情本可以继承指挥官 Shepard 三部曲中的选择。

前技术总监 Romain Toutain 在最近的一次直播中透露(据 Kotaku 报道),这款备受期待但目前已被取消的科幻 RPG 系列续作(暂定名为 Mass Effect: Universe)是围绕原作中的决策构建的。随着项目细节的进一步流出,目前尚不清楚该系统的具体深度,但他尽力向粉丝们描述了其雏形。

“在第一批 Mass Effect 游戏中做出的所有选择都会被考虑在内,”Toutain 说道。“之所以将其命名为‘Mass Effect: Universe’,原因之一就是玩家拥有极高的选择自由度。简单来说,你可以将存档连接起来创造平行宇宙。虽然实际运作方式并非完全如此,但基本上你拥有不同的时间线。”

Mass Effect 的粉丝们深知该系列宏大叙事的重要性,尤其是在指挥官 Shepard 对抗收割者(Reapers)的前三部曲中。除了 2017 年推出的反响平平的续作 Andromeda 之外,玩家可以将每一作中的重大选择延续到下一作,从而形成一个高度个性化的三部曲故事。

人际关系、重要角色的生死,乃至整个种族的命运,都是 Shepard 塑造银河系的方式。尽管结局是否值得仍存争议,但 Mass Effect: Universe 似乎本可以提供一个弥补遗憾的机会。Toutain 表示,他们还为那些喜欢尝试剧情分支的玩家制定了计划。他将这种“生成时间线”的自由度比作 Spike Chunsoft 在 2016 年推出的游戏 极限脱出3:零时困境。

“你根本无法想象它有多棒,”他继续说道。随后,在回答粉丝关于 Mass Effect: Universe 是否会拥有类似于 龙腾世界3:审判 以及该系列用于调整背景设定的 Keep 应用时,他回答道:“有点类似,没错。”

“更准确地说,你可以做出可能与已完成或必须完成的事情相矛盾的决定,从而在时间线中创建剧情‘节点’。这在理论上是可行的,在实践中也确实奏效了。改天我会告诉你们相关的技术细节,因为那真的非常令人兴奋。”

“我们当时干劲十足。游戏中的一切都是有状态的,任何时候你都可以暂停游戏,并询问一个逻辑方程求解系统:‘这是否有效?’如果无效,需要满足什么条件才能使其有效?”

Toutain 透露的这些想法听起来雄心勃勃且复杂,但遗憾的是,它们可能永远无法问世。EA 上周宣布关闭了这家老牌 RPG 开发商,并取消了可能被命名为 Mass Effect: Universe 的项目,该系列未来的游戏计划也已搁置。粉丝们随后发起了 #SaveMassEffect 运动,截至本文发布时,一项请愿书已获得了惊人的 18.5 万个签名。

Toutain 直播中的其他亮点还包括:最近泄露的片段中出现的类似收割者的手臂被命名为 Billy;此外,开发人员希望打造一个能为每位玩家提供完全独特体验的故事。在 BioWare 倒闭后的几天里,关于 Mass Effect 5 的更多信息也相继流出。这些细节包括一段完整的预告片,以及承诺提供“杀手式自由度”任务的游戏玩法详情。与此同时,据称 Prime Video 的剧集仍在制作中。

【来源:ign】

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